在DNF的三覺設計過程中,貫徹了很多"拿來主義"的思維。
就譬如男槍三覺中男漫遊的三覺技能設計部分,從中我們可以看到很多其他遊戲的身影。
但我們今天探討的主角不是男槍,就不引申男槍三覺中蘊含多少借鑑了,先上今天的主角——女槍。
作為艾爾之光中第11個角色,蘿絲是與DNF官方聯動而來;艾爾之光韓服於2015年12月17日實裝,國服於2016年6月29日實裝。
在背景故事中,女槍依然與皇女聯繫在一起。
基於聯動原因,艾爾之光的蘿絲完全可以看做是DNF中女槍的復刻。
包括立繪、角色模型、技能特色等均高度一致。
艾爾之光中蘿絲的一轉職業對應DNF中的一覺:
★DNF&艾爾之光:一覺&一轉角色立繪對比
▲沾血玫瑰-滴血玫瑰▲
▲重炮掌握者-重炮神兵▲
▲戰爭女神-女武神▲
▲機械之心-機甲核心▲
艾爾之光中蘿絲的二轉職業對應DNF中的二覺:
★DNF&艾爾之光:二覺&二轉角色立繪對比
▲緋紅玫瑰-血色玫瑰▲
▲風暴騎兵-風暴神兵▲
▲芙蕾雅-弗雷亞▲
▲機械之靈-魂之主宰▲
從以上立繪對比可以看出,兩者的承襲關係非常明顯。
但是從三覺角度來說的話,兩者就開始出現明顯的分水嶺了。
因為,DNF的女槍還沒有開三覺啊!
而艾爾之光這邊,三轉卻已經開放了。根據DNF一貫的拿來主義套路,我個人覺得,依葫蘆畫瓢,或者取一半設計理念的概率非常之大。
這個帖就立在這,看策劃打不打我臉了。
★艾爾之光三轉職業說明:
三轉主力技能:
[切換-量子爆彈]:追加了追蹤功能的量子爆彈會朝著敵人發射展開強力攻擊。
神經集中:被動技,過量打擊模式時神經集中於重火器運用,使用重火器技能時可以持續更長時間的過量打擊模式,ing增加暴擊與極大化。
重火器特化:被動技,努力練習重火器運用可以更有效地攻擊敵人。
超音速割裂:超技能,巨型子彈會以超音速貫通並破壞敵人。
三轉主力技能:
[[變化]血之盛宴]:交叉揮舞鎖鏈左輪與鎖鏈刀鋒對前方敵人進行亂刀攻擊。
目標消除:被動技,變得更鋒利,更具攻擊性,消除眼前所有的敵人。
目標探索:被動技,用犀利的眼神查看周圍,不停尋找敵人。
鎖鏈崩壞:超技能,散開無數鎖鏈牽引周圍敵人後,進行連續猛擊,破滅敵人。
三轉主力技能:
[變化]G-18C冰凍手雷:裝填4個G-18C冰凍手雷後,投擲1個並引爆,在手雷爆炸範圍形成寒氣減緩敵人。
手雷強化:被動技,不斷研究手雷的使用,可以更強力、更高效地使用手雷。
火槍達人:被動技,變成火槍達人強化火槍技能,過量打擊狀態下也能使用火槍技能。
死亡手雷:超技能,在前方投擲無數炮彈後並引爆,引發大爆炸。
三轉主力技能:
[變化]空投支援:邀請轟炸機支援。轟炸機會快速從上空給大範圍投擲陸地行者,已投擲的陸地行者會給多數敵人造成傷害。
機械控制:提升機械控制能力,可以更有效地操控機械。
G-升級:增加G-技能的效率,可以更快速、更長時間地加強。
衛星隕落:超技能,從空中召喚衛星,降落攻擊前方敵人。