國人為什麼迫切渴望自己的3A大作,3A大作意味著什麼,你清楚嗎?

2020-12-18 老狼吃雞

每當國產遊戲有比較精良作品出現的時候,國人往往都會以「國產遊戲之光」「屬於國內的3A大作」「堪比3A級別的遊戲」等等之類的詞語來形容這些遊戲,亦表示自己對於遊戲美好的憧憬。

那麼各位有沒有思考過一個問題呢?為什麼國人玩家們都如此的迫切渴望屬於國產的3A大作?難不成沒有3A遊戲,自己就和遊戲徹底絕緣了嗎?今天我們就來談談這個話題。

千好百好,都不如自己家的好。

這個道理從先輩們奮鬥抗爭的時候就已經流傳下來了,我國如今繁華強盛,離不開先輩們的不懈努力去拼搏精神,而之所以這個東方的雄獅在經歷災難,經歷波折後再度復甦,威震世界。

離不開的就是自家的實力強硬,電影《橫空出世》就為我們闡述了一個道理,只有實力硬,才能有說話權,可以不拿劍去揮砍別人,但自己手裡一定得有一柄屬於自己的劍,一柄不弱於人,不受制於人的利劍。

不以勢壓人,也不能低人一頭

這是刻在骨子裡面的基因,是泱泱華夏數千年來的傳承,也是炎黃子孫的驕傲,早先各方面都低人一頭處處受制,為此付出了慘烈的代價,好在如今的我們已經強盛,與其他人外交時,可以很硬氣的說:「不!」

在硬實力上大家,站在棋盤上的老哥們誰也奈何不了誰,掀翻棋盤的代價是都不想看到的,那麼就要從軟實力上下手,而軟實力是什麼?軟實力就是工業化的體現!

好比你費盡心血手工制布,珍妮紡織機一天頂你一個月的產量

好比你費力蹬自行車走了40公裡,內燃機半小時頂你半天的距離。

而遊戲作為第九藝術,是如今世界上數一數二的行業,而在這個行業之中,3A級別的遊戲就是工業化的體現,是走向了頂端的存在,那麼之前我們探討過3A指的究竟是什麼,也有人給出了回答。

A lot of time、A lot of resources、A lot of money,高體量,高質量,高成本

這三個觀點的確沒有錯誤,因為目前被大家認可的3A遊戲,基本上都滿足了這三個要求,數千萬美金的開發成品,豐富而又開闊的遊戲世界,有趣無比的內容質量的,但這些東西用一句話來總結,他是什麼東西?

是遊戲綜合實力的體現

而之前我們說了,遊戲被稱為第九藝術,而第九藝術意味著什麼?沒人對第九藝術有一個概念,但遊戲作為第九藝術卻可以將前八項藝術都體現在自己身上,前八項藝術是什麼?

繪畫、雕刻、建築、音樂、詩歌(文學)、舞蹈、戲劇、電影

無論哪一項,在一個國家當中,都佔據著非同小可的含義,而從藝術上的角度來看,包含了這八項藝術的遊戲,無疑是現代藝術的最高形式。

而3A又是遊戲這個藝術當中工業化的象徵,其中有包含了什麼東西?

美術、建築、物理、計算機的各項技術、AI、人機互動、遊戲硬體外設、CG演出、音樂及音效、動作捕捉、面部捕捉、生物、地理、編劇、心理學等等。

而3A級別的遊戲出現,就證明這些技術上,已經是走到了頂端層次,遙遙領先於別人,這是在文化程度上開始領先一步的概念,對於你而言,這可能只是遊戲好不好玩的問題,但是放到更高的層次上來講,這已經是一場沒有硝煙的爭鬥了。

所以現在你明白,為什麼國人玩家們如此渴望一款屬於自己的3A大作了嗎?這不僅僅是因為市場需要,更是彰顯技術與藝術的能力的根本所在!

那麼各位小夥伴們,你們認為為什麼國人期盼3A大作,不妨說一說你的看法,喜歡的話還請點個關注支持一下,咱們下篇文章再見,拜拜

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  • 這次不止獨立遊戲,連3A大作都送了!
    這種「傷心事」我們就先不提了。上周小小提示了一下大家這個月我們的活動獎品,手柄什麼的…還是等Switch普及了再說吧。明明每次我們都送遊戲,怎麼就沒人說幾款3A大作呢…之前我們一直送獨立遊戲居多,這次我們決定送點貴的。給大家準備了《GTA 5》和《古墓麗影10》兩款遊戲,充值卡還是要有的,畢竟能留著買遊戲啊。
  • 2060Super配i5,打造遊戲主機,玩3A大作如何呢?
    但是現在的3A遊戲大作對於硬體的需求是越來越苛刻。如果沒有一臺高性能主機,可能連遊戲都進不了,更別談什麼體驗。老式i3+750Ti平臺已不能滿足我,近日我裝一臺遊戲主機:2060 Super顯卡配八代i5,順便測試了它的性能,今天就來分享分享。廢話不多說,馬上進入正題。
  • 3A大作不容錯過
    相信你們都無法忘記它的核心元素:殭屍、恐怖、女主、動作等,由於這個IP太過經典,於是生化危機也成功成為CAPCOM(卡普空)公司旗下的遊戲大作之一。超高的畫質和代入感,讓這一系列成為了經典,也讓3代獲得了許多玩家的追捧(其實褒貶不一),那麼今天大頭趁著免費時間還沒過,帶大家來感受一下這一3A大作!
  • 盤點2020年的3A大作,每個都堪稱經典,你玩過哪個?
    2020轉眼間就已經過去了大半年的時間,在今年遊戲市場中,也是有著很多的更新換代,今天小編就給大家盤點一下,2020年的3A大作。第三個是,《騎馬與砍殺2》作為騎馬1的續作,這款遊戲也是受到了很多玩家們的期待,從今年三月在發布以後,就獲得了玩家們的一致好評,在保留騎馬1的靈魂外以後,還增加了許多的有趣玩法,畫面也是有了很大的升級,各位小夥伴們你們最喜歡今年的哪款3A大作呢?歡迎在下方留言討論。