《超級馬力歐》35 周年盤點:全系列遊戲總排行(二)

2021-02-25 咪咕快遊

不久前《超級馬力歐》系列迎來了其 35 周年,任天堂趁此好好玩了一波懷舊之情,公布了《超級馬力歐 3D 收藏輯》等多款商品,和大家一齊回味這一重要遊戲系列的幾大關鍵裡程碑。

上一期,我們整理了《超級馬力歐》系列的受歡迎度的排名11-19,今天就來給大家分享一下我們最喜歡的另外10部該系列作品。

《超級馬力歐世界 2:耀西島》(SNES,1995)

1991 年於 SFC 平臺發售的《超級馬力歐世界》可以說是一大成功,但大家卻沒料到其續作竟然大改特改。《超級馬力歐世界 2:耀西島》讓玩家控制耀西,護送寶寶馬力歐從酷霸王手裡救出寶寶路易吉。本作乘上了前作新角色耀西一躍躥紅的東風,事實上也成了耀西單獨系列遊戲的起點。

在《超級馬力歐 64》和《超級馬力歐陽光》這兩部大獲成功的 3D 作品問世後,任天堂又將這一系列轉回了它的傳統 2D 玩法,於是有了《新超級馬力歐兄弟》,繼 1995 年《超級馬力歐 耀西島》後時隔 11 年的新 2D 作品。它不僅把以往 2D 遊戲的優秀關卡設計重新帶回大眾視野,還添加了酷炫的新強化道具,讓馬力歐變得超級強大,可以輕鬆摧毀路上的一切障礙。

美版的 FC 在發售《超級馬力歐兄弟》後,所出的續作並非日版《超級馬力歐兄弟 2》,任天堂將一款叫《夢工場心跳恐慌》的遊戲換了個皮,以《超級馬力歐兄弟 2》的名義在美國地區發售。美版《超級馬力歐兄弟 2》與其前作大不相同,但抓耳的音樂、歡樂的關卡和有趣的新機制,讓它成為任天堂的又一款大火作品。本作中,桃花公主和奇諾比奧首次成為可操控角色,同時也引入了嘿虎和炸彈等系列常客。

《超級馬力歐銀河 2》為 Wii 上的 3D 遊戲作品,不僅繼承了《超級馬力歐銀河》的所有優點,還繼續開發了更多優秀的關卡設計。雖然本作不像前作那樣極具開創性或引起軒然大波,但引入了馬力歐的老搭檔耀西,且其中不乏有縱觀遊戲史堪稱頂尖水準的精巧 3D 關卡設計。

N64 時代可以說是《超級馬力歐系列》的一個全新時代。《超級馬力歐 64》是該系列的一大轉折點,是水管工大叔 3D 時代的開端。這不僅是任天堂第一次為本系列試水 3D 製作,同時也為後來的絕大多數 3D 遊戲鋪好了設計藍圖。開放的關卡、極具創新的視角以及讓馬力歐操作起來無比得心應手的優秀玩法設計,這些優點讓《超級馬力歐 64》如此與眾不同。其振奮人心的 Boss 戰致敬了不少舊作的酷霸王戰,全方位吸引玩家集全 120 顆星星,還有放在當時絕對足以震撼人的畫面水平,這樣的高品質,讓本作不僅只是「馬力歐」系列的革命之作,更是整個遊戲行業的偉大進步。

當任天堂需要為自己找個新方向時,它的當家吉祥物也要與時俱進。《超級馬力歐:奧德賽》沿用了不少《超級馬力歐 64》的經典設計,然後以新奇獨特的方式包裝了一番。本作加入了馬力歐的帽子夥伴凱皮,扔出去可以控制你的敵人與各種非生物體,使遊戲玩法有了全新維度的改變,進一步提升這部長壽系列新遊戲的體驗。馬力歐在 Switch 上的出道作品相當成功,每一次跳進《超級馬力歐:奧德賽》的世界,我都能發現各種驚險刺激的新秘密,給人帶來一波接一波的無限歡樂。

《超級馬力歐兄弟》作為開創整個系列的首部作品,時至如今仍然是全系列頂尖水平的遊戲之一。這部由宮本茂與手冢卓志帶領的小團隊製作而出的作品,定下了電子遊戲行業的無數黃金準則。這款遊戲源於兩位總監的一個願景,即創作一部以某位大英雄為主角,講述他跨越大地、天空、海洋等多個場景的遊戲。這一設想引起了遊戲迷的共鳴,於是這個業界最具標誌性的系列遊戲就此誕生了。不僅如此,《超級馬力歐兄弟》可以說是鋪好了整個當代電子遊戲行業的基石,讓業界沒有在 1980 年代初的雅達利崩潰後一蹶不振,而是繁榮發展至今。

這款遊戲受 GameCube 在 2000 年的技術 demo 啟發,將馬力歐和他的朋友們帶向外太空,引入了諸如重力等有趣的新機制,以及大量頂尖水平的關卡設計。原本 Wii 是比較依賴體感動作控制的,不過任天堂在馬力歐正作上表現得相當克制,把這方面的操作要求控制在較低水平。他們的努力成效顯著,《超級馬力歐銀河》操作起來甚至比《超級馬力歐 64》還順手,而且並沒有因為搭配了體感控制而削弱核心的遊戲玩法。本作也是羅莎塔的初次登場,她自此便頻繁出現在《馬力歐卡丁車》、《任天堂明星大亂鬥》等各種衍生系列中。

2006 年 NDS 平臺的《新超級馬力歐兄弟》獲得了極大成功,2009 年登陸家用機平臺 Wii 的《新超級馬力歐兄弟 Wii》也取得佳績。憑藉新的強化道具和引入合作玩法,《新超級馬力歐兄弟 Wii》讓系列粉絲有機會以新的方式享受經典玩法。

想在前作《超級馬力歐兄弟 3》的基礎上再次做出有意義的突破,真可謂是難上加難,但是任天堂最終還是大獲成功。《超級馬力歐世界》提供了自由選擇遊玩順序的機會,鼓勵玩家探索每一關的隱藏路線和隱藏關卡。而且玩家可以保存遊戲進度了,這也激勵了人們花更多時間去探索冒險途中的各種秘密。

《超級馬力歐世界》中的強化道具相比前作要少一些,任天堂選擇精心調整飛行系統,並把狸貓裝換成了更易操作的鬥篷道具。

《超級馬力歐世界》也是我們第一次遇見耀西(馬力歐的恐龍夥伴)的地方,它能幫你多吃一次攻擊,還有很多其他厲害能力,既是輔助角色,也是對玩家角色的全方位強化。本作精彩的 Boss 戰、高水平的優秀配樂以及出色的畫面,共同造就了這部放眼全平臺依舊當屬精品的作品。即便放到《超級馬力歐》這個以長壽與一貫高品質著稱的系列中,本作也是值得大家體驗的真正瑰寶。

文章轉載來自:篝火營地app

原文作者:Brian Shea

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