《劍與遠徵》1.35版本有什麼改動 1.35版本改動內容匯總

2020-12-15 九遊

劍與遠徵1.35版本調整了哪些英雄的平衡性?對於新版本中一些英雄的平衡性調整,很多玩家還不是很清楚,接下來為大家帶來新版本英雄平衡性調整介紹,一起來看看吧。 新版本英雄平衡性調整介紹 1. 修...

劍與遠徵1.35版本調整了哪些英雄的平衡性?對於新版本中一些英雄的平衡性調整,很多玩家還不是很清楚,接下來為大家帶來新版本英雄平衡性調整介紹,一起來看看吧。

新版本英雄平衡性調整介紹

1. 修復了在扭曲夢境與公會狩獵玩法中,角色對自己或友軍造成的傷害也會被算作對首領造成的傷害的錯誤。

2. 叢林泰坦 - 奧吉

- 重製了角色的動畫表現。

- 重做了必殺技的技能效果,詳情以遊戲中的描述為準。

- 調整了技能「裂地猛擊」與技能「巨力投擲」的進階效果,並相應地修改了數值與技能描述。

3. 橡木賢者 - 雅頓

- 重置了角色的動畫表現。

4. 飢餓之噬 - 墨佐斯

- 修復了專屬技能「貪婪食慾」在部分遊戲模式中無法正確地在戰鬥開始時獲得能量的錯誤。

5. 流放之矛 - 安丹德拉

- 修復了必殺技「宣告勝利」的技能期間沒有正確地處於無敵狀態的錯誤。

6. 撼潮衛士 - 高爾沃

- 修復了技能「不可阻擋」在某些情況下會跳躍到不合理位置的錯誤。

7. 冥域屠宰者 - 奈拉

- 修復了必殺技「斬殺」會使無法被移動的敵人產生位置變化的錯誤。

8. 耀光祭司 - 貝琳達

- 修復了必殺技「耀光雨」的首次傷害如果被完全抵擋則後續傷害無效的錯誤。

以上就是小編帶來的關於劍與遠徵1.35版本調整了哪些英雄的平衡性的全部內容,希望能夠幫到各位玩家,更多精彩遊戲資訊持續更新,歡迎關注九遊

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