最近要問什麼遊戲最火,那麼《使命召喚戰區》 和《逃離塔克夫》一定名列前茅,這兩款都是FPS遊戲,並且都是大逃殺的類型,《逃離塔克夫》和傳統的大逃殺又有所不同,需要從一個地方逃離和生存下來。這兩款遊戲的畫質非常的驚豔, 操作的手感非常棒,並且現在外掛還很少,正是體驗的大好時機。想要體驗更精美的畫質,更換一張顯卡是很有必要的。對於普通玩家來說,3000價位的顯卡是最能接受的,並且在性能上應對市面上的主流遊戲也是毫無壓力的。在3000價位英偉達的RTX2060 Super和AMD的RX 5700XT成了很多人選擇糾結的對象。不少遊戲玩家都面臨了選擇困難症。
RX5700XT是去年七月份發布的一款7nm工藝的顯卡,經過RDNA架構設計,擁有2560個流處理器,有著1605mhz的基礎頻率,同時採用了DDR6的8GB顯存設計。功耗上為185W,還是有了明顯的提升的。在選擇這款顯卡的時候,對於電源的需求還是很高的。而RTX2060 Super作為RTX2060的升級版,就是英偉達用來對抗RX5700而推出的全新的系列,RTX2060 Super基於12納米工藝的Turing(圖靈)架構設計,核心代號為TU106-410,流處理器擁有2176個,擁有8G/256Bit的全新GDDR6高速顯存,核心頻率為1470-1650MHz。TDP功耗為175W。從數據上可以看出RX5700XT是要高出RTX2060Super的,可是數據不能說明一切,對於玩家來說,遊戲上的表現才是關鍵。
在RTX 2060s的選擇上,華碩作為非常受玩家所歡迎的廠商之一,不管是口碑還是性能上都是非常不錯的,今天我們就帶來華碩旗下的ROG系列的ROG-STRIX-RTX2060S-O8G-GAMING顯卡作為測評對象。而RX5700XT,則選擇的是公版的5700XT, 接下來,我們就來看看這兩張顯卡表現如何吧。先從外觀和散熱方面開始說起吧。
首先從外觀開始介紹。這款ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC作為華碩ROG系列的產品外觀上自然不會差。從包裝盒上就可以看出來,敗家之眼的信仰標識就是這款顯卡的核心賣點。
ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC延續了ROG一代的經典設計語言,整體採用了暗黑色的配色設計,在邊緣有著犀利的線條作為點綴。三風扇的設計加強了散熱。另外作為ROG的經典元素,RGB肯定是不能少的,在邊緣和背部都有著支持神光同步的光效,可以通過內部的軟體來調節,非常的炫酷。
散熱風扇上採用了經典的Wing Blade零噪音風扇,並且有著充滿美感的翼形葉片的風扇設計,減少阻力的並且增加了翼展,更加節約空間的同時還獲得了更大的進風量,從而增強了顯卡的散熱能力。
顯卡的背部採用了一體式的金屬背板,可以很好的保護顯卡內部不受損壞,個性的金屬面板有著科技感十足的線條,並且最引人矚目的是那個眼睛的圖案,支持神光同步,多種光效可以自由的選擇。
針對很多人對於RGB久了容易產生厭煩,華碩貼心的設計了開關,一鍵就可以實現燈效的開關,可以輕鬆的讓顯卡變成隱身的刺客。
在接口方面,相對於公版來說去掉了不常用的DVI接口,同時加入Type-C接口,增強了一個HDMI接口,雙HDMI接口的設計對於喜歡VR遊戲的小夥伴來說非常的友好。多接口也方便用戶進行多屏使用。
相對於公版的單8pin接口,ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC採用了8Pin+6pin的增強供電設計,更強的供電代表著有著更強的超頻能力,整體的性能也會更強,運行起來也會更加的穩定,在散熱方面,ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC仍然採用了2.5槽位的散熱器設計。與前一代GTX產品相比,在散熱面積上大約增加了40%,能夠獲得更好的散熱效果,同時也能夠在一定程度上降低智能溫控風扇的轉速,獲得更加的散熱效果。在散熱上採用了鏡面直觸技術,相對於傳統散熱器來說,更加的平滑,同時接觸面積也更多,一體式的散熱可以更好的控制顯卡的溫度。
和ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC作為測評對象選擇的是公版的RX 5700XT,這次的RX 5700XT的外觀很有特點,而XT版本相對於5700來說,表麵條紋紋理更加的明顯,另外一側還有凹陷的設計。凹陷的設計握持起來更加的方便,不規則的設計,也能代表出這次的顯卡的不一般吧。
公版的RX5700XT機身採用了銀灰色的金屬外殼,風扇四周採用了CNC鑽石切割工藝,正面和側面只有紅色的Radeon標誌。
背面則是有著金屬的背板 ,側面RADEON六個字母啟動後會發紅光,外觀上還是不錯的,不過比起華碩的ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC的外觀上還是差了不少。RX 5700XT 同樣擁有三個DP接口和一個HDMI接口,採用的8pin+6pin供電。
在散熱上,公版的RX5700XT採用了渦輪散熱,渦輪散熱一直不被人看好,較大的噪音,以及散熱效果不太理想,這裡就不作比較了。
外觀介紹的差不多了,下面開始正式的進行測評。首先看一下這次的測試平臺。
CPU選擇了I7-9700K,遊戲性能可以比肩9900K,在玩遊戲上面可以說是頂級U了,其它配置如上圖,帶這兩張顯卡應該是沒有瓶頸的。
在《絕地求生》遊戲測試中,1080P最高畫質的設定下,RTX 2060 Super的平均幀數在124幀左右,基本已經滿足144Hz的需求。從測試的結果來看,RTX 2060 Super平均幀數更高,相對於5700XT說有7幀的差距,最低幀數高了17幀,暢玩起來更加的穩定,對於FPS遊戲來說,穩定的幀數才是關鍵,如果想要更好的遊戲體驗,RTX 2060 Super更為適合。
在守望先鋒的測試中,ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC和5700XT運行起來都非常的流暢,遊戲的幀數也相差不大,但是RTX 2060 SUPER的幀數是要高一些的,守望先鋒的優化也好,兩者顯卡在這款遊戲的表現都很出色。
在古墓麗影中,幀數差距也不明顯,不過可以看出5700XT的幀數波動是要大一些的,平均幀數來看,RTX 2060SUPER更好,就最高幀數來看只有細微的差距,不過2060S支持光線追蹤,再開啟光線追蹤之後幀數雖然會落後一些,不過畫面更加的真實。
(1080P下全特效關閉光線追蹤)
(2K下全特效開啟光線追蹤)
在新遊戲,使命召喚戰區這款遊戲中,ROG 2060S在開啟全高清特效運行的時候,在飛機上有著122的FPS,飛機上場景非常的多,這個幀數還是非常流暢了。2K解析度下而開啟光線追蹤之後幀數降為98fps,雖然幀數下降,但是畫面更加的精細。
(1080P下全特效關閉光線追蹤)
(2K下全特效開啟光線追蹤)
在室外的場景,需要渲染的部分少很多,事實上遊戲裡面存在很多平原和高山,都是這種代表性的場景,1080P的靜態幀數非常高,幀數也進一步提高到了138fps。2k和1080P都可以維持100FPS以上,當然選擇2K解析度了。
(1080P下全特效關閉光線追蹤)
(2K下全特效開啟光線追蹤)
室內複雜的場景下,如果有槍戰的話,幀數還會更低,這時候對顯卡的壓力是最大的。所以1080P和2K解析度性能差距縮小至11%左右,這兩種解析度怎麼選,完全抉擇於你更傾向幀數還是更細膩的畫質。而5700XT在這款遊戲中不支持光線追蹤,在幀數上和1080p解析度的2060s差距在10幀左右,為了體驗更好的畫質,暢玩這款遊戲還是選擇2060s更好。
2060s在逃離塔科夫這款遊戲中全特效1080p的解析度下有著110幀平均幀數,在2K下也可以穩定在70幀,高清的畫面下可以清楚的看到物品的紋理,非常的經驗。而5700XT在這款遊戲中差距也僅為幾幀,這款遊戲的優化還是很不錯的。
總的來說,從跑分上和硬體參數上的對比來看,5700XT是小幅度領先ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC的,但是在散熱和顏值上,ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC又更勝一籌。對於遊戲玩家來說,遊戲的表現更為重要,通過幾款不同類型的遊戲大作,我們不難看出,ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC在遊戲中的表現還是比RX 5700XT要出色,同時幀數也更加穩定,對於喜歡暢玩《逃離塔科夫》和《使命召喚戰區》的小夥伴來說,在差不多的價位上,ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC這樣的顯卡更值得入手。