本月早些時候,Xbox Series X通過官網公布了新一代Xbox的相關配置,以及新一代Xbox的超強特點。從官網內容看,被稱為Xbox Series X的新一代Xbox主機,將成為微軟劃時代的最強主機。
從官網信息看,本次公布的新主機具有功率、速度、兼容性三個主要特徵。而從官方放出的新主機視頻來看,新主機強悍的實力確實令人印象深刻。
最強的Xbox,最有野心的微軟
與索尼對於PS5的猶抱琵琶半遮面的態度相比,這次微軟對於新主機的態度可謂是開誠布公。率先公布主機尺寸、率先公布主機配置、率先公布演示視頻。讓微軟如此有底氣的在競爭對手之前展示自己的新主機,最主要的原因就是這一代新的Xbox真的是太強了。
以往的主機設計,往往圍繞圖形創新來進行。而現在運算力已經能確保遊戲效果趨於擬真的前提下,更多玩家對遊戲高刷新率有更高的要求。
例如60FPS刷新率和精確的響應輸入都已經成為基本盤,這兩點單純提升遊戲畫面、解析度、畫質是無法解決問題的。因此,Xbox Series X早期設計中,設計團隊則希望圍繞下一代遊戲主機的功耗展開討論。
因此,Xbox Series X搭載了強大的GPU。在提高GPU的性能同時還增加了硬體加速和實時光線追蹤等新功能來提升圖形質量。目的是確保遊戲主機在60FPS、4K運行的時候,不需要開發人員導入額外的高清素材。
這意味著,以Xbox Series X平臺為基礎開發的遊戲不再需要考慮圖形、解析度等在硬體方面的限制。只要運用恰當,甚至可以確保高節奏的遊戲刷新率達到120FPS以上,這已經是高端主流電視機能夠達到的刷新率標準。
從官網放出的新老兩代主機在《我的世界》中的對比圖可以看出,Xbox Series X帶來最強勁的功能是從硬體上增加對DirectX Raytracing實時光線追蹤功能,這項技術比以往任何技術都可以更為準確的還原模擬光線的屬性。
新的靈魂,更快的速度
Xbox Series X另一項提升是速度。不論是遊戲中的載入速度還是遊戲間的切換速度,Xbox Series X都進行了更進一步的提升。這一切的提升都源自Xbox Velocity Architecture技術。
簡而言之,這種技術允許設計人員快速訪問100GB內的內容,從而達到快速響應的效果。按照Xbox Series X團隊的說法,CPU如果是新主機的大腦、GPU是心臟,那麼新技術Xbox Velocity Architecture就是Xbox Series X的靈魂。
更快的速度,這就意味著諸如《最終幻想15》、《荒野大鏢客2》這樣的開放性世界地圖還可以更大,載入更快,快速旅行系統更為順暢等等。也許在不遠的將來,我們在Xbox Series X上能玩到更大地圖的開放世界遊戲。
喜新不厭舊,確保兼容性
與微軟的調性一樣,Xbox Series X的第三個特徵就是兼容。x86架構下讓Xbox兼容以往的產品變得輕而易舉。對於Xbox Series X,團隊希望能夠具備更好的兼容性,無論是Xbox One、Xbox 360和初代目Xbox,都能在Xbox Series X上運行。
同時Xbox Series X更強的性能也能夠幫助老款遊戲有更快的加載時間和更穩定的幀率、圖像質量。團隊也為老遊戲增加了跨平臺優化,無論在哪個時代的主機上,都能獲得與之匹配的最優畫質。
Xbox Series X與PS5誰能封王?
從目前能得到的信息來看,Xbox Series X在與PS5的比賽中率先搶跑。但是笑到最後,才能笑得最甜。在上一代的比賽中,索尼確實壓了微軟一頭,這主要就是在獨佔遊戲上,ps4有《血源:詛咒》、《最後生還者》、《神秘海域4》等大作,遊戲種類也更豐富,xbox陣容的獨佔就要少很多,主要以《光環》系列為主。
究竟是遊戲數量決定主機銷量還是主機性能決定遊戲數量?現在來看還很難說得清。不過現在確實是微軟率先打出了牌,就看索尼如何應對了。