作者:死不了的扎古
來源:巴士論壇
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無論過去未來,甚至是光明。
有此一說。人身上如果出現「黑暗之印」,一切都將被奪。
一旦連失去的事實也不再記得,
將成為一匹貪食靈魂的野獸「遊魂」。
遙遠的北地,高牆的另一邊。
失落的國度——多蘭古雷格。
那兒據說有著能喚醒人常,
稱為「靈魂」的力量。
身受詛咒之人,
穿越腐朽的大門,向著該地進發,
有如飛蛾撲火一般。
寫在最前:《暗黑之魂2》扎古可是等了很久,可惜遊戲今天才剛剛到手,縱觀網上已經通關視頻滿天飛了,各種boss巧妙攻略也有不少。所以扎古這篇攻略,可能不是你必須的,但是扎古我必須秉承「扎古出品,必屬精品」的精神,給大家一份比較滿意的攻略。由於工作繁忙,更新的速度肯定沒有以前那麼快了,還請各位見諒。
當然,我也希望大家多提提意見,多交流交流,因為玩遊戲沒有固定的模式,自己喜歡怎麼來都行,扎古不會強迫任何一位玩家按照我的打法來,而且扎古也只提供自己認為最簡便最有效的方法。所以,那些「10點鐘方向走兩步再翻滾」的遊戲固化攻略黨請你們給我滾得遠遠的,有多遠滾多遠!我的文章、我的攻略和打法,僅供交流。
《暗黑之魂2》系統簡析
這一次,暗黑之魂的系統較之前作來說,有了些許改變,其中還有《惡魔之魂》某些系統要素的影子。我這裡就說一些變動明顯,影響戰鬥的系統變化(持續更新)。
1.篝火刷怪
這次在篝火休息,仍能刷新怪,但是不再是無休止,而是15次,之後這個怪就沒了。
2.活屍(遊魂)最大HP值
在遊魂狀態下,最大HP有所減少,討厭的是你沒死一次最大值就會減少一點,最多降為原來的50%,所以死得多,打起來越困難。
3.精力取消補正
前作有精力補正,即精力少於攻擊消耗的精力,傷害不減少。這一次在2中取消了
《暗黑之魂2》開始玩命
玩命之前,要說的是魂系列的玩法永遠是「逐一引出,單個對戰,一一擊破;對付boss,穩紮穩打,絕不貪刀,保留後路」。不要逞英雄,否則死得非常快非常難看。也不要被初期敵人那弱得可憐的雜兵中的雜兵所迷惑,遊戲中任何看上去傻不拉嘰的敵人都可以輕鬆把你秒掉。
一線天森林
序言:這裡是王國的夾縫,指引著不死者前來完成任務,在這裡看見的天不是天,這裡只是命運的開始,無法回頭,只能向前。而踏進這裡後你將失去一切,忘記一切,直到稱為渴求靈魂的遊魂……
在這裡醒來,可以先熟悉一下操作,攻擊、翻滾什麼的。接著一直走,路上會有一些哥布林在雜草中竄來竄去,耳朵聽著非常不爽,但是千萬不要攻擊它們,否則……扎古一時手賤,對著一個窮追猛打……於是呵呵了。路上有一兩個小分叉,你會看見河馬哥,雙拳難敵畜生牙,咱不和它計較,無視!走進小屋子,發生劇情。
朝著有光的方向飛奔吧,少年們!噢,不,是不死的少年們啊!
來到森林的小茅屋,裡面會有7個小矮人麼?裡面會有白雪公主麼?我們開門進去吧!不過在過橋前你會在左邊看到一個草叢。
進去後發現一排腳印,然後看見獨眼巨人(河馬怪),建議別去招惹。
懷著開心的心情,推開房門,沒有小矮人,沒有白雪公主,只有白髮老巫婆!
老婆跟你講述了童話故事的起源,接下去就是開始設置自己的長相,扎古隨便做了一個。
帶著這張滿(ku)腔(da)正(chou)義(shen)的臉,冒險的開始才正式開始了一小步。小茅屋兩樓有寶箱,記得搜刮。
這裡的白霧裡沒有強敵,放心進入,都是一些教學的。如果這你都死的話,退盤吧,對你的小心臟有幫助!
這裡有鳥窩,大家懂得!遠處還有一隻河馬,打敗後可以躺進「變性**」。之後一直走,就能來到根據地——如密(誰翻的?)