我們知道在《拳皇》系列中只要有點關係的人物都會出現一些比較有意思的開場互動,像是不知火舞和安迪、特瑞和瑪麗、東丈和KING....而這些有意思的開場動畫其實在《餓狼傳說》時期就已經有了,而且畫風看起來更加精美。
不過《餓狼傳說》中比較互動一點的開場動畫還是比較少的,一般都是單方面表現為主。而且在後期《RB餓狼傳說》之後的版本,每個人物都有那麼好幾個開場的動作,而且都是和人物的性格聯繫在一起的,同時勝利動作也是有好幾個的。
不過,每個人物出現的各種開場動作和面對什麼樣的對手也是有一定關係的。不知火舞在《餓狼傳說》中的開場動作就不少,幾乎每個版本都有新花樣。來到拳皇之後,使用的也是《餓狼傳說》中曾經使用過的經典動作,不過攻擊判定和畫風有一定的變化。(餓狼傳說中的不知火舞要豐盈一點)
特瑞和瑪麗其實他們兩人的開場動作都是單獨的,只是剛好在一起就看上去是在互動吧!
瑪麗的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。
他們兩人就算是分開,面對其他對手,同樣可能出現這個開場動作的。
安迪和不知火舞這個開場互動看上去是不是很面熟?沒錯這就是在拳皇系列中出現過的經典動作。
我們可以腦補一下不知火舞說的什麼:安迪,康巴得
弗朗哥弗朗哥是整個遊戲中少見的大塊頭,不過這個身材並沒有給他帶來什麼優勢。甚至在《拳皇》系列中連當背景人物的資格都沒有。在《餓狼傳說》中只能算是邊緣化的人物,劇情和主線不沾邊。後期也是被SNK拋棄的人物吧!
為了顯示他的力氣很大,在開場的時候直接將彈簧震斷
或者是將陪練直接一拳打到了場景之外。
鮑勃鮑勃在《餓狼傳說》中也有不俗的表現,因為他在理察酒店幫忙。而我們的格鬥家們又經常去光顧。因此鮑勃一直都在玩家們的視線中。就算到了拳皇13拳皇14他也出現過,不過僅僅是作為遊戲中的劇情人物。
開場動畫比較搞笑,出來的時候本來想炫一下技術,結果差點摔倒。理察表示看不下去了。
瑪麗瑪麗的出場是比較拉風的,直接騎摩託車漂移過來。這兩摩託車在餓狼傳說時期出現比較多,而在《拳皇》系列中卻很少出現了。不過在《拳皇97》中我們調試BUG是有可能將摩託車弄出來的。
要是瑪麗見到了吉斯,那麼她的狗就會直接衝向吉斯,並被一拳擊飛,生死未卜。
唐福祿唐福利是《餓狼傳說》系列資格比較老的大師,整個餓狼傳說中的重要角色和主角都和他有關係。就連BOSS吉斯也是出自他的門下
作為一代宗師,竟然在開戰之前抹身體。等一下還要打架,搞那麼乾淨幹什麼?
達克餓狼傳說大年重點打造的人氣角色,但是因為太過於非主流並未成為主流角色
開戰之前還在酣睡,被他的小雞啄醒了。
金甲喚金家藩雖然比較年輕,但是卻比較有成就,自己建立了道館收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之後的遊戲中還出現過。
而在這裡,金家藩的兩個兒子經常都會跟著他一起,學習經驗。在《餓狼傳說-狼之印記》中兩個兒子終於可以出場了。
比利想不到吧!比利竟然是一個吉他手。他和八神居然有相同的愛好。
每次開戰之前,比利都會用吉他來助助興。不過每次都要買一個新的吉他
當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。
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