大家都知道 貢獻=錢
很多人獲得貢獻之後,不知道該如何分配和使用
貢獻值在黑沙中可以購買房屋,租賃物品,投資據點,
房屋是保障各項生產,日常功能的必要條件.
租賃物品可以完成某些特定任務,或借用物品來提升自身屬性
投資據點可以使用工人採集,以及保障貿易線路.
其實簡單來說,貢獻度能賺錢的方法,
一共就三種,
1,讓工人採集材料賣(通過貿易或交易所)
2,種地賣(通過貿易或交易所)
3,買工坊做東西賣(通過交易所)
第一種工人採集肯定是收益最高,最省事的辦法,而且可以保證貿易箱子的原材料產出
但是相應的門檻十分昂貴,屬於長期性投資吧.
第二種幾乎沒門檻,收益也很不錯.而且還可以獲得很多稀有的鍊金材料(鍊金材料大家都懂多值錢)
第三種說白了 收益有限制,或多或少吧,有時候會堆貨,賣的就是 心裡很難受,我個人是不推薦了
本文主要對第一種方法進行詳解,種地上面有連接,自己去點.
1、工人採集
如果我想走工人採集這條路,具體應該如何做呢?
如上所述,這條路成本十分高,因為涉及到的因素複雜且互相存在利益關聯,
所以,如果想獲得更多利潤,就必須在硬體上投入MAX
用工人採集的話,工人肯定是需要的,但是黑沙每個城鎮只有一個免費的工人宿舍,要買額外的工人,就必須使用貢獻度來買宿舍了
大家可以打開珍珠商城.這裡也可以買到固定的工人宿舍,
說明一下,所有地區的宿舍,必須要用珍珠買滿,(每個地區限量買3個,單價50珍珠,5個地區全買需要750珍珠)
商城中購買工人宿舍的位置
巴雷諾斯宿舍可以增加奧爾比亞,貝利亞的基礎宿舍至最大4名
瑟琳迪亞宿舍可以增加海德爾,格力什村的基礎宿舍至最大4名
卡佩恩宿舍可以增加卡佩恩首都,特倫特村,凱普蘭的基礎宿舍至最大4名
梅迪亞宿舍可以增加塔裡夫,阿提諾巴的基礎宿舍至最大4名
瓦倫西亞宿舍可以增加紗卡圖,巴扎爾,首都瓦倫西亞的基礎宿舍至最大4名
不要小看這多出來的位置.
這些如果全部使用貢獻度來實現的話.就算每個宿舍算1點貢獻,都需要36點貢獻.
況且塔裡夫凱普蘭,特倫特這種小城鎮的宿舍,基本上都是2~3貢獻換1個位置.可以說750珍珠可以永久省下來至少50點貢獻度
確保珍珠買滿之後,再使用貢獻來補充宿舍位置
走採集線還有一個問題,就是工人怎麼辦?
現在工人十分難買.我還是推薦大家自己用小號刷,刷到黃色哥布林之後慢慢升階到橙色(而且也說了後面工人升階也可以使用珍珠道具重置次數了)
一般來說,黃色哥布林的作業速度與橙色人類相當,獲取難度也不高,10多個角色位置的話,3000體力很容易刷到10個黃色+若干橙色工人
工人種類的話,全部使用哥布林,其他一概過濾.理由是哥布林是唯一能突破150作業量的工人,同時對200,500,1200作業量的點也有十分明顯的速度提升(150工速的工人在200的資源相比人類速度加快5~10分鐘,500的資源點10~15分鐘,1200的資源點提升30分~1小時)
PS:關於用哥布林產量會不會減少這一說,我可以很負責的告訴你,
在雙方工作相同時間的情況下,不管是主產物還是副產物,用哥布林採肯定比人類多.
那麼作業量有什麼用?
我們先來隨便投資個辣雞蘑菇點,
可以看到選中30級橙色哥布林之後,顯示需要24分可以作業一次
我們換下工人,再來看所需時間
可以看到選中30級巨人之後,24分鐘11秒變成了37分39秒,而且距離上,巨人比哥布林靠的更近
我這裡也不說些複雜的公式啊什麼的東西了.
簡單總結下,
所選工人的工作速度如果超越據點所需的作業量時,那麼單次採集所需的時間就是系統許可的最短時間+距離往返時間(誤差小到幾乎可以這樣認定)
所選工人的工作速度如果比據點所需的作業量低時,那麼單次所需的時間就會相應的成倍增長(誤差小到幾乎可以這樣認定)
說成這樣還是看不懂的話.
我再來打個比方,
假設資源點A的作業量是150,工人A的工作速度151,工人B的工作速度150,工人C的工作速度149
假設距離為最短距離
工人A採集資源點A的所需時間是 固定10分鐘
工人B採集資源點A的所需時間是 10分鐘或20分鐘
工人C採集資源點A的所需時間是 固定20分鐘
Q:為什麼工人C需要20分鐘?
A:資源點需要150,C單次只能做149,所以剩下的1點工作量,需要在C回一趟城之後,再來一趟,再做一遍,而且第二次作業也必須算滿時間,所以C需要20分鐘
Q:為什麼工人B會出現兩種時間?
A:因為資源點本身的作業量會受到世界資源的影響而發生變化,一般情況下浮動值都在整數1以內.
如果資源點A的作業量上浮到150.01時,工人B的作業速度是150,就需要跑兩趟,這時就變成20分鐘,
如果資源點A的作業量下降至149.99時,工人B的作業速度是150,一趟就能解決,所以只需要10分鐘.
到這裡就想必大家也知道了,橙色哥布林 也是分極品和辣雞的!
那麼又出現了新的問題,因為大部分的常用資源採集點都是150作為分界線,那怎樣才能把哥布林的工作速度堆到150以上呢?
答案是,洗技能.
再來給大家上一組對比圖.
大家可以看到,我這隻哥布林的初始工作速度已經破天荒的到達了149(一般的都是135~145左右)
但是大家不要忘了下面的技能,
第一個農場知識是在採集資源時額外增加5點工作速度
第二個作業班長A,額外增加3點工作速度
第三個作業班長C,額外增加1點工作速度
倒數第二個單純C,額外增加1點工作速度
綜上,這隻哥布林在採集時的實際工作速度就是:149+5+3+1+1=159,
這種極品的話,用來碾壓150的採集點十分可惜,一般可以用來挖掘痕跡,賊嗨!
這隻因為基礎能力值很高,所以很輕易的就到達了150的分界線.
那麼130的辣雞哥布林是不是就沒救了?
來看這隻,初始工作速度139.29,可以說比一般的橙色都要辣雞
但再看下面的技能,
第一個作業班長B,額外增加2點工作速度
第二個巧妙的手藝,額外增加2點工作速度
第三個單純A,額外增加2點工作速度
倒數第三個單純B,額外增加1.5點工作速度
倒數第二個農場知識,採集時額外增加5點工作速度
綜上,這隻哥布林在採集時的實際工作速度就是:139.29+2+2+2+1.5+5=151.79,
這也達到了150的分界線.
所以說只要技能好的話,即便初始能力不足,一樣可以到達150!
另,
關於工坊工人,做貿易箱子的那些,就完全沒必要像採集那樣子狂堆速度了
之前年少無知的時候洗了個十分扭曲的工人,如下
事實證明,這樣的一點都不好用.最多拿出來裝嗶
最實用的還是要有製作返還相關的技能
可以看到圖中這隻工人有返還B和返還C.兩個概率是可以疊加的
加起來就是12%的概率返還10%材料
再加上礦石包裝的話,實際做的時候就是這樣的
做了4個箱子,反還了4個錠
簡直炒雞省材料!大量做的時候最提升不少產量!
總結:
採集工人,儘量全部留下增加作業速度的技能,包括農場知識,留下一個最大加成的移速增加即可
(如果存在多個A級移速,則可以全部保留,移速加成雖然可以疊加,但是效果微弱)
製作工人,儘量洗出材料返還,包裝技術可遇不可求,但是返還還是必須要有的~
想必看到這裡大家對工人也沒什麼問題了
2.資源點
說起資源點.我個人推薦是,必須從卡佩恩開始,
即便你貢獻不夠,但只要你想走這條線,
就算讓貝利亞和海德爾一片空,也要讓卡佩恩滿起來.
因為卡佩恩才是真正產金的地方.
我個人的據點圖就不發了.大家自己摸索就好.我下面把所有必開採集點以文字形式列出
大家切記務必要開.就算工人垃圾也可以開了採,這些東西都是送錢的,必須要開!
這些必開點開完之後,剩下的可以自己斟酌能力繼續添加新的採集點來採集.
PS:鐵礦石和銅礦石的點雖然沒列出來,但都是送錢的,能開就酌情開!
在貢獻高到340 350以上時,就可以考慮採集+種地組合的形式賺錢了!(350貢獻的話,一天2E是妥了)
打開世界地圖之後,在這裡搜據點名
===================卡佩恩===================
---特倫特村周圍---
伐木場休憩所 - 杉樹原木(主產物)+精靈之葉(副產物)
長葉樹森林 - 杉樹原木(主產物)+杉樹液(副產物)
恩特森林 - 冷杉原木(主產物)+血色木節(副產物)
魯頓族駐地 - 錫礦石(主產物)+綠水晶(副產物)
貝亞河水源 - 錫礦石(主產物)+大地的粉末(副產物)
---卡佩恩首都周圍---
曼莎森林 - 冷杉原木(主產物)+冷杉樹液(副產物)
弗尼埃爾山莊 - 冷杉原木(主產物)+冷杉樹液(副產物)
詹特山丘 - 白樺原木(主產物)+紅色木節(副產物)
布裡古樹遺蹟 - 白樺原木(主產物)+白樺樹液(副產物)
貝爾尼安特農場 - 戰鬥的痕跡(副產物)+森林的痕跡(副產物)
庫魯特洞窟 - 錫礦石(主產物)+紅水晶(副產物)
丹德裡溫遺址 - 白樺原木(主產物)+紅色木節(副產物)
---凱普蘭周圍---
奧傑山嶺 - 杉樹原木(主產物)+修道士的樹枝(副產物)
凱普蘭採石場 - 石炭(主產物)+龜裂的粉末(副產物)
格拉託尼洞窟 - 石炭(主產物)+龜裂的粉末(副產物)
瑪麗洞窟 - 松樹原木(主產物)+松樹液(副產物)
===================巴雷諾斯===================
---奧爾比亞周圍---
卡斯塔農場 - 葡萄(主產物)
---貝利亞周圍---
艾瓦茲丘陵 - 白蠟樹原木(主產物)+白蠟樹液(副產物)
品特農場 - 雞肉(主產物)+蛋(副產物)
巴塔利農場 - 雞肉(主產物)+蛋(副產物)
掠奪森林 - 箭頭菇(主產物)+大箭頭菇(副產物)
隱遁森林 - 楓樹原木(主產物)+修道士的樹枝(副產物)
古代人石室 - 大地的痕跡(副產物)+飛翔的痕跡(副產物)
===================瑟琳迪亞===================
---海德爾周圍---
廢城遺蹟 - 楓樹原木(主產物)+楓樹液(副產物)
瑟琳迪亞北部平原 - 楓樹原木(主產物)+紅色木節(副產物)
林奇農場廢墟 - 野蠻的痕跡(副產物)+狩獵的痕跡(副產物)
---格力什周圍---
瑟琳迪亞神殿 - 松樹原木(主產物)+修道士的樹枝(副產物)
===================梅迪亞===================
---塔裡夫周圍---
石尾荒地 - 洋槐樹原木(主產物)+洋槐樹液(副產物)+血色木節(副產物)
梅迪亞北部高原 - 扁柏樹原木(主產物)+扁柏樹液(副產物)+枯樹皮(副產物)
梅迪亞北部高原2 - 楓樹原木(主產物)+楓樹液(副產物)+枯樹皮(副產物)
埃裡克寺院 - 扁柏樹原木(主產物)+扁柏樹液(副產物)+血色木節(副產物)
古代裂縫 - 鋅礦石(主產物)+歲月的粉末(副產物)+紅水晶(副產物)
---阿提諾巴周圍---
奧瑪爾溶巖洞窟 - 石炭(主產物)+龜裂的粉末(副產物)+紅寶石原石(副產物)
奧瑪爾溶巖洞窟2 - 鋅礦石(主產物)+歲月的粉末(副產物)+白金礦石(副產物)
廢鐵礦山 - 鐵礦石(主產物)+黑暗的粉末(副產物)+黑水晶(副產物)
廢鐵礦山2 - 鋅礦石(主產物)+歲月的粉末(副產物)+白金礦石(副產物)
===================瓦倫西亞===================
---巴扎爾周圍---
新月神殿 - 鈦礦石(主產物)+烈焰的粉末(副產物)+紫水晶(副產物)
新月山脈 - 鐵礦石(主產物)+黑暗的粉末(副產物)+黑水晶(副產物)
新月山脈2 - 鐵礦石(主產物)+黑暗的粉末(副產物)+黑水晶(副產物)
殉教者的安息處 - 鐵礦石(主產物)+黑暗的粉末(副產物)+黑水晶(副產物)
---紗卡圖周圍---
科瑪赫峽谷 - 釩礦石(主產物)+龜裂的粉末(副產物)+藍水晶(副產物)
---首都瓦倫西亞周圍---
加比納火山口 - 鈦礦石(主產物)+烈焰的粉末(副產物)+紫水晶(副產物)
加比納海岸絕壁 - 釩礦石(主產物)+黑暗的粉末(副產物)+蛋白石(副產物)
加比納火山地帶 - 釩礦石(主產物)+龜裂的粉末(副產物)+藍水晶(副產物)
加比納火山地帶2 - 鈦礦石(主產物)+烈焰的粉末(副產物)+紫水晶(副產物)