PSX展上《街頭霸王5(Street Fighter 5)》的公布可以稱得上今年最具戲劇性的宣布了。即使是TGA上的《星際火狐》也沒法將其一波帶走。更具衝擊性的是,卡普空確認該遊戲除了pc版和街機版之外,主機版將由PS4獨佔。
不過讓我們暫時放下獨佔問題,先來看看遊戲本身。玩家們首先注意到的毫無疑問是遊戲的畫面,正如預期的一樣,各個社交媒體上怨聲載道。這和當初第一次看到《街頭霸王4》就舉起刺刀的是同一批人——當年的《塞爾達傳說:風之杖》也面臨著同樣的窘境。《街頭霸王4》首次公開時,人們抱怨其畫面醜陋,不過後來他們很快的喜歡上了那種風格。現在《街頭霸王5》的新畫面風格受到了同樣的待遇,老實說,這有點像是條件反射。這種風格與前作的區別並沒有那麼驚世駭俗,《街頭霸王5》保留了前作的2.5D動畫風,只不過更加的陰暗和寫實,而不是像《街頭霸王4》那樣鮮豔、明亮以及——甚至都有點傻傻的了。再拿《塞爾達傳說》來舉例的話,這類似於《黃昏公主》與《天空之劍》之間的區別。
總的來說,這遊戲看起來簡直燃到爆。簡短的視頻展示了隆和春麗的招牌攻擊,並提供了足夠的素材讓你對次世代的《街頭霸王》振奮不已。更加精細的角色模型、令人眼花繚亂的粒子效果、華麗的舞臺,整個畫面看起來極為壯觀。說到舞臺,看來卡普空在舞臺互動方面已經甩開了《死或生》一大步。視頻中,隆撞破了一面牆,戰鬥場地也隨之轉到了另一邊。這對於這段演示視頻來說簡直就是點睛之筆。