我的世界有很多玩家喜歡玩,不僅僅是因為我的世界的可玩性高,而是像素化風格已經成為這款遊戲的特色。不了解我的世界的玩家會認為這種像素化風格沒有任何光影質感,非常的差就像是個小孩子遊戲。但是當你深入了解這個之後,你就會發現我的世界。可玩性不是在於畫面,像素上面,而在於其核心的創造生存模式。
挖礦在我的世界中,是常見的一項內容
生存模式玩家對於挖礦是再熟悉不過的。生存模式玩家非常喜歡礦洞,如果你有好的裝備的話,去礦洞挖一場是非常好的體驗。雖然我的世界在一定程度上的像素化,但是基本的內容和現實世界是有聯繫的,所以挖礦基本上能看出挖的是什麼?
1x1像素化故事
這個故事其實要從苦力怕說起。當玩家進入礦洞挖礦的時候遇到了一隻苦力怕。當然苦力怕不會對玩家有什麼友好行為,直接一個爆炸。但是在這個爆炸之後卻發生了非常奇怪的事情。整個遊戲都變成了1x1像素化風格的內容。
在1x1像素下下完全認不出挖的是什麼礦。你只能憑記憶去挖礦,或者說憑感覺。總挖礦體驗,其實非常的奇妙。在整個礦洞中滿目看過去全都是一樣的方塊,除了顏色深淺基本上沒有任何紋理。就像是在忙挖礦一樣。如果想挖到鑽石,估計只有看到黃色的巖漿才有可能,但是到底哪個是鑽石,只能完全憑運氣。
1x1像素下打怪充滿了樂趣
在原版的我的世界中殭屍總是面目可憎,看起來非常的令人害怕。但是還是保留了原版殭屍的顏色,綠色這樣為了好辨認,否則不知道這個是什麼生物,但是從行走的方式上基本上能看出來是殭屍。這樣對殭屍進行攻擊將是在那邊跳躍也非常的搞笑。所以在1×1像素下進行怪物攻擊也是一種樂趣。
擊殺羊熟悉又陌生
在我的世界中生存模式下擊殺豬羊是非常有必要的一項行為,因為它可以讓我們增加飽腹度。但是在1×1像素下羊只能靠輪廓辨認。我們可以看出楊幾乎沒有眼睛。只是幾個方塊組成的而已,這簡直就是像素化的一個遊戲。在1x1素下一切的物品熟悉而陌生,尤其像擊殺羊這樣的基本行為。
從圖片我們可以看出那黃顏色的東西是巖漿,這是一個危險的信號。在我的世界中,有些物品是不用靠多仔細的紋理來展現,靠顏色就可以。但是在1×1像素下整個世界都變得非常單調。
你知道他在幹嘛嗎?他其實是在合成工作檯,連最基本的合成工作檯都需要靠經驗來操作。如果是小白玩家看到這樣的遊戲,完全是一臉懵逼不知道該如何製作。所以1x1像素下的我的世界對任何玩家都非常的不友好,因為已經失去了樂趣可言。
總結:像素畫的我的世界非常辣眼睛,可玩性極差
首先我不是在貶低我的世界,可玩性有多差,而是在此像素下沒有任何遊戲的樂趣可以體驗到。因為一款遊戲雖然在可玩性上非常的高超,但是如果沒有一個基本的樣貌展現給玩家,玩家完全不知道該如何操作。所以這談什麼遊戲樂趣呢。如果是這樣的像素下風格的我的世界,你會嘗試嗎?歡迎留言告訴我。