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最近,又一款遊戲通過各大遊戲主播,進入到玩家視野當中,以往的經驗告訴我們,這通常是遊戲要火的症狀。該款遊戲的名字叫做Super Seducer : How to Talk to Girls,沒有官方中文,暫時較為通用的翻譯是「絕世情聖」。
沒錯,從名字也能看出來,這是一款教你如何撩妹的遊戲。《絕世情聖》已經於3月6日上線Steam,售價43元。遊戲目前評價好評率屬於達標水準,為79%,原本預計的PS4版本暫時跳票。
玩家的標籤很能夠說明熱度和……遊戲的尿性了
《絕世情聖》是一款基於真人表演的情景劇式的產品,遊戲為玩家安排了多個章節,共計11小時真人影像,520個選項和多個結局,以應對生活中的各式場景,遊戲玩法圍繞男主向各式女性搭訕展開,玩家只要在特定時候做出選擇。
遊戲最大的特點除了全程真人表演以外,每次做出錯誤抉擇,鏡頭都會轉到一個房間內,製作人Richard La Ruina會專門向玩家講解,點評剛剛的行為到底錯在哪裡,應該如何贏得女性的芳心;如果選擇正確,房間內還會出現兩名只穿著比基尼的妹子,似乎在對玩家的孺子可教表示鼓勵。
《絕世情聖》在Steam商店頁面向玩家誇下海口,表示自己是「全世界最真實的約會模擬器」,「不管你是誰、年齡多大、長得怎麼樣,只要你通關了《絕世情聖》,就能夠吸引並留住高高在上的女神」。開發者還跟玩家灌迷湯道:「只要你在遊戲裡做了正確的選擇,在現實生活中也一樣。」
方法沒大錯,三觀有點歪
由於《絕世情聖》以撩妹為終極目標,具體撩什么妹、撩哪個妹反而沒有那麼重要,因此很多時候《絕世情聖》的三觀會顯得有些不正,比如說明知對方有男友,還要特意激將,創造第三者插足的機會。
即便碰了壁,《絕世情聖》還教導玩家絕對不能放棄,即便死皮賴臉,也要繼續創造共處機會,甚至立馬調轉槍頭,向目標的女伴下手也是被鼓勵的。
很明顯,《絕世情聖》當中的「把妹教學」過於死纏爛打和沒底線,引來了不少玩家、以及女性群體的反感,就有玩家在評測中寫道,「反正作為一個女性,我希望一輩子都別碰到這樣的人來試圖撩我。」
更尷尬的是,《絕世情聖》雖然的確引發了部分主播跟風,也在玩家當中引發了一定的話題討論,但其銷量並不好看。根據Steam Spy數據顯示,《絕世情聖》目前銷量最多只有3000餘份。
3月8日《絕世情聖》在Steam新品與熱門商品中排名第6
這可能是由於產品本身題材敏感,而且鏡頭設計有性暗示部分有關,比如遊戲主播女王鹽在播出這款產品時,就受到了來自直播平臺巡查的超管的警告。
雖然銷量不咋地,但《絕世情聖》鬧出的事挺大,開發者原本計劃不單是Steam,還要到PS4上去教玩家撩妹。這下把吃過歐美政治正確虧的索尼嚇得肝顫,立馬出來闢謠,表示「我不是,我沒有」,明確跟媒體保證,不會允許這款遊戲登陸PS4。
面對索尼不給出任何解釋的閉門羹,開發者Richard La Ruina也顯得有些尷尬(說好的劇情怎麼不一樣了),在面對記者詢問時,只好三緘其口不予置評。
玩家更喜歡 「壞壞」的選項
具體到遊戲的「教學意義」層面,《絕世情聖》更像是一款標準禮儀教學,而非能夠真正用來實操的把妹範例。
遊戲當中雖然在關鍵時刻提供多個選項,看似教導玩家撩妹,但實際「錯誤選項」要麼錯到離譜、要麼單純就是來搞笑的,基本屬於現實中正常人都不會那麼去幹的行為。比如剛一見面就開黃腔、窺探女性的裙底、假扮盲人等等。可以發現,遊戲會刻意去引導玩家做出正常以及「最好」的選擇。
由於選項太過缺乏挑戰性,很多玩家在稍微玩了幾章後,就容易感受到重複性帶來的無聊感,因此往往故意去選擇那些耍流氓的錯誤選項,反倒成為了這款遊戲難得的樂趣。
不過,如果按照遊戲引導的方式選擇「正確」答案,大部分時候製作人Richard La Ruina都會給出足夠合理的解釋,告誡玩家遵循禮貌、不要過早地做出逾矩的行為。一些社交上的小技巧也值得借鑑,比如在對方被搭訕的情況下主導對話,為對方留出更多的思考空間。
在正常人際交往的教學部分,《絕世情聖》無疑是合格的,只是在搭訕妹子的時候過於模塊化,用心理學做了過頭的解讀,很難真正運用到實際當中。
當然,有玩家還發現了更多的不足,由於男主個人形象條件太好,部分玩家認為導致缺乏參考性,並強烈建議「請把主角換成一個肥宅」。
有趣的想法超過遊戲本身的意義
《絕世情聖》的英文名中的「Seducer」,實際是一個略帶貶義的詞彙,往往用來指代玩弄女性的人。不過有意思的是,在網絡上貢獻詳細評測和感受的玩家,卻有相當比例是女性用戶。
一些正在直播的女性主播
儘管在主流媒體上遭受爭議,不過《絕世情聖》的玩家評價還算過關,對於這樣一款爭議性較大、題材敏感的產品實屬不易。
遊戲採取了一種比較偏門的表現形式,用真人形象作為遊戲的主要內容,此前這種取巧並節省成本的手法,通常多見於低成本的惡搞作品當中。《絕世情聖》無處不在的講解也讓這款產品有了更多的教育意義,不是指教撩妹,而是指教怎樣做一名有禮貌的人。
在表演部分,《絕世情聖》的演員演技還需要打磨,尋常的對話都有很明顯的表演痕跡,但在玩家做出了「錯誤選擇」的影片當中,演員罵髒話拂袖而去的場景卻意外真實,生活氣息很足,或許這也是玩家樂此不疲瘋狂選錯誤答案的原因。
《絕世情聖》核心,相比一款遊戲,我們更願意稱之為一款基於遊戲玩法的教育軟體、稍作改造當程學前兒童的禮貌啟蒙應用也不錯。實際上,《絕世情聖》的玩法模式,的確像極21世紀初計算機概念大肆流行時,家長和學校為教育孩子購置的各種教育軟體,用遊戲的方式寓教於樂,教授給孩子日常行為的規範、以及人生的道理。
當然,《絕世情聖》教育小孩子是沒希望了,教育成年人講文明懂禮貌倒不錯。雖然《絕世情聖》談不上成功,但這種真人影像式的遊戲,不失可以作為一種新的遊戲製作方向,給現有行業提供更多靈感。
隨著玩家數量的增多,以及女性用戶作為遊戲消費者的身份顯現,以往遊戲的很多規則、條框都被打破了,雖然題材有些不合時宜,但《絕世情聖》的出現,不失給遊戲製作搭了條新路。