莎士比亞·漂流套裝是一套以強化必殺技與火焰元素傷害為核心的聖痕套裝,需要極強的必殺技連打能力才能夠發揮其完整能力,培養不滅星錨必備,並且因為星位提升效果,必須至少攜帶兩件莎士比亞·漂流聖痕才能體現其價值。
兩件套:解鎖核心機制——星位,星位達到4級時獲得火焰元素獨立易傷效果。
莎士比亞·漂流(上):可在星位提升/刷新時造成範圍火焰元素傷害並點燃敵人,補全了星錨的點燃機制,目前沒有較好的代用品,比較重要。
莎士比亞·漂流(下):可在星位提升/刷新時回復能量。影響循環速度,比較重要。
莎士比亞·漂流(中):單純的增傷部件,重要性相對較低。
三件套:提升必殺技全傷害,幽蘭黛爾使用時投技與QTE也獲得提升/刷新星位效果。
就效果的重要性而言:兩件套>上位>下位>三件套 ≥ 中位。
#01 技能解析
莎士比亞·漂流(上)
不滅星錨的輸出極度依賴點燃:【人馬ε】技能可大幅提升必殺技對敵人造成的火焰元素傷害,【船底α】更是提供了火焰元素獨立易傷,而這兩項技能生效前提都是對點燃敵人。但不滅星錨本體除了普攻第五式以外,沒有其它點燃手段。莎士比亞·漂流(上)則能扭轉這一尷尬,必殺技每一式都可以點燃敵人,即使是面對有一定點燃抗性的敵人(只要別太離譜),也能使整個輸出流程覆蓋在點燃狀態之中。
沒有漂流(上)的情況下,如果是依賴雲墨點燃,其普攻第四式點燃狀態僅持續8秒,如果先開必殺技又少幾秒,爆發輸出的流程中點燃覆蓋是嚴重不足的。星錨無甲蓄力約1.23秒,有甲蓄力約0.86秒,星鎧狀態下3段必殺連打約7秒,扣除雲墨必殺技時間,最高倍率一段的必殺就無法享受到點燃加成。 因此這一件聖痕除了基礎性能的提升以外,更是對不滅星錨的機制補全,十分重要。
莎士比亞·漂流(中)
三件中相對而言沒那麼重要的一件,單純的增傷部件,星位堆滿之後20%全傷+32%火傷數值還是很優秀的,但相比於上位的機制補全、下位的加速循環,中位就顯得沒有那麼必需了,且中位有非常優秀而且可以鍛造的泰勒斯(中)可用,實在抽不著就下次再來。
莎士比亞·漂流(下)
能夠極大提升不滅星錨循環速度的部件,尤其對於缺乏SP恢復能力的單S星錨而言尤為重要。一個完整的循環中,不滅星錨至少需要打出7次必殺技,能夠恢復共計21點SP,普攻對單的情況恢復21點SP差不多要打一套半,時空銜接緊湊的流程裡這麼一套半下去幾百分就沒了,還是非常影響出分效率的,而且湊不齊三件還會少一個套裝增傷效果,加上QTE的星位刷新實際上一套下去是7必殺+QTE,能夠恢復24點SP。在記憶戰場中、尤其不依賴鬼鎧的情況下攜帶這件聖痕效果會更為顯著。
二件套
核心機制,直接影響到所有部件星位提升/刷新的觸髮帶來的收益,20%的火焰元素獨立易傷提升簡單粗暴,必須4層才可以啟動獨立易傷效果使得漂流套極度依賴高頻必殺。綜上,即便要在三件套中尋找替代品,最次也要湊齊兩件漂流,否則不如用別的。
▲每次必殺命中敵人都會提升/刷新星位
三件套
進一步提升了必殺技的全傷害,對幽蘭黛爾角色提升總計達到了45%必殺技全傷害,不滅星錨的輸出大部分在必殺技上,SP足夠時普攻鍵都可以不碰,收益非常高。生命值恢復增強生存能力,算是個添頭。不滅星錨的QTE傷害不低,又能回復SP,自然是能打則打,配合三件套效果還能夠觸發星位提升/刷新效果,也是個不錯的添頭,尤其傷害吃緊時顯得就更為重要。
#02 適用角色&獲取建議
這套聖痕泛用性較低,主要結論如下:
1、培養不滅星錨必備;
2、湊齊三件最好,湊不齊三件的情況下擁有上+下兩件比較理想,至少兩件啟用;
3、不打算培養不滅星錨可無視。
原因如下,適用於該聖痕的角色需要滿足以下幾個條件:
1、以火焰元素輸出為主;
2、能夠在短時間內打出4次必殺技。
光看第一條能用的角色是挺多的,該聖痕的無條件增幅部分能夠涵蓋任意火傷角色的各種火焰元素輸出手段,但這部分的數值本身並不高,收益很大一部分在星位的刷新觸發的各種效果上。短時間內打出至少4次必殺技則是能否完整駕馭這套聖痕的關鍵了,直接影響到20%的獨立火焰元素易傷能否觸發,且頻繁地觸發星位提升/刷新效果。
第二個條件的限制受到必殺技冷卻時間、充能次數、SP消耗、實戰打法等多方面因素,除了星錨以外,只有真紅騎士必殺技能夠充能4次並在短時間內打出,但是這麼做並不符合她主流的劫燼核彈爆發輸出模式,也不符合必殺技與蓄力交錯的駐場輸出模式。不滅星錨則是必殺技無冷卻,沒有充能限制,單次消耗低(15SP),實戰打法也就是需要必殺技連打,完美契合。
#03 對比搭配
與攜帶全套漂流的星錨比較:
漂流兩件套+單件
1、三件缺上時:上位選用能夠增幅火焰元素或是全傷害的部件即可,僅單件的情況泰勒斯的連擊數保持會比列文虎克要求的控血易用,傳統的萬用赤鳶上BOSS戰也可一用。
2、三件缺中時:泰勒斯,強,無敵。也有三件套約90%的輸出水平。
3、三件缺下時:狄更斯,提升全傷,普攻充能釋放必殺能夠恢復一定SP,效果都可用,雖然不太理想。
其他搭配
1、列文虎克(上+下)+泰勒斯(中):爆發輸出能力約為85%,但嚴重受制於列文虎克兩件套的冷卻時間,真空期內輸出會下降,沒有SP恢復能力整體循環更會進一步延長,實際差距肯定不止這15%;
2、泰勒斯(上+中)+蒼玄(下):就更慘了,不滅星錨的蓄力需要在滿星能時打出,常態打必殺不吃泰勒斯二件套的高額加成,就算打了蓄力進星鎧狀態,泰勒斯二件套時長只持續6秒,不滅星錨的高倍率必殺第三段從蓄力到打出卻需要約7秒,機制浪費許多,也沒有SP回復能力,總體下來只有約一套漂流的70%。
3、以上說明不考慮敵人有點燃抗性,面對擁有點燃抗性的敵人,雲墨大招結束換人的時候說不定就沒點燃了……不帶漂流上的話星錨輸出會進一步下降。
因此玩星錨這個角色,還是做好撈一套漂流的準備比較好,除非不在意強度。
#04 詞綴建議
洗攻擊詞綴即可,單S不滅星錨的SP恢復能力相對較低,可以洗一兩條SP恢復詞綴。
綜上所述,這套聖痕不僅數值高,還補全了星錨的機制,深淵與戰場通用,追求強度搞一套不用躊躇。