虐到摔滑鼠!Steam上10款超高難度遊戲

2021-02-15 逍遙單機遊戲

有的遊戲以劇情吸引人,有的遊戲以畫面吸引人,也有的遊戲以超高的通關難度和變態的操作要求吸引了無數孜孜不倦樂此不疲的大佬。下面,我們就來盤點一下steam上的10款高難度遊戲佳作,看看你都玩過沒?

10、《蔚藍》

這是一款像素風格的橫版跳躍遊戲,包含300個關卡,背景故事發生在一座名為塞萊斯特的山脈上,我們操控的女主角瑪德琳剛剛失戀,

心灰意冷之際來此處登山散心。在登山的過程當中,她內心中的不安與恐懼逐漸被具象化,玩家需要和她一起克服自身和大山帶來的各種困難,不斷地向著山頂攀巖。

IGN對《蔚藍》給出了滿分10分的評價,這也是他們2018年以來第一款滿分遊戲,IGN編輯稱這款遊戲是一款傑出的平臺跳躍遊戲,但即便去掉跳躍元素,光是配樂和故事也同樣令人驚喜,即便你沒有進行任何跳躍操作,腳牢牢的固定在地面之上也依舊能夠體會的到這款遊戲的精妙。

9、《鹽和避難所》

這是Ska Studios旗下的一款2D橫版動作遊戲,與《惡魔城》和《黑暗之魂》十分相似,暗黑的畫風,其中不乏血腥和暴力場景,膽小玩家慎入。

遊戲的戰鬥系統將非常富有深度,玩家可以單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨特的動作設計,遠程攻擊有魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當然負重越高會對你的速度,回復影響也就越大,所以防禦和敏捷之間的取捨將非常有意思。

8、《汐》

這是一款國產橫版動作遊戲,將中國風建築融入到了高難度的動作遊戲設計中,雖然沒有次世代遊戲的高級畫面,但給玩家一種眼前一亮的清新感。

《汐》的故事發生在一個古老的村落。在這裡,高屋叢叢刺向雲霄,還有無盡的深淵和致命的障礙躲藏在暗處。特點是超高難度,不同關卡擁有不同的主題機關,奇特而又詭異的世界觀,還有哀傷而又隱秘的故事劇情,非常值得一玩。

7、《死亡細胞》

這是法國開發商Motion Twin製作的一款類銀河惡魔城風格的獨立遊戲。在遊戲中玩家扮演一群「有意識的細胞」,在這個島嶼上,死亡只是開始,島嶼中同樣也隱藏著秘密等待你去挖掘,遊戲將兼有Roguelike遊戲的重複可玩性和刺激的永久死亡體驗。

無論是面對Boss還是雜兵,戰鬥系統均基於模式識別設計,武器和法術各有妙用,你需要充分利用手頭的一切,另外切記時刻走位翻滾。在反覆死亡中不斷解鎖新關卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰強橫兇殘的Boss。隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀:踏入此門者無需回頭,自有死亡為汝代勞。

6、《奧日與黑暗森林》

這是獨立工作室Moon Studios開發的一款動作冒險類遊戲,畫面精美,故事情節生動感人。遊戲的特點是難!很難!比血緣還難,手殘黨剋星!不過Unity引擎做出來的2D橫版遊戲居然這麼唯美,美到如新海誠的電影那樣——每一幀都是一張壁紙。

論畫面,《Ori》可以讓你電腦上其他遊戲變的黯然失色,這種帶有塗抹感的原畫真是一種很獨特的藝術風格,背景繪製得很用心,所以即使在遊戲中死得懷疑人生,總會在畫面中找到一絲安慰。關卡的設計非常出色,不太需要高智商,但很考驗反應和技巧。加技能點也很有意思,三條方向攻守兼備,這種思路也很常見,可以在裡面找到魂系列的影子。

從另一個角度來說,這款遊戲雖然沒到藝術品的高度,但卻是一款不折不扣的精品,《Ori》是從視覺這個方面呈現「美」,種「美」很透徹,令人心醉。

5、《超級食肉男孩》

這是一款傳統的平臺型2D版面動作遊戲,創意獨特,難度非常之高,幾乎幾秒就陣亡一次。玩家將扮演一坨肉感十足的東西,獨立闖過各種設計巧妙的陷阱及刑具,稱的上是一款快節奏,高難度的多平臺湯汁四溢的遊戲。

該作的難度令人抓狂但又讓人慾罷不能。昔日的NES遊戲與當今的所謂大作相比,都是簡約而不簡單。如果你想找回這種感覺,《超級食肉男孩》絕對是你的不二選擇。

4、《幾何衝刺》

這是由RobTop Games推出的一款主打「反應力」的休閒小遊戲,玩家點擊屏幕幫助我們的幾何方塊躲避各種機關,並一路前進,最終到達終點。遊戲還支持DIY關卡功能,玩家可以自制關卡,分享給其他聯網的玩家。

它的快節奏會讓你在沮喪中興奮得尖叫,這種情緒會讓你一次次得重回它的懷抱,遊戲的難度之高簡直讓人無法直視本作的定位只是一款休閒遊戲;遊戲的玩法以及難度就如同名字一般,想要順利通關真的是難於上青天,但就因為如此,卻非常的耐玩。

3、《茶杯頭》

這是一款以BOSS對戰為主的經典橫版捲軸類射擊遊戲,受上世紀30年代動畫片的啟發,遊戲無論是畫面還是音效都努力再現了當時的技術,如傳統的賽璐璐手繪動畫、水彩背景還有原聲爵士樂錄音等。

在遊戲中玩家將扮演茶杯頭Cuphead或馬克杯人Mugman(有單人模式或本地雙人合作模式),穿越奇異的世界,收集新武器,掌握強力酷炫招式並探索隱藏的秘密,為還清欠魔鬼的債務而奮戰。

2、《洛克人》系列

這是由Capcom開發的系列動作類電子遊戲。自1987年至今,《洛克人》系列在三十多年間已經發展成為具有7大系列129款遊戲的龐大系列,已售出超過2900萬遊戲。

現已漸漸發展成五個大分支系列。洛克人的首個作品,於1987年開始了洛克人這名字的歷史。遊戲的主軸作品均為動作遊戲,之間還可以使用扶助角色,被不少玩家冠以高難度水平的名譽,也是「洛克人」各系列中最多遊戲的一個。

1、《黑暗之魂》系列

《黑暗之魂》是由FROM SOFTWARE開發的遊戲系列。包括《黑暗之魂》,其PC版本:《黑暗之魂:受死版》(Dark Souls: Prepare to die Edition),續作《黑暗之魂2》(Dark Souls 2)、《黑暗之魂2:原罪學者》(Dark Souls 2: Scholar of the First Sin)和完結篇《黑暗之魂3》( Dark Souls 3 )。

《暗黑之魂》系列以「探索迷宮的緊張感」、「遭遇敵人的恐怖感」、「新發現的喜悅感」一直到「存活到最後的達成感」為訴求,深深吸引著一大批熱愛挑戰的玩家,是高難度的硬派動作遊戲的代表作。

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