導 讀 展開 《怪物獵人世界》輕弩是前幾個版本的寵兒,各類屬性彈藥讓玩家在狩獵古龍時輕鬆無比,不過在近幾次更新後,輕弩的現狀是什麼樣子呢?下面請看《怪物獵人世界》輕弩屬性流傷害測試與打法分析,了解一下...
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《怪物獵人世界》輕弩是前幾個版本的寵兒,各類屬性彈藥讓玩家在狩獵古龍時輕鬆無比,不過在近幾次更新後,輕弩的現狀是什麼樣子呢?下面請看《怪物獵人世界》輕弩屬性流傷害測試與打法分析,了解一下昔日霸主的退役生活。
攻擊力加成測試面板
木樁測試
直接射擊
41 20 20
佩戴無傷2(攻擊力+10)
42 22 22
佩戴無傷2+怪力種子(攻擊力+30)
44 22 22
超心1的加成
無心眼
有心眼
屬性彈核心技能
火龍兩件套(會心攻擊 屬性)
X屬性加成3級
目前輕弩屬性流技能
1.特射+炸彈客(某些帶集中)
打法:有眠就眠爆,沒有眠事先埋伏偷襲(一半傷害靠炸)
2.心眼 超稀有的珠子
打法:無特殊,手感提升明顯,可以說有沒有心眼是兩個武器
3.精神抖擻
打法:限制X鍵,但覆蓋面很高,值得點出
4.屬性解放
打法:減少換彈次數,增加單位時間輸出,提升約20%
5.冥燈3件
打法:一般與屬性解放一起點出,裝備限制極其嚴重。
6,弱特
打法:正常流派,但需要注意的是物理弱點和屬性弱點不完全重合
7.挑戰者
打法:正常流派,覆蓋面一般
8.無傷(攻擊加成很低收益不佳,不建議刻意點出)
打法:覆蓋面視怪而定,遠低於精神抖擻,整體覆蓋面中
個人研究套路:力量解放
打法:硫酸洗澡或碰瓷觸發(治療煙與秘藥回復),和體力3 精神抖擻一起點出
個人對目前屬性弩的看法
攻擊力測試結論:提升程度不佳,適當捨棄
一般選擇屬性弩追求的是安全的輸出位置,捨棄的是一定程度的輸出。
屬性弩的思路是針對怪物而打,事先準備包括怪的肉質吸收與怪的出現和移動路線。
屬性弩被輕視的原因:大部分人出了弱特但打不中弱點,同時沒有心眼。穿透也不會穿。導致傷害個位數或者只有10+。