原神:熱度居高不下,但為什麼止不住退坑?

2020-12-26 騰訊網

作為一個任豚、塞爾達玩家,本來就對原神這個遊戲有著梁木,但隨後的IGN9分,金搖杆提名,谷歌和蘋果商店的年度最佳一系列重獎砸在頭上時,堅信他是糞作的筆者也坐不住了,本著不冤枉好人,任何遊戲都該被正視的原則,我進入了提瓦特大陸。

結束了原神半個多月的高強度爆肝,打通了迫近的客星劇情後決定給各位提交一份儘量不摻雜個人情緒,單純的表現對這個遊戲的一些評價。

中國人的講話習慣是先禮後兵,所以本文前半段會羅列出讓我眼前一亮的內容,後半段則是批判,請挑選食用。

原神一個稱得上優秀的開放世界

雖然IGN通篇評測都給我種收了錢的感覺,但有句話「《原神》擁有一個令人難以置信的開放世界」這點倒是沒有誇大,七國分治的大陸,遠古的眾神之戰,尚未解開面紗的其餘五國等配得上一句宏大的世界觀。風神溫迪與巖神鍾離二人的故事,二人舊日的冒險,以及僅提過一嘴的神之島都是不錯的拓展點。現在的原神世界還只是個半成品,以後的大陸全貌,相信會有著豐富的探索內容。

與大多開放世界相似,原神也採用了碎片化的書籍和一些零碎支線來作為世界觀的補充和發散,如巖神與海中魔王一戰便在《璣衡經》中得以現世。

有血有肉的人物和優秀的地圖布景

不得不說,米哈遊在鍾離這個角色的塑造上是極其成功的,「此世群魔並起,我雖無意逐鹿,卻知蒼生苦楚。只願蕩滌四方,護得蒼生一隅」,以武之極,壓諸神、鎮海魔、訂七神秩序;又以血肉為錢幣勾連萬物,以契約為基石謀得繁華;行走世間,知疾苦,曉人性;時過境遷,暗流湧動、風雨突變之際甘願獻出神之心換取最後的契約,還璃月人一個屬於自己的世界。不得不說璃月這段劇情和鍾離的身世都配得上盪氣迴腸一詞,以至於筆者在寫下這段文字時都暗呼一句痛快。

或許是主線實在太短,亦或是為了宣傳卡池人物,米哈遊為許多角色都準備了屬於自己的支線故事,橫向豐富了遊戲內容。

原神地圖景觀——淥華池

在地圖設計上,璃月地區整體為暖色調,符合巖屬性的背景。而景觀設置上,五彩池的跨次元呈現,縱深拉滿、仙氣繚繞的珉林區域都十分吸引人,看得出對於以古中國為原型的璃月地區製作組傾注了大量心血。也正是這種認真勁兒也真正讓我放下成見去用心體會這段旅途,這也是為什麼文章的視線集中在璃月地區(真的沒認真玩蒙德)。

而配樂這塊,因為對專業不了解所以感覺自己寫再多也只是管窺蠡測,不過以我的遊戲經歷看原神的配樂稱得上頂級這一評價。

災難般的策劃思路

前文中說過,目前原神的主線內容很少,加起來大概四五小時。如何把控節奏,在不影響遊戲體驗的同時延長玩家的遊戲時間就極其考驗策劃能力。大部分策劃會選擇放置一個極難對付的敵人在必經之路上,勸退普通玩家的同時也為有挑戰意願的人們留下了「逃課」的空間,也從另一角度豐富了遊戲的可玩內容。

但原神的策劃們選擇用以等級的硬性限制來控制遊戲節奏,簡單粗暴,效果拔群。本就不長的主線被切割成碎片任務的結果是爆肝數日升級後僅可推進二十分鐘主線,對於習慣了線性敘事的玩家來說是極其痛苦的。休閒玩家的體驗幾乎被毀滅殆盡,對於每天一小時遊戲時間的玩家來說可能前文快忘光時才能開啟下一階段。

這種方式的另一個隱患是足跡遍布大陸,對地圖已經失去新意的老玩家在通關主線後將無處可去,除了刷刷刷外再無樂趣。

荒野之息的弱化劇情的底氣是建立在無邊界的完整地圖和豐富的探索內容之上。而這方面正好是原神所欠缺的,或許原神最初上線時就是個趕鴨子上架的項目,噱頭十足的宣發和鋪天蓋地的營銷,而玩家等來的卻是個劇本內容匱乏的半成品,高開低走的結局似乎不可避免。

堪比兒童泳池深度戰鬥系統

常玩RPG的玩家應該很熟悉等級牆機制,前期打不過後期如殺狗的情況不少見。以同九分神作2077為例,CDPR的處理方式是將不同強度的敵人分布在不同區域,不會阻攔玩家進行探索,但V刮一會兒痧後會自覺去做支線升級。在大後期殺狗時期,撐起可玩性的是立體的地圖和多樣性的玩法,或黑客蹬誰死誰,或賽博瘋子開無雙亂殺,或者用自瞄武器縱情享受在FPS中孤兒們要獻祭家人才能換得的能力。

原神將一切都簡化成了數據,人物等級、裝備等級、聖遺物等級、命之座、天賦等級和武器精煉等級,原神的戰鬥系統中,就只有單純的砍殺,比誰盾厚,比誰等級高。

戰鬥系統的深度只剩屬性克制系統和隊伍屬性搭配增幅,但原神所設置的屬性壁壘有如天塹:同等級屬性克制不一定能爽殺,不存在克制情況時就成了刮痧,壓根破不了防(雷錘哥點讚)。而戰鬥中不可切換隊伍的設定使得玩家需要時刻在隊伍中準備相應屬性,各屬性的低保角色強度又都偏低,也就是說,想玩的爽快就得去卡池裡撈每個屬性的強力人物並一路養著。

所以在我看來

這不是遊戲,而是一整套為KPI服務的系統

遊戲中角色等級的提升可以說跟戰鬥無關,需要依靠經驗道具進行提升,提升到一定等級時需要突破,材料來源於怪物擊殺掉落和副本。後期所需的龐大資源和高等級材料的低爆率讓我望而生畏。聖遺物則需要用其他聖遺物熔為經驗進行升級,若想擁有一套不錯的搭配,得刷。武器突破的材料則是定期掉落的秘境中尋得,而不管是秘境還是其餘副本,形式都是千篇一律的限時擊殺。

玩家都有一顆爭強好勝的心,渴望成為虛擬世界的王者,這給了遊戲公司極大的作妖空間

無論是運輸、救援還是簡單的送信,原神為每一個任務都明碼標價,加上過於困難的提升使得玩家的一切行為似乎都變得功利起來,就連探索未知這個僅剩的樂趣好像都成了為原石和道具而動。定時掉落的副本和手遊玩家熟悉的體力設定,使得玩家需要定時上線,高強度去刷一些枯燥的副本,與其說是玩遊戲,我覺得這更像是在打工,為了角色更強而工作。

一切的一切似乎都指向了同一個詞語:KPI。

甚至連人物故事都得肝

可以說,《原神》是一部美工、和音樂抗著走的作品,一語概之便是金玉其外、敗絮其中,如果說他有那麼一些貢獻的話,就是為沒有經濟能力去體驗更優秀的作品的一些玩家提供了一場低成本的旅途。

在原神裡我能看到米哈遊強大的製作實力,這是一個有著成為佳作的底子的遊戲,也是一個被逐利的運營思路毀掉的遊戲。似乎從誕生之初就決定了這款遊戲的命運也不過只是米哈遊手頭一個「來錢」的項目罷了說真的,為美工、音樂和人設的付出感到惋惜。

所以在我看來IGN9分這個結果,米哈遊給的錢和測評員腦子裡的水總有一個比較多。

這是一個奇怪的遊戲,以端遊的體量製作手遊,卻以手遊的運營思路來規劃端遊和主機。副本和體力的設定與手遊碎片化的遊戲時間的特性是天作之合,但原神這能讓我1066筆記本嘯叫的優化讓人擔心手遊玩家的設備是否頂得住,不是所有人都手持A14和865,對於低配玩家玩到手上的到底還配不配得上是「年度最佳手遊」級別的畫面。至於PC,我不知道其他玩家的想法,就我個人來說,我憑什麼要拆碎整塊的遊戲時間來玩一款無聊的刷子遊戲?LOL不好玩還是守望先鋒曹飛奶媽不痛快?夜之城還等著我逛,庫裡還有十來個Galgame等著我推,何必為這低下的爆率和毫無新意的副本來勞神傷財?

作為一個中國玩家,我受夠了那些暗中藏汙納垢夾帶私貨的遊戲,十分希望能有國產遊戲在海外大殺特殺,對於中國的景色能被還原到遊戲中,為世界所看到真的很令人歡欣。

但我期望走出國門的是真正的精品,而不是以消耗國產遊戲未來名聲的方式攻城略地。如果未來一有提到中國遊戲的詞條就是騙氪、逼肝和抄襲時,這種局面的締造者們又該以何姿態面對玩家?或許現在就定性一家僅成立數年的年輕公司還太早,但我們也曾相信過Wegame,畢竟資本沒必要為普通人的夢想買單,利潤永遠是第一順位。

遊戲是屬於玩家的美好夢境,向每一位還在堅持的織夢者致敬。說完這些,我們再來看看新手遊:妄想山海手遊,作為擁有經典原著,作為遊戲世界觀作為支撐的手遊。妄想山海手遊,擁有成熟的3D畫面製作技術,玩家能夠憑藉自己的想法,進行了開放世界的探索,妄想山海手遊中,你能夠體驗到多樣種族的樂趣。神奇的東方神話,以及各種山海異獸,都能夠在妄想山海手遊中體會到,就是這樣一款手遊開啟了手遊的新方向,帶給玩家成熟的3D沉浸感。期待這款手遊的後續表現,未來可期!

相關焦點

  • 因氪金太多而退坑《原神》的老外,又回坑了!
    至少目前來看,《原神》在海外的推廣是成功的。Mtashed,這個名字應該還有很多人不知道,但如果說「國外的原神主播」,想必大家應該就知道是誰了!當《原神》在國內還處在口碑兩極分化,玩家內部針鋒相對的時候,Mtashed就已經上手了這款遊戲,並且製作了許多關於原神的視頻,不僅給其帶來了很多流量,同時提升了其知名度,甚至於現在還能搜到很多關於「海外知名主播Mtashed XXXX?」的提問。
  • 原神解除設備下載限制,官方提醒可能閃退黑屏,治標不治本?
    尤其是在原神發布公告表示解除了對早期iOS設備機型的下載限制之後,更是帶起了IOS和安卓兩邊玩家的節奏。從原神官方給出的說明來看,因為之前限制了早期iOS設備機型對遊戲的下載功能,從而導致了不少IOS端的玩家對遊戲的吐槽。而因為遊戲在即將開啟手遊的公測,所以在仔細考量了玩家的意見之後運營決定解除對早期iOS設備機型的下載限制。
  • 爐石玩得好好的,為什麼要退坑?
    退坑一詞,在爐石圈裡再常見不過,短至玩了幾天的萌新,長至玩了兩三年的玩家,都有可能在一念之間卸載了爐石
  • 《原神》預約專題上線 獎勵首曝光
    由米哈遊自研的開放世界冒險遊戲《原神》「啟程測試」火熱進行中,本次測試為限號刪檔付費測試,PC、iOS和Android三端同步進行。在玩家們的熱切期待中,《原神》預約專題頁今日正式上線,豐厚獎勵正等你來拿!
  • 《原神》確認登陸Switch,熱度高漲諸多爭議
    《原神》作為米哈遊的一部最新作品,在未出生前就有相當強悍的流量。雖然大多數時候這款遊戲的熱度和《塞爾達傳說:曠野之息》掛鈎,但在某種程度上也是炒熱了《原神》。近期又有這樣一則消息,讓不少NS玩家們炸開了鍋,《原神》確認將在未來登陸NS平臺。
  • 為什麼說派蒙是原神最大BOSS?這些細思極恐的細節,你發現了嗎?
    原神作為最近興起的熱門手遊,其熱度也是近幾年來相當罕見的了,對於喜好遊戲的玩家來說,想必你們也都是進了原神的坑了。不過原神最吸引玩家們的可不僅是二次元的人物顏值,還有其宏大的開放世界以及背景故事,想必很多人都一步步被主線故事所吸引,才不斷升級探索並且抽卡的吧。
  • 《原神》開放世界BOSS有多難 看各平臺主播各顯神通
    米哈遊自研的開放世界冒險遊戲《原神》「啟程測試」火熱進行中,本次測試為限號刪檔付費測試,測試平臺為PC、iOS和Android。除了大量旅行者外,更有數百名主播加入提瓦特冒險之旅,主播們為了挑戰遊戲中的BOSS各出奇招,直播間人氣持續火爆!
  • 永遠的君主,熱度居高不下,為什麼韓劇如此吸引人?
    ——《永遠的君主》前言最近的韓劇的熱度可謂是節節高升,不知道大家有沒有注意這樣的一部韓劇,《永遠的君主》。>而以編劇為中心的韓劇體制有一個非常明顯的好處,那就是劇本情節相當豐富,而且演員也是由編劇選擇的,這樣就保障了演員和人物的貼合性,而且以編劇為中心的體制很考驗一個編劇的能力,一個作家的好壞能夠明顯地從成品電視劇中表現出來,而《永遠的君主》這部電視劇也出自於金恩淑作家,有之前大爆韓劇的累積,所以觀眾也完全不擔心這部電視劇會不好看,所以《永遠的君主》這部電視劇熱度居高不下也是有跡可循
  • 為什麼資深lo娘退坑洛麗塔,看完這些理由,你還能堅持多久?
    摩西摩西~歡迎各位小甜心繼續回到lo醬的頻道,今天我要和大家分享的是,有關資深lo娘「退坑」的問題,你知道是怎麼一回事嗎?自從洛麗塔成功「逆襲」之後,憑藉著高顏值以及包羅萬象的特點,它成為了當下深受歡迎的穿衣時尚,吸引了一批又一批的小萌新入坑。但與此同時,我們也不難發現,那些曾經入坑時間比較長的資深lo娘,卻逐漸淡出了大眾們的視線當中。這時候就有人感到疑惑了,為什麼資深lo娘們,要在洛麗塔時尚發展的「巔峰時期」突然退坑呢?
  • 《福布斯》資深遊戲編輯評價原神,認可遊戲設計,元素很亮眼
    原神作為一款開放世界的RPG遊戲,最近可謂是一直熱度不減,但是在短短幾天的時間之內,原神在國內玩家們的印象中爭議不小,最近國內玩家們主要對原神手遊端的反響不太好。近日,全球最著名的財經雜誌《福布斯》資深遊戲編輯Paul Tassi也對原神作出了極高的評價,下面就讓ACG次元飯君來跟大家一起聊聊吧。
  • TGA雙提名,金搖杆獎入圍,國內爭議不斷的原神,登上世界舞臺
    米哈遊推出的開放世界冒險手遊《原神》,從內測以來就一直是國內玩家討論關注的熱點,10月份全球上線之後,在海外的口碑和熱度也是居高不下,這兩日更獲得了TGA和金搖杆兩項國際性大獎的提名!TGA是美國的年度電子遊戲大獎,用於表彰過去一年內發售的優秀遊戲,在今天公布的入圍名單中,《原神》獲得了最佳手遊、最佳RPG遊戲的雙項提名。最佳手遊獎項和《原神》並列的還有手遊版《使命召喚》、英雄聯盟為背景的卡牌手遊《符文之地傳奇》等遊戲。
  • 《原神》被黑是中國遊戲歷史上最慘?玩家:跟這些遊戲比還差一點
    說到最近遊戲圈最火的事情那莫過於《原神》這款遊戲了,從未上線開始這款遊戲就宣布三端互通,史上自由度最高開放式冒險遊戲等口號開始宣傳,也成功博得了不少玩家的期待。9月15日該款遊戲率先迎來了PC端的不刪檔測試,本以為又是一款現象級遊戲,可惜伴隨著熱度的確實大量並不算好的風評。
  • 原神:一件小事?讓《原神》的環太平洋,火到了國外
    《原神》裡一件頗有意境的小事,只是沒料到,它能火到了國外。之所以這麼說,是有依據的。也間接反應了外服玩家與國外玩家的態度確實不一樣。首先是前因影響。在開服不久之前,《原神》存在著眾多的娛樂BUG,並不能說這是件壞事。例如據熱度排行榜的統計,《原神》遊戲裡的「看貓」事件,就熱出了國服這個圈子。
  • 萬氪大佬轉戰原神,結果接到專屬客服消息
    隨著原神手遊公測開服,不少崩壞3玩家也聞風而動,開始了一波關於新遊的討論。不過就在不少氪金大佬準備入坑原神之際,遊戲官方又在最近利用節假日打出感情牌,送給了許多萬氪大佬一份「中秋禮盒」,從而引發了不少討論。
  • 《原神》蒙德F4深入分析,有些角色真的不能玩,頭鐵只能坑自己 - OV...
    今天還會回歸主題繼續寫點《原神》的攻略,覺得攻略能夠幫到你的朋友,麻煩點擊頭像或者文章結尾的「藍色字」加個關注。不知道怎麼組陣容的朋友也可以私信問我!《原神》知名度最高的4個角色當然是來自蒙德的F4了,因為只要你玩過這遊戲,就一定玩過這4位。但是老玩家都知道這4位角色之中有一些的「練度」並不高,甚至在目前20餘位角色中屬於墊底的存在。
  • 同樣是偶像劇,為什麼15年之後《惡作劇之吻》熱度依舊不退?
    為什麼這麼久了這部偶像劇的熱度依舊沒有退呢?反觀當年大火的一些偶像劇,諸如《海豚灣戀人》《王子變青蛙》《綠光森林》《微笑pasta》《天國的嫁衣》《愛情魔發師》等劇,幾乎已經沒有什麼話題度了。今天就跟大家來聊一聊。劇本本身具有熱度,改編翻拍的版本眾多《惡作劇之吻》是改編自日本作者多田薰所著漫畫《淘氣小親親》。
  • 原神:同類型他遊剛上線,原神區出壞預兆,一個話題亂了
    但這並不影響妄想山海的宣發熱度。 甚至在原神論壇,一些捕風捉影的標題還是取了: 豈止是超越原神,妄想山海就是中國遊戲界未來5年的指路明燈。 可見,想形成爭議的熱度目的是很高。
  • 「又純又欲」的卷燙髮型,流行熱度一直居高不下,處處都是小心機
    今年流行的髮型有很多種,其中燙髮和捲髮的熱度一直居高不下,那今天甜甜圈就來和大家分享幾款氣質型的百搭燙髮捲髮「又純又欲」的卷燙髮型,流行熱度一直居高不下,處處都是小心機!
  • 原神被金搖杆獎提名,十年內唯一國產IP,9000W宣傳沒白費
    9000W宣傳沒白費 但是對於此次原神的提名,部分網友表示,不僅是因為遊戲製作方面,還可能是因為原神的宣傳。也就是說,在越多的玩家中有熱度,那麼對於原神來說,就更擁有更高的提名機率。所以,獲得金搖杆獎的提名,還有一部分原因,是因為他9000W的宣傳。
  • 百度地圖大數據預測十一:江浙滬景區熱度將居高不下
    (2020國慶&中秋假期前半段全國人口遷入城市TOP10預測)「十一」高速車流量居高不下,易堵路段聚集長三角、珠三角受疫情影響,自由度更高、安全性更好的自駕出行備受青睞(2020國慶&中秋假期全國周邊路網易堵旅遊景點TOP10預測)天安門廣場成京城遊「標配」,「包郵區」景區熱度居高不下自7月文旅部發布通知恢復跨省團隊旅遊以來