導 讀 怪物獵人崛起蟲棍怎麼樣 蟲棍現狀分析 怪物獵人崛起蟲棍怎麼樣?在之前的PV裡蟲棍可以說是不僅沒有增強,反而遭到了削弱。現在遊戲開啟了試玩,下面一起來看看怪物獵人崛起蟲棍現狀分析吧。 怪物獵人崛起蟲...
怪物獵人崛起蟲棍怎麼樣 蟲棍現狀分析怪物獵人崛起蟲棍怎麼樣?在之前的PV裡蟲棍可以說是不僅沒有增強,反而遭到了削弱。現在遊戲開啟了試玩,下面一起來看看怪物獵人崛起蟲棍現狀分析吧。
怪物獵人崛起蟲棍怎麼樣 蟲棍現狀分析
首先就目前demo而言,蟲棍給我的是感覺是:喜悅於它還是那麼的熟悉,失望於它真的太熟悉了。
本作主打的是武器和翔蟲的動作派生,demo中兩個翔蟲技分別為1)鐵蟲絲跳躍和2)獵蟲回歸。從實戰的泛用性來講,蟲技2)是遠大於1)。首先2)的後跳位移可以規避怪物定點攻擊,此後接前推搖杆的空中迴避+極襲突刺(正式版)可以打出combo。並且額外附贈的恢復HP效果,在正式版出後,對於前期開荒藥品本就緊缺的獵人來說可以大幅度的減少開荒成本。另一個效果是獵蟲恢復耐力,由於目前蟲子固定所以能說的不多,但根據以往高速/高功蟲都會有耐力上的短板,所以這個效果可以說挺具有開發價值的。至於蟲技1)其實就類似於gu空戰風格的蟲棍,目前用的多的場合就是打雌火龍能快速進入御龍狀態了,正式版後可以對策飛在天上的怪物。但有一說一,它真的太漂了!!!
另一個慶幸的是蟲棍的3燈金剛體回來了!!!
這在之後正式版配裝上,對於追求舒適狩獵的玩家來說耳塞/耐衝等輔助技能需求順位會靠後,可以優先考慮其他技能比如體3,強化持續等。極大的增強了蟲棍配裝的靈活度。一些猜測:
由於在去年的pv中我們能看到蟲棍是有類似於極襲突刺的蟲技,但是在demo中沒有且只有兩個蟲技槽。所以第一種可能是在正式版會有第三個蟲技槽,第二種可能是蟲技可以被替換!!!我個人傾向於後者,這樣卡普空製作組可以完全發揮他們偷工減料的換皮特點,將gu的大量狩技通過換皮的方式變成蟲技。
結語(希望不是自欺欺人):
從目前demo來看蟲棍還屬於未完全體。首先它叫蟲棍,不叫棍,評判武器的強度時也要考慮到正式版的獵蟲搭配上。其次,蟲棍一直以來都是近戰武器裡較為全能的,但是前期獵蟲選擇上不多會導致慢熱。越到後期,隨著歷代作品的版本更新,蟲棍的立回和蹭刀的優勢就會被不斷的放大。所以喜歡蟲棍的玩家對於目前demo中的蟲棍表現保持平常心就好了,畢竟是demo。
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