坐地鐵時,常常看到有人舉著手機左搖右晃,一時眉頭緊鎖,一時嘿嘿作笑,這個世界到底怎麼啦?不禁要問什麼樣的遊戲可以讓手機飛起來?今夏最流行的休閒標配就是重力感應手遊,搖晃手機平板,可以跳起來玩,可以轉圈玩,根本停不下來。
| Bonsai Slice:3D版「切水果」
Bonsai Slice的中文名叫「切盆景」,如果你曾沉迷於切水果,就可以嘗試看看這款升級版,既可以鍛鍊反應力,又可以活動筋骨。雖然免除了切水果對屏幕帶來的傷痕,但希望不要有甩飛平板的慘劇發生。
玩法評分:★★★★☆
該遊戲的玩法類似於3D版的切水果,第一步,上下搖晃一下手機,拿起你的劍。然後只要拿著手機或平板,利用重力模擬橫切、豎切、亂砍之類的動作,就可以自由揮舞手中的劍,60秒內不斷切割從樹墩裡飛出來的水果、飲料、盆栽、零食等等。
除了本地遊戲模式外,還可以點擊屏幕下方的小地球,選擇多人聯網模式,系統會隨機抽取同時在玩的3位玩家與你對陣70秒,分數越高,獲得的金幣越多。金幣的作用是用來買劍,劍越好就可以切割得越精準。
竅門是切完一波後要立馬拿起手中的劍,不然就有可能碰到飛出的炸彈而引爆,小白式的操作,只需「快、狠、準」。
畫面評分:★★★★☆
一開始,出現一個木質的圓盤,來顯示數據loading的進度,不會特別乏味。進入後,湛藍的天空,青翠的樹木,讓久居霧霾之所的城市居民頓時眼前一亮。最亮眼的是呆萌的機器人,有點像攝像頭,又有點像ET,數數揮劍,一下就戳中你的萌點。而且,從樹墩裡飛出來的道具是五彩紛呈的,果汁、蘋果、甜甜圈、盆栽、金幣等等,讓人新鮮感爆棚。
音效評分:★★★★★
一進入遊戲就配合著藍天綠樹,聽見幾聲清脆的鳥鳴,一下子就打通了五官的感覺。當你切碎道具時更為有趣,「嘭」一聲,零食碎了;「biu」一聲,果汁灑了;「乒」一聲,盆栽裂了。遊戲當中,還會出現快感十足的節奏,使得手機晃得更歡快啦。
吐槽點 金幣的用處,就是購買不同材質的劍罷了,希望以後可以加入更多的道具,比如增長時間、不同場景、不同模式等等。
| Trial Xtreme3:騎士太難當
一般來說,重力感應手遊大多是酷跑賽車類的,這款極限摩託賽的難度係數可以說達到了酷跑賽車類的最高梯隊。
玩法評分:★★★★★
遊戲由體感和按鍵兩部分來操作,按鍵主要包括前進、剎車、油門和起跳,體感主要操控摩託車行進的方向,以及起跳後到落地前的幅度。
遊戲最虐心的部分就是在保持摩託車車身的平衡同時,又要恰到好處地保持速度。好在它設置了一個「繼續」選項,可以讓玩家在同一個障礙面前重複試,一般重複十幾次都是很稀鬆平常的。記者不才,玩了兩天才把第一關給衝過去。
雖然也可以實現一些前空翻之類的特技,但在U型道、大迴環、大陡坡,以及各種輪胎、鋼管之類的障礙面前,這些特技除了滿足一下拉風的成就感外,剩下的就只有添麻煩了。
玩家可以給自己的騎手配備的時尚裝備有Classic、Jumper和Storm三款座駕,不過要把這三部都收入囊中,可要付出一筆不小的成本。
畫面評分:★★★★☆
第三代的Trial Xtreme一改前兩代的陳舊和凝重感,增加了不少環境明亮、配色豐富的場景,視野開闊明亮的海邊風景和高架凌空的場地設施都十分引人入勝。光影效果也更好,特別是摩託車的尾氣,以及輪胎摩擦地面產生的揚塵,都相當有代入感。
音效評分:★★★★☆
遊戲開場是一聲發動機轟鳴聲,續接著金屬感十足的搖滾樂,這種酷炫略拽的音樂配合著這款競技類的手遊,立馬可以使你的血液燃燒起來。寒冷的冬天,從外面回家,正好可以玩一把解解凍手。另外,行進過程中馬達的轟鳴聲,騎手「噢呃」一聲,應聲摔倒,摩託車就「噠噠噠」地摔在地上掙扎,整體來說,配合人聲後,音效很逼真。
吐槽點 雖然標榜免費,但其實只開放前3個場景免費玩,後面的關卡需要花費0.99美元/關來解鎖。
| Quadblast:最絢爛的射擊
Quadblast的靈感大多來自《幾何戰爭》簡約版的射擊遊戲,不過放棄了雙搖杆模式,選擇了重力和觸屏相結合的操控模式。
玩法評分:★★★★★
玩家控制一顆會發光的白球,通過重力感應可以控制球的移動,觸屏滑動可以發射上、下、左、右不同方向的雷射。
雷射消滅完黑球就會出現一個閃光的白點,收集完若干個白點後,黑球就會成倍數累積出現。而且黑球就像小昆蟲似的,具有趨光性,不停向發光的白球進攻,玩家一定要練得一手躲避的技巧才行。需要注意的是,白球十分敏感且具有慣性,不可大幅度晃動手機。
操作的竅門在於,一開始就讓白球滾到左上角落,向右發射雷射掃出一條安全路徑,然後快速向下掃蕩黑球。利用同樣的步驟,向上或向右或向左大面積清除黑球,就可以輕鬆破百萬。
最好玩的是,你可以選擇你的狀態,是坐著玩,還是蹲著玩,還是躺著玩。
畫面評分:★★★★☆
Quadblast十分簡約,配合了iOS7的扁平系風格,背景是絢麗的單一色調,不過卻使得雷射和閃爍的白點十分顯眼,像極了絢爛的星辰。
刪繁就簡,沒有場景和道具更換的吸引,把玩家的注意力全部集中在衝刺分數上,是射擊遊戲中的經典款。不過,背景色有時太過豔麗,不斷更換以刺激視覺,所以不適合長時間玩。
音效評分:★★★☆☆
音效很摩登,不會太過嘈雜而分散注意力,不過這種音效的效果只在於增加情境感和集中注意力,可有可無。
吐槽點 白球太敏感,運動的力度不夠強;顏色太絢麗,橙色、胭脂紅等,比較傷眼睛。
| Tight Wire Adventures:誰說胖子不靈活
你能想像一個很大很大的胖子,在一根很細很細的鋼絲上行走嗎?他還會騎獨輪車耍鋼絲呢,這難度真逆天了。這是一款純屬娛樂的體感遊戲,這位黑胖黑胖的「大肚子」不要太靈活,屁股扭一扭,就會讓你忍俊不禁,笑點太低或心臟不好的玩家,慎入!
玩法評分:★★★★☆
操作方法很簡單,就是通過體感來控制「大肚子」的平衡,不讓他掉下來就行。迎面還會飛來討人厭的障礙物,比如紙飛機、噴發的熔巖等等,需要玩家用手指滑動屏幕來排除障礙物。
至於怎樣保持「大肚子」的平衡,還是需要手感和體感並用的,竅門是在房間裡一邊走一邊玩,較有身臨其境之感。
畫面評分:★★★★★
全3D畫面,而且有十幾個關卡,包括馬戲團、火山、雪原和巖地等等。
「大肚子」的長相、動作和表情才是亮點,露出股溝的大屁股太重口味,玩的時候,常常不擔心他會摔下去,而是擔心這細細的鋼絲會不會被「大肚子」崩斷,或者掉下去壓死個小貓小狗。事實上,「大肚子」掉下去會把路面的石板砸得粉碎,這特別不科學呀。
音效評分:★★★★☆
「大肚子」聲音甚是滑稽,但這款遊戲最棒的音效並不是它自帶的,而是三五宅友相約一起耍「大肚子」,然後忍不住「哦哦,要摔啦!」「NO!NO!」「哎呀」,要不就是一開場就笑背過去。
吐槽點 「大肚子」你這麼搞笑,你媽知道嗎?弄得玩家很想讓你故意摔下去,看這次地板會有什麼下場。
/ 本文刊於8月1日出版的第517期《IT時報》。撰文:孫妍。聯繫編輯王昕:vane29@126.com
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