在被桌遊搭子們不知道第多少次放鴿子後,我在周六夜晚含淚寫下這篇文章,信女願桌遊把把後手換世間再無鴿子精。
我覺得桌遊真的是一種被嚴重低估的娛樂活動。
大部分人對於桌遊的了解可能只有「uno」「大富翁」「飛行棋」這一類玩法比較單一娛樂性多來自於互動的遊戲;或者是「狼人殺」「劇本殺」「阿瓦隆」這一類對於社恐和不了解語言遊戲套路的新手玩家極不友好的語言類遊戲,一言不合容易在牌桌上幹架;又或者是「三國殺」這類有重度遊戲玩家圈子的遊戲;再下去大家了解的可能就是「歷史的巨輪」這類類文明深度德式策略遊戲,動輒三四小時起,學完遊戲規則就頭暈眼花,門檻實在太高。
但其實在「uno」到「歷史的巨輪」中間有很大段的空白,有非常多老少皆宜的輕度策略和聚會桌遊。這篇文章就精選了不同類型的十款遊戲規則簡單、上手容易、歡樂值爆表、各具特色的桌遊,希望能給去桌遊店的你更多選擇。(如果你看完想做我的桌遊搭子就更好了,我的聯繫方式見公眾號下方菜單。)
奶酪大盜
5-8人 | 語言類
0門檻語言類桌遊
這可能是最簡單的聊天類桌遊了,遊戲規則簡單但歡樂值拉滿。組件精簡,身份卡+杯子+骰子+奶酪就可以玩起來。
看到這裡,相信有聊天類遊戲經驗的朋友們已經知道怎麼玩了,這個遊戲的精妙之處在於每一把速度快,出問題可以直接重開,沒有固定套路,局勢千變萬化。
比如我是5號獨自睜眼的偷偷老鼠,我轉化了一個4號單獨睜眼的睡睡老鼠,又沒有人3號睜眼,這時候我只需要和4號統一口徑然後看12號睜眼的玩家鼠咬鼠就行了。
但是如果我運氣不好,轉化到了一個有同時睜眼的夥伴的睡睡老鼠,也許就會一秒聊爆,這個遊戲是沒有發言順序的,所以遊戲秘訣是——永遠不要第一個說真話。
遊戲組件不多,set up簡單,又不需要主持人,沒有不玩的理由啊!
序列迷陣
2-12人 | 棋牌類
怎麼會有這麼無腦這麼上頭的桌遊
這款桌遊有多上頭,我只能說我們去旅遊的時候,六個人在民宿裡玩了一個通宵。(為什麼會有人去旅遊還帶桌遊????為什麼還會拿出來玩???打完一個通宵以後凌晨還去爬了山遊了湖,年輕體力真是好啊!)
最佳人數是6個人,分成三隊,插空坐,起始五張手牌,打一摸一,每個花色在棋盤上都有兩個位置,隊友間不能交流,四個角是百搭,功能牌J放可以任意放一個位置,J收可以收掉任意位置有的棋子,先達成連著的五子的隊伍獲勝。
結盟與背叛只在一瞬間,沒有永遠的對手,也沒有永遠的同盟,有的只是「我可以不贏,但是對手必須死!」
遊戲規則簡單,所以我們將它戲稱為「智障五子棋」。我覺得它非常適合作為你向你抗拒學習新桌遊的朋友推薦的第一款桌遊,遊戲規則太簡單了,不可能有人學不會的,可以有效降低朋友們對新遊戲的恐懼。
行動代號
2-8人 | 猜詞類
桌遊局永遠的壓軸項目
5 Minutes Dungeon
2-5人 | 團隊合作類
熱血桌遊X1
飛躍魔盜團
1-8人 | 團隊合作類
玩完以後需要修復感情的熱血遊戲X2
彈指賽車
2-8人 | 無法分類
讓人重回少年時代的熱血桌遊X3
如果上面兩款遊戲還沒有讓你熱血起來的話,那你一定需要彈指賽車!我覺得也不需要什麼遊戲規則了吧,只需要用盒子的材料diy出一個賽道,把你的小車車放上賽道,然後開始你的表演吧!爆炸貓咪
2-9人 | 卡牌類
別玩UNO了玩爆炸貓咪吧
同為牌類桌遊,我覺得爆炸貓咪要比UNO刺激很多。
遊戲玩法就是卡堆裡會有玩家人數-1張炸彈,玩家在自己的回合可以選擇不出牌或者出任意張牌,回合結束抽一張牌,如果抽到炸彈則比如打出「拆解」,沒有「拆解」則視為淘汰。一盒爆炸貓有四張炸彈,兩盒加在一起最高可以9個人玩。
功能牌有很多種,比如「跳過」跳過自己的抽牌回合,「see the future」看三張牌,「進攻」下一位玩家抽兩張牌,「否決」無懈可擊掉別人的出牌等等,普通牌也可以通過不同組合打出不同的功能。
是爆炸貓咪們的名字不好聽還是插畫不可愛?別玩UNO了玩貓吧!
璀璨寶石
2-4人 | 資源置換類
桌遊局永遠的壓軸項目
一家桌遊店可能會沒有我提到的其他所有的桌遊,但絕對不能沒有璀璨寶石,沒有璀璨寶石的桌遊店不配叫桌遊店。根據我光顧桌遊店和我在桌遊店幫(bai)工(piao)的經驗來看,當桌遊新手們問老闆有沒有什麼好玩一點的桌遊推薦時,老闆十有八九都會推薦璀璨寶石,因為它實在太經典,太耐玩了。遊戲規則就是通過拿寶石買卡牌積攢分數,率先拿到15分的人即可獲勝,遊戲策略有很多種,整個遊戲體驗非常絲滑,是我白玩不厭的資源置換類桌遊。公會:奇幻徵途
2-4人 | 卡牌類
桌遊局永遠的壓軸項目
公會是我的一個私心,三年前第一次玩,中間三年沒有碰過,前段時間突然想起來它特地去朋友家借來和男朋友在家SOLO。UNLOCK!大搜查
1-6人 | 密室逃脫類
比真實的密室逃脫更加燒腦
我想你一定想像不出來桌遊版本的密室逃脫是什麼樣的——在我玩到UNLOCK!前我也想像不出來。不得不佩服遊戲設計師天馬行空的想像力,僅僅用紙牌+app就實現了這麼精妙的設計。
大概遊戲玩法是這樣的,比如說你找到了一把鑰匙和一扇門,你想用鑰匙開門,就把兩張牌的數字相加,如果這把鑰匙能夠匹配這把門,你就會在剩下的卡牌堆裡找到這個號碼的卡帕,反之則不然。
但千萬別以為這個遊戲就這麼簡單,裡面還藏著語言陷阱、圖形密碼等等等等謎題,最基礎難度的關卡也不是那麼好過的。如果說這個遊戲有什麼缺點的話,那大概就是它只能玩一次吧!
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