如果我們拋開千年血戰中「戰鬥力崩壞」這點,98老師打造的《死神》其實在整體上都嚴格遵守著一直以來的設定,甚至說主角一護在劇情中開的所有「掛」,都是有跡可循的。無論是自身體內的虛白、還是虛化我們現在回頭去看看初期劇情,都有著一定的伏筆來進行支撐。而關於戰鬥設定的刻畫,98老師也是非常的細膩,作為一部長篇戰鬥番其實這是非常難得的。
首先相信導致劇情後期戰鬥力混亂的主要原因之一,應該就是在劇情初期98老師藉由藍染大大之口而提出的「靈壓論」了,即只要自身的靈壓足夠高於另一人,那麼另一人的任何能力在自己身上就都不會奏效。
關於這一點,藍染大大也以身中招來展示給我們讀者觀看了。那就是面對二番隊隊長碎蜂斬魄刀的能力「二擊必殺」,藍染大大不動也不躲,就硬吃了碎蜂兩擊。最後也沒有因為「二擊必殺」的能力而陣亡,反倒是什麼事情都沒有。
但我們不妨仔細的回想一下,碎蜂的「二級必殺」能力真是因為靈壓差距過大而沒有辦法對藍染造成影響嗎?筆者認為並不如此,要知道當時的藍染可是有著鏡花水月的,再結合藍染自身的性格以及城府深、智商高這些特點來看,藍染的本體根本就沒中「二級必殺」,所以在虛張聲勢這點也是站得住腳的。
「關於斬魄刀的設定,在戰鬥上也一直避免著能力相剋」
在死神的戰鬥中,我們不妨仔細的想一想,其實98老師所安排的戰鬥,幾乎很少有著針對於斬魄刀來說「能力太過被克制」的戰鬥。
畢竟98老師在劇情初期就為我們讀者鋪墊了一個設定,那就是「斬魄刀受損不會恢復」這點。所以說對於白哉這種能力為無數刀刃、利用切割來進行傷敵的角色,其對戰的對手大都是肉體能力系、以及發射系能力。唯一一次與擁有大型斬魄刀角色交手,也是戀次剛學會狒狒王蛇尾丸的那場戰鬥了。
而這場戰鬥白哉也破壞了戀次的斬魄刀,但是戀次的狒狒王蛇尾丸卻是利用靈壓來進行連接的,這也正是98老師設計非常巧妙的地方。
除了戀次與白哉的戰鬥之外,這一點其實在破面篇就一直在被98老師規避。譬如在破面的對手安排上,以破面NO2的大帝來舉例,可以說大帝的腐蝕能力對於斬魄刀來說絕對是一個殺手級的存在。也正是因此,大帝的對手被安排到了碎蜂的身上,其實在最初筆者看到這裡時還是很費解的,那就是這該怎麼打?用句俗話說就是「脆皮近身刺客,打帶輝耀的骷髏王?這不扯呢嗎」
在揭露出碎蜂的卍解之後,大家也都理解呈發射系攻擊的雀蜂雷公鞭,也是在場死神中最適合打大帝的存在了。
另一點則是大狗這個角色,大狗為什麼一直在吃敗仗?筆者認為有些戰鬥如果是別的角色來吃,這些戰鬥都對著斬魄刀本體有著傷害,而大狗的斬魄刀設定就是自身肉體如果恢復,斬魄刀則也能恢復。所以大狗其實真就是最適合躺槍的一位隊長……
雖然大家總說《死神》爛尾、《死神》崩壞之類的話,但對於筆者我個人來說,《死神》依舊是一部非常精彩的作品,至於千年血戰篇,其實各方面的細節以及鋪墊設定也都非常的合理