寶可夢系列遊戲不論怎麼世代更替,都少不了家門鳥和家門蟲,它們之中有的默默無聞,有的卻可以左右戰局,甚至制霸競技場。特別是家門鳥,典型的bug級別的家門鳥就是六代的烈箭鷹,想當初疾風之翼還沒削弱的時候,烈箭鷹真的是隊伍的標配,憑藉著飛本的先制特性,真的是可以為所欲為。不過呢,大多數的家門鳥還是比較正常的,並沒有變態到烈箭鷹的程度。現在遊戲到了第八代,新的家門鳥鋼鎧鴉究竟是一隻怎樣的寶可夢呢?
老實說,鋼鎧鴉算是劍盾遊戲爆料的比較早的一批寶可夢了,在剛放出鋼鎧鴉形象的時候,各大寶可夢營地基本上沒有多少人吐槽他?為啥呢,帥啊,看起來冷酷又敦實。一階形態是稚山雀,畫風看起來很有木木梟的感覺,整體上很圓潤,面部感覺戴了一副眼鏡一樣。二階形態藍鴉畫風很傳統,保留了面部眼鏡般的設定。最終形態鋼鎧鴉體色深藍,眼睛深紅,很有狩獵者的感覺。整體上從顏值這方面,這代的家門鳥算是合格了。
當然了,歷代家門鳥沒幾個醜的,區分它們的主要因素還是戰鬥能力。屬性上來看,一二階為飛行屬性,這裡面有一個重大意義,在此以前,純飛行屬性的普通寶可夢除了龍捲雲以外沒有一隻(阿爾宙斯和銀伴戰獸不算)。鋼鎧鴉的幼年算是填補了這一空缺,意義非凡。三階形態屬性變成鋼飛,這是個親兒子屬性,前代只有盔甲鳥和鐵火輝夜是這個屬性組合。該屬性具有兩個免疫,多個微弱抗性,只有火電兩個弱點。種族值方面,不是很高,不到五百,但是雙抗和血量不算太低,攻擊不算高,速度也不高,但是咱並不主打輸出。特性方面有著壓迫感和緊張感,還有著反彈能力下降的全新夢特鏡甲。總體設定來看,中規中矩。
因為種族值並不出眾,不適合打輸出,但是耐久不錯,所以鋼鎧鴉定位還是受隊一員。但是呢,因為不能學會釘子,所以鋼鎧鴉不能和前輩盔甲鳥一樣用。大概的用法有壓力特性,極限物抗,鐵壁羽棲鐵頭撲擊,可以破盾和推隊;或者雙打順風除霧開牆,特性鏡甲反威嚇輔助;也可以羽棲健美勇鳥極巨化打打輸出。打法很多,但是還是作為受隊好一些,能噁心就噁心,輸出的話畢竟速度慢,很可能一個火系技能就沒了。至於超極巨化的鋼鎧鴉,我還沒遇到,就不說了(臉黑沒辦法)。
當然了,只要你真愛,什麼用法都行,小編也經常見到拿著六隻各屬性伊布打排位的,雖說可能很乏力,但是只要有自己的打法,熟練了還是具有一定的可玩性的。當然了,不喜歡的另當別論,畢竟八代厲害的寶可夢實在太多,一個極巨化使得大部分寶可夢都能翻身。
你認為鋼鎧鴉怎麼樣呢?對於這隻家門鳥你有什麼說的呢?歡迎評論交流。
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