黑色沙漠貢獻度攻略 合理分配工人與採集

2021-01-08 178新遊戲

大家都知道 貢獻=錢

很多人獲得貢獻之後,不知道該如何分配和使用

貢獻值在黑沙中可以購買房屋,租賃物品,投資據點,

房屋是保障各項生產,日常功能的必要條件.

租賃物品可以完成某些特定任務,或借用物品來提升自身屬性

投資據點可以使用工人採集,以及保障貿易線路.

其實簡單來說,貢獻度能賺錢的方法,

一共就三種,

1,讓工人採集材料賣(通過貿易或交易所)

2,種地賣(通過貿易或交易所)

3,買工坊做東西賣(通過交易所)

第一種工人採集肯定是收益最高,最省事的辦法,而且可以保證貿易箱子的原材料產出

但是相應的門檻十分昂貴,屬於長期性投資吧.

第二種幾乎沒門檻,收益也很不錯.而且還可以獲得很多稀有的鍊金材料(鍊金材料大家都懂多值錢)

第三種說白了 收益有限制,或多或少吧,有時候會堆貨,賣的就是 心裡很難受,我個人是不推薦了

本文主要對第一種方法進行詳解,種地上面有連接,自己去點.

1、工人採集

如果我想走工人採集這條路,具體應該如何做呢?

如上所述,這條路成本十分高,因為涉及到的因素複雜且互相存在利益關聯,

所以,如果想獲得更多利潤,就必須在硬體上投入MAX

用工人採集的話,工人肯定是需要的,但是黑沙每個城鎮只有一個免費的工人宿舍,要買額外的工人,就必須使用貢獻度來買宿舍了

大家可以打開珍珠商城.這裡也可以買到固定的工人宿舍,

說明一下,所有地區的宿舍,必須要用珍珠買滿,(每個地區限量買3個,單價50珍珠,5個地區全買需要750珍珠)

商城中購買工人宿舍的位置

巴雷諾斯宿舍可以增加奧爾比亞,貝利亞的基礎宿舍至最大4名

瑟琳迪亞宿舍可以增加海德爾,格力什村的基礎宿舍至最大4名

卡佩恩宿舍可以增加卡佩恩首都,特倫特村,凱普蘭的基礎宿舍至最大4名

梅迪亞宿舍可以增加塔裡夫,阿提諾巴的基礎宿舍至最大4名

瓦倫西亞宿舍可以增加紗卡圖,巴扎爾,首都瓦倫西亞的基礎宿舍至最大4名

不要小看這多出來的位置.

這些如果全部使用貢獻度來實現的話.就算每個宿舍算1點貢獻,都需要36點貢獻.

況且塔裡夫凱普蘭,特倫特這種小城鎮的宿舍,基本上都是2~3貢獻換1個位置.可以說750珍珠可以永久省下來至少50點貢獻度

確保珍珠買滿之後,再使用貢獻來補充宿舍位置

走採集線還有一個問題,就是工人怎麼辦?

現在工人十分難買.我還是推薦大家自己用小號刷,刷到黃色哥布林之後慢慢升階到橙色(而且也說了後面工人升階也可以使用珍珠道具重置次數了)

一般來說,黃色哥布林的作業速度與橙色人類相當,獲取難度也不高,10多個角色位置的話,3000體力很容易刷到10個黃色+若干橙色工人

工人種類的話,全部使用哥布林,其他一概過濾.理由是哥布林是唯一能突破150作業量的工人,同時對200,500,1200作業量的點也有十分明顯的速度提升(150工速的工人在200的資源相比人類速度加快5~10分鐘,500的資源點10~15分鐘,1200的資源點提升30分~1小時)

PS:關於用哥布林產量會不會減少這一說,我可以很負責的告訴你,

在雙方工作相同時間的情況下,不管是主產物還是副產物,用哥布林採肯定比人類多.

那麼作業量有什麼用?

我們先來隨便投資個辣雞蘑菇點,

可以看到選中30級橙色哥布林之後,顯示需要24分可以作業一次

我們換下工人,再來看所需時間

可以看到選中30級巨人之後,24分鐘11秒變成了37分39秒,而且距離上,巨人比哥布林靠的更近

我這裡也不說些複雜的公式啊什麼的東西了.

簡單總結下,

所選工人的工作速度如果超越據點所需的作業量時,那麼單次採集所需的時間就是系統許可的最短時間+距離往返時間(誤差小到幾乎可以這樣認定)

所選工人的工作速度如果比據點所需的作業量低時,那麼單次所需的時間就會相應的成倍增長(誤差小到幾乎可以這樣認定)

說成這樣還是看不懂的話.

我再來打個比方,

假設資源點A的作業量是150,工人A的工作速度151,工人B的工作速度150,工人C的工作速度149

假設距離為最短距離

工人A採集資源點A的所需時間是 固定10分鐘

工人B採集資源點A的所需時間是 10分鐘或20分鐘

工人C採集資源點A的所需時間是 固定20分鐘

Q:為什麼工人C需要20分鐘?

A:資源點需要150,C單次只能做149,所以剩下的1點工作量,需要在C回一趟城之後,再來一趟,再做一遍,而且第二次作業也必須算滿時間,所以C需要20分鐘

Q:為什麼工人B會出現兩種時間?

A:因為資源點本身的作業量會受到世界資源的影響而發生變化,一般情況下浮動值都在整數1以內.

如果資源點A的作業量上浮到150.01時,工人B的作業速度是150,就需要跑兩趟,這時就變成20分鐘,

如果資源點A的作業量下降至149.99時,工人B的作業速度是150,一趟就能解決,所以只需要10分鐘.

到這裡就想必大家也知道了,橙色哥布林 也是分極品和辣雞的!

那麼又出現了新的問題,因為大部分的常用資源採集點都是150作為分界線,那怎樣才能把哥布林的工作速度堆到150以上呢?

答案是,洗技能.

再來給大家上一組對比圖.

大家可以看到,我這隻哥布林的初始工作速度已經破天荒的到達了149(一般的都是135~145左右)

但是大家不要忘了下面的技能,

第一個農場知識是在採集資源時額外增加5點工作速度

第二個作業班長A,額外增加3點工作速度

第三個作業班長C,額外增加1點工作速度

倒數第二個單純C,額外增加1點工作速度

綜上,這隻哥布林在採集時的實際工作速度就是:149+5+3+1+1=159,

這種極品的話,用來碾壓150的採集點十分可惜,一般可以用來挖掘痕跡,賊嗨!

這隻因為基礎能力值很高,所以很輕易的就到達了150的分界線.

那麼130的辣雞哥布林是不是就沒救了?

來看這隻,初始工作速度139.29,可以說比一般的橙色都要辣雞

但再看下面的技能,

第一個作業班長B,額外增加2點工作速度

第二個巧妙的手藝,額外增加2點工作速度

第三個單純A,額外增加2點工作速度

倒數第三個單純B,額外增加1.5點工作速度

倒數第二個農場知識,採集時額外增加5點工作速度

綜上,這隻哥布林在採集時的實際工作速度就是:139.29+2+2+2+1.5+5=151.79,

這也達到了150的分界線.

所以說只要技能好的話,即便初始能力不足,一樣可以到達150!

另,

關於工坊工人,做貿易箱子的那些,就完全沒必要像採集那樣子狂堆速度了

之前年少無知的時候洗了個十分扭曲的工人,如下

事實證明,這樣的一點都不好用.最多拿出來裝嗶

最實用的還是要有製作返還相關的技能

可以看到圖中這隻工人有返還B和返還C.兩個概率是可以疊加的

加起來就是12%的概率返還10%材料

再加上礦石包裝的話,實際做的時候就是這樣的

做了4個箱子,反還了4個錠

簡直炒雞省材料!大量做的時候最提升不少產量!

總結:

採集工人,儘量全部留下增加作業速度的技能,包括農場知識,留下一個最大加成的移速增加即可

(如果存在多個A級移速,則可以全部保留,移速加成雖然可以疊加,但是效果微弱)

製作工人,儘量洗出材料返還,包裝技術可遇不可求,但是返還還是必須要有的~

想必看到這裡大家對工人也沒什麼問題了

2.資源點

說起資源點.我個人推薦是,必須從卡佩恩開始,

即便你貢獻不夠,但只要你想走這條線,

就算讓貝利亞和海德爾一片空,也要讓卡佩恩滿起來.

因為卡佩恩才是真正產金的地方.

我個人的據點圖就不發了.大家自己摸索就好.我下面把所有必開採集點以文字形式列出

大家切記務必要開.就算工人垃圾也可以開了採,這些東西都是送錢的,必須要開!

這些必開點開完之後,剩下的可以自己斟酌能力繼續添加新的採集點來採集.

PS:鐵礦石和銅礦石的點雖然沒列出來,但都是送錢的,能開就酌情開!

在貢獻高到340 350以上時,就可以考慮採集+種地組合的形式賺錢了!(350貢獻的話,一天2E是妥了)

打開世界地圖之後,在這裡搜據點名

===================卡佩恩===================

---特倫特村周圍---

伐木場休憩所 - 杉樹原木(主產物)+精靈之葉(副產物)

長葉樹森林 - 杉樹原木(主產物)+杉樹液(副產物)

恩特森林 - 冷杉原木(主產物)+血色木節(副產物)

魯頓族駐地 - 錫礦石(主產物)+綠水晶(副產物)

貝亞河水源 - 錫礦石(主產物)+大地的粉末(副產物)

---卡佩恩首都周圍---

曼莎森林 - 冷杉原木(主產物)+冷杉樹液(副產物)

弗尼埃爾山莊 - 冷杉原木(主產物)+冷杉樹液(副產物)

詹特山丘 - 白樺原木(主產物)+紅色木節(副產物)

布裡古樹遺蹟 - 白樺原木(主產物)+白樺樹液(副產物)

貝爾尼安特農場 - 戰鬥的痕跡(副產物)+森林的痕跡(副產物)

庫魯特洞窟 - 錫礦石(主產物)+紅水晶(副產物)

丹德裡溫遺址 - 白樺原木(主產物)+紅色木節(副產物)

---凱普蘭周圍---

奧傑山嶺 - 杉樹原木(主產物)+修道士的樹枝(副產物)

凱普蘭採石場 - 石炭(主產物)+龜裂的粉末(副產物)

格拉託尼洞窟 - 石炭(主產物)+龜裂的粉末(副產物)

瑪麗洞窟 - 松樹原木(主產物)+松樹液(副產物)

===================巴雷諾斯===================

---奧爾比亞周圍---

卡斯塔農場 - 葡萄(主產物)

---貝利亞周圍---

艾瓦茲丘陵 - 白蠟樹原木(主產物)+白蠟樹液(副產物)

品特農場 - 雞肉(主產物)+蛋(副產物)

巴塔利農場 - 雞肉(主產物)+蛋(副產物)

掠奪森林 - 箭頭菇(主產物)+大箭頭菇(副產物)

隱遁森林 - 楓樹原木(主產物)+修道士的樹枝(副產物)

古代人石室 - 大地的痕跡(副產物)+飛翔的痕跡(副產物)

===================瑟琳迪亞===================

---海德爾周圍---

廢城遺蹟 - 楓樹原木(主產物)+楓樹液(副產物)

瑟琳迪亞北部平原 - 楓樹原木(主產物)+紅色木節(副產物)

林奇農場廢墟 - 野蠻的痕跡(副產物)+狩獵的痕跡(副產物)

---格力什周圍---

瑟琳迪亞神殿 - 松樹原木(主產物)+修道士的樹枝(副產物)

===================梅迪亞===================

---塔裡夫周圍---

石尾荒地 - 洋槐樹原木(主產物)+洋槐樹液(副產物)+血色木節(副產物)

梅迪亞北部高原 - 扁柏樹原木(主產物)+扁柏樹液(副產物)+枯樹皮(副產物)

梅迪亞北部高原2 - 楓樹原木(主產物)+楓樹液(副產物)+枯樹皮(副產物)

埃裡克寺院 - 扁柏樹原木(主產物)+扁柏樹液(副產物)+血色木節(副產物)

古代裂縫 - 鋅礦石(主產物)+歲月的粉末(副產物)+紅水晶(副產物)

---阿提諾巴周圍---

奧瑪爾溶巖洞窟 - 石炭(主產物)+龜裂的粉末(副產物)+紅寶石原石(副產物)

奧瑪爾溶巖洞窟2 - 鋅礦石(主產物)+歲月的粉末(副產物)+白金礦石(副產物)

廢鐵礦山 - 鐵礦石(主產物)+黑暗的粉末(副產物)+黑水晶(副產物)

廢鐵礦山2 - 鋅礦石(主產物)+歲月的粉末(副產物)+白金礦石(副產物)

===================瓦倫西亞===================

---巴扎爾周圍---

新月神殿 - 鈦礦石(主產物)+烈焰的粉末(副產物)+紫水晶(副產物)

新月山脈 - 鐵礦石(主產物)+黑暗的粉末(副產物)+黑水晶(副產物)

新月山脈2 - 鐵礦石(主產物)+黑暗的粉末(副產物)+黑水晶(副產物)

殉教者的安息處 - 鐵礦石(主產物)+黑暗的粉末(副產物)+黑水晶(副產物)

---紗卡圖周圍---

科瑪赫峽谷 - 釩礦石(主產物)+龜裂的粉末(副產物)+藍水晶(副產物)

---首都瓦倫西亞周圍---

加比納火山口 - 鈦礦石(主產物)+烈焰的粉末(副產物)+紫水晶(副產物)

加比納海岸絕壁 - 釩礦石(主產物)+黑暗的粉末(副產物)+蛋白石(副產物)

加比納火山地帶 - 釩礦石(主產物)+龜裂的粉末(副產物)+藍水晶(副產物)

加比納火山地帶2 - 鈦礦石(主產物)+烈焰的粉末(副產物)+紫水晶(副產物)

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