巴利的稀有度並不高,玩家很容易在系統贈送的「亂鬥寶箱」中開出這個基礎的「投擲類」英雄。荒野亂鬥目前有37位英雄,但投擲類的英雄僅有3位,分別是麥克、迪克以及巴利。
這三位英雄中,麥克是可以在2000杯的時候解鎖,迪克可以在4000杯的時候解鎖,反倒是巴利需要通過寶箱才能獲得開出。如果臉黑,玩家可能很長時間都難以獲得這個英雄。
不過,在這三位英雄中,巴利的操作難度卻是最低的,也是「投擲英雄」裡相對來說最穩定的英雄。也許正是因為這個特點,巴利才被放進寶箱獲取而非榮譽之路免費英雄。
投擲類英雄在荒野亂鬥中其實並不是特別吃香,因為技能需要高度的預判才能擊中敵人,而且不同於雪莉、烏鴉這些可以直接秒人的英雄,投擲類的英雄都是以消耗為主,因此無論是在寶石、足球還是吃雞模式中,投擲類的英雄都很難打出關鍵的carry表現,更多的還是以輔助輸出為主。
投擲英雄中的麥克輸出相對較高,但是很吃操作;迪克的輸出相對較低,而且普攻和大招都有延遲;巴利輸出不是特別高,但勝在投擲穩定,有延時範圍AOE,能起到分割戰場的作用。所以綜合之下,迪克麥克都是屬於有「投擲」愛好的玩家自嗨的英雄,而巴利則比較適合團隊上分。
當然,因為投擲英雄的局限性擺在那裡,在賞金、機甲、足球這些模式中都是屬於食物鏈的底層。無論是迪克、麥克還是巴利,都只是比較適合寶石這個模式。而在這三位英雄中,巴利又是尤其適合寶石爭霸的存在。
巴利的普通攻擊是扔出一個玻璃瓶然後濺射出腐蝕性的液體,造成每秒952的傷害,而且液體會在地上停留2秒,這期間敵方英雄踩中也是會造成傷害的。這個特性也就奠定了巴利「分割戰場」的能力,在應對追兵、堵截逃跑方面都有著非常不俗的作用。
寶石模式中,巴利是以輔助身份存在,幫助隊友拿下寶石,掩護隊友撤退,自身則不能拿過多寶石。作為投擲英雄,巴利最害怕的就是敵方近身,自身的身板極其脆弱,3360點血量面對任何英雄近身都是一碰就死。因此,巴利拿著寶石很容易被「集火爆倉」。
在對局開始後,如果第一顆寶石在我方,巴利可以扔出瓶子擋住敵方英雄突進搶奪寶石;如果第一顆寶石在對方,巴利就直接將酒瓶砸在寶石的位置,可以有效抵擋敵方拿寶石。
戰鬥過程中,巴利的酒瓶也不能隨意亂扔。巴利的裝彈速度很慢,因此不能一次性扔出三個酒瓶,而是看準對方的走位有間隙有節奏地扔酒瓶。更多的時候,巴利的瓶子要往敵方突進英雄的身前扔,這樣能有效阻擋其前進的步伐。另外,巴利扔瓶子探草叢也是基本操作。
而最重要的一點在於巴利大招的使用,巴利在寶石模式中的定位不能等同於其他英雄,早用大招早積攢下一個。巴利的每個大招都能起到「救世」的作用,在隊友被爆倉、敵方團隊拿下10+寶石的情況下,巴利一個大招扔出去容易逆轉戰局。
面對隊友被爆時,巴利將大招扔在隊友爆出的寶石上,能夠防止對手拿走寶石;而對手拿到10+寶石撤退的時候,巴利也能通過大招的超大AOE範圍控制對方的走位,從而讓我方輸出選手追上實現爆倉翻盤。
在寶石模式中,有大招和無大招的巴利絕對是兩個英雄。巴利本身扔瓶子有延遲,對手比較容易躲閃,因此積攢大招也不是特別容易,所以在大招的使用上也就不能隨心隨意,要把大招用在「刀刃上」。
總結而言,巴利扔瓶子的一是需要有預判;二是以幫助隊友為主,打輸出為輔;最重要的則是大招不能隨便亂用。有時候寧可整局不使用大招,也要把它留在最關鍵的時刻,用來逆轉隊友被爆倉、對手即將勝利等大逆風局面。
巴利相對來說,也就比較適合在寶石模式中使用,賞金模式它很難殺到人攢賞金、機甲模式很容易被單殺、足球模式都是「肉體碰撞」,小脆皮巴利更不適合。