最經典的十款單機,那些可以玩一輩子的遊戲

2020-12-21 52PK單機遊戲

遊戲,被稱為世界上的「第九藝術」。人們的生活逐漸被遊戲填滿了,各種各樣的遊戲也吸引著各色的人群,總有一款遊戲能夠讓你傾心。現在的社會早已不會談遊戲色變了,相反推薦一款值得玩的遊戲反而是玩家們溝通的橋梁。那麼本次就來給大家介紹一下單機遊戲中十分經典的幾款遊戲。

1.《巫師:增強版》

《巫師:增強版》是我入坑巫師系列的第一個作品,採用的是俯視視角,進遊戲可以選擇操作方式,要麼鍵鼠結合要麼全鍵盤操作。個人認為《巫師:增強版》的遊戲性跟《巫師3》差不多,甚至還要高一些。《巫師:增強版》採用的是章回的敘事方式,故事脈絡清晰,且每個地圖都有辨識度,不會迷路。

《巫師:增強版》最好玩的就是戰鬥系統,與《巫師3》不同,嗑藥要提前點火打坐。戰鬥有鷹、狼、貓三個風格切換,分別代表了群攻、速攻和普攻,當你天賦點對了,用群攻打法就完全是在怪堆裡劍舞,配合吸血屬性可以立於不敗之地,在小說中有多次描述傑洛特「劍舞」的厲害之處,相比《巫師3》的「劍舞」,《巫師:增強版》「劍舞」更加還原小說。

《巫師:增強版》的劇情是銜接在了小說結局之後,傑洛特被草叉插死,失去回憶之後的故事。同樣擁有選擇影響故事線的系統,劇情不比《巫師3》差,非常推薦!

2.《輻射4》

最近看完了廢土始祖《萊博維茨的讚歌》,恍然感覺到《輻射》系列能夠誕生真是幸運。

《輻射4》的捏人系統很棒,擁有各種細節,可以完成大部分玩家的要求。同樣採用了選在影響任務線的系統,玩家常常可以通過主線和支線任務來了解到這個世界的生命和情感。這是一個老套而庸俗的美國科幻故事,展示了一個末日浩劫後的世界和一群末日浩劫後的普通人的故事。

也許你看不慣畫質低的遊戲,沒關係,這款遊戲的劇情絕對不會讓你失望。

3.《俠盜獵車手5》

遊戲採用新版雷霆引擎(RAGE引擎),遊戲故事發生以美國洛杉磯及其周邊地區為原型的城市Los Santos,是現實地區中的洛杉磯和南加州。製作單位拍攝了超過25萬張相關照片,並且研究了人口調查和汽車銷售數據,以建立遊戲中的世界。

《俠盜獵車手5》是有史以來最具活力的和最多元化的開放式世界,它融合了以新的方式講故事和遊戲性作為玩家可以反覆進入三個角色的生活,玩交織在一起的所有內容的故事。拋去人人都知道的自由世界不談,這款遊戲的劇情也有不輸RPG遊戲的實力,三個角色的生活相互影響,談論了兄弟、友誼、背叛、金錢的故事,那個男人不感興趣呢?

4.《我的世界》

如果說《我的世界》是世界上自由度最高的遊戲,應該沒有人會否認,甚至《地球OL》都比不過它。有一千個玩家,就有一千個《我的世界》,每個世界都各不相同。

《我的世界》分單人與多人兩類模式,單人模式就是個人單機,多人模式分區域網、租賃伺服器與網絡大廳三種。但無論是單人還是多人在線,始終都是在引導玩家嘗試新的玩法和事物,你的腦洞有多大《我的世界》就有多自由。

5.《上古捲軸5:天際》

遊戲職業依舊以戰士、刺客、弓箭手和法師為基礎,同時每個職業中有多種分類,加上有著十個種族的選擇,玩家依舊有著多的遊戲選擇和玩法,龐大的技能樹,加上遊戲中高度的自由度,玩家可以充分的進行遊玩。

《上古捲軸》系列的慣例決定了主線劇情從來不是重點部分,本作主線劇情也不長,抓根寶主角勇鬥大惡龍BOSS奧頓的故事一句話就能說完,這其中的過程雖然也不簡單,玩家也有著內戰、魔神器、組織實力、地下遺蹟等各類支線和隱藏任務,主線劇情僅僅給了玩家一個自由冒險的理由,帶著這個動機行走四方,然後我們才能領略這款遊戲的真正魅力。

6.《饑荒》

《饑荒》的畫面已經成為一大特色,只要有人一看這個畫風,就能夠立馬認出這是《饑荒》。荒誕搞怪的畫風下藏著的是極度有趣的遊戲內容。饑荒這款遊戲是完全性的圍繞著生存這倆個字所做,相比自由度,更多的是在強調生存,一切元素都是在為「生存」服務。

不管你如何努力,最後終究逃不過死亡。要明白生命只是個過程,而死亡才是饑荒永恆且唯一的,凡人終有一死,MOD真好玩。

7.《以撒的結合:胎衣》

如果以大作眼光來看,本作的畫面是有些不入某些玩家法眼的,但是遊戲在畫面上做的功夫其實是遠比玩家直觀看到的要多得多的。遊戲主打角色Build的玩法,通過多種道具、關卡、選擇的改變,來對你的人物進行塑造,因為是肉鴿的玩法,每一把都是全新的遊戲。

獵奇向的小眾遊戲,以撒的結合的遊戲品質非常高,這一款遊戲的玩家區分度很大,喜歡的人群漸漸深入下去,就會達成「以撒虐我千百遍,我待以撒如初戀」的虐戀心態,再搭配以創意工坊裡數量龐大的玩家自製MOD,這款遊戲完全可以直接快進到送你入土。

8.《騎馬與砍殺:霸主》

相比系列前作,《騎馬與砍殺:霸主》的細節非常之多,比如士兵們拉弓時會單眼閉上進行瞄準,受到不同類型的攻擊會有不同的死亡動作,披甲騎馬甚至還能直衝敵後,而不是碰到幾個人就停下來對砍。

戰術性和細節的豐富,讓這款騎馬新作變得異常有意思,等到後續玩家MOD的加入,這款遊戲的玩法將會持續開花。

9.《文明6》

一直被玩家們戲稱的「再來億回合就睡覺」的遊戲就是《文明》系列,也許也有其他遊戲這樣,但《文明6》是真的很罕見、很特別的那種,文明6畫面之於前作來說最顯著的改變就是卡通化,不僅僅是領袖們變得像是迪士尼動畫裡的角色,UI和地圖整體基調也更有卡通的感覺,這種視覺上的變化通常是顯而易見的。

大家總是調侃著文明系列如何讓我們忘了時間,像機械一般的反覆點擊著「下一回合」,是複雜有趣的玩法機制和其中蘊含的歷史文化底蘊,賦予了文明6令人著迷的魔力。

10.《星露谷物語》

每當我在《星露谷物語》中開辦一個新農場,或是打開完了幾百個小時的存檔,我都有一種異常放鬆的感覺,上一款給我這個感覺的是《黑魂2》裡的如密,配合著BGM在遊戲中即使什麼也不做也異常解壓。

隨著四季更替而變換的音樂完美地與這個16-bit的淳樸鄉村小鎮相互契合,也與我祥和的日常生活、探尋這片的神秘所在時體驗到的激動心情相互應和。

自從遊戲推出以來,所有更新加入的新道具、新目標以及新事件都對新人玩家更為友好,它們也很好地延展了這款四季農耕遊戲的作品壽命。最近這款遊戲的最後一款DLC即將推出,遊戲更新將迎來的終點,我將永遠待在這個小農場休養生息。

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