導 讀 火舌圖騰不論在削弱前後,都是一個優秀的練級,開荒技能。火舌圖騰能抗能打。那麼流放之路聖宗4圖騰怎麼玩?流放之路聖宗開荒玩法為您解開一切謎底,告訴你聖宗4圖騰到底該怎麼玩! 為什麼選擇聖宗 1.離2...
火舌圖騰不論在削弱前後,都是一個優秀的練級,開荒技能。火舌圖騰能抗能打。那麼流放之路聖宗4圖騰怎麼玩?流放之路聖宗開荒玩法為您解開一切謎底,告訴你聖宗4圖騰到底該怎麼玩!
為什麼選擇聖宗
1.離2圖騰天賦更近
2.4圖騰進階天賦
3.大量血量護甲天賦點
比較蠻子圖騰
4圖騰更加有戰術優勢。配合升華之風可以吧難打的大怪boss用4個圖騰包圍/拖至牆角。讓他們動彈不得。
4圖騰算上減傷也比2圖騰傷害更高
比蠻子要額外適用2-3點圖騰生命(怎麼你以為蠻子就不用點圖騰生命麼?)
當然雙圖騰血魔法蠻子圖騰也適用於這個BD
圖騰適合什麼玩家
1.(新手) 走位要求不高 手法可以通過練級過程培養
2. 圖騰控
3. 懶人,鍵盤滑鼠愛護者 不用把自己變成按鍵精靈
4. 喜歡一邊輸出一邊安全地撿東西
5. 不喜歡大量走位 (關鍵技能還是要躲一躲的)
BD優點
快速刷圖
不用等到50 60級才能玩
BF(Beginner Friendly)非常容易上手
傷害真信高
無硬性裝備需求
可以犧牲少量輸出變得超級坦克
扶手武器/盾牌/能量盾隨心切換
對地圖詞綴無挑剔 (無生命回復只會增加吃血瓶的次數對效率基本沒有影響,火炕不是問題,詛咒免疫不是問題)
(對於罕見的無生命回復,火炕,詛咒免疫還是洗了吧)
血族超越等詞綴基本無難度
躲好秒人技能你就無敵了
可以PVP
BD缺點
只能依靠圖騰輸出
自身無傷害
圖騰血量跟不上容易死,對比蠻子圖騰(基本無擔心)
無光環
無暴擊
論壇裡還有一個後期18+傷害那個,其實那個BD連我們中後期都比不上,因為他是有60層buff的(每殺一個敵人+4傷害+8攻速那個,大家注意看)
圖騰生命
這個BD不差傷害不差AOE (4個圖騰 20個投射物放怪堆裡),我們需要的是更能扛得圖騰!前排吸收傷害+輸出
圖騰只會被魔法(boss的殺人火雨,閃電等)打掉,其他時間只會是持續時間到了自己消失。
這也是為什麼我選擇聖宗而不是蠻子的原因之一,大後期t10+,護甲對於圖騰生存的收益幾乎沒有。
進階天賦
完全能夠自力更生,而且進階天賦不是必備,而是讓你更強而已!
我一般都是打完殘酷A1在回上一張刷帝王
無情的打到最後boss才刷
石頭人
真的可以說除了圖騰外這個BD的核心 在沒有圖騰在我們附近時候,主動應敵!讓我們更加安全!
打boss打打怪的時候能吸住怪,在配合4圖騰擊退,牢牢卡主,彈彈彈,彈死boss。
擊退
說道彈彈彈,可能有的玩家就會問了,彈走了怎麼輸出
首先,配合升華之風可以把怪卡在牆角。(只限打怪或者一些boss,因為小怪都秒掉了)
2,最煩人的主動進攻怪,你把他彈回去他還會主動向前進攻。所以你會看到藏金怪/大臉怪,在你的擊退效果中承受著最大的傷害輸出,且無法摸到你的圖騰。
元素超載
大部分時間,我都不怎麼用冰矛,因為圖騰放下後首先應該接上詛咒,詛咒放完了怪也死了。
我只能說能有則有,不必勉強。
如果你問我為什麼要點這個天賦呢~~首先我們需要智力~~~線路上白點白不點
打boss的時候放好圖騰詛咒~沒事biu幾下,又能打發無聊又能增加傷害~何樂而不為呢(開玩笑)。
元素超載還是很棒的天賦的
為什麼選擇血魔法
作為依靠圖騰輸出的我們,無法享受到擊回吸血,所以需要大量血天賦和回血天賦提供生存
血魔法周圍有大量的加生命天賦一個圖騰傷害天賦
巖石藥劑
紅玉藥劑 x1藍玉藥劑 x1黃玉藥劑 x1三個藥水都要有藥劑效果期間增加護甲值 % 的詞綴→→堅巖藥劑 x1
人手一個,後期換成魯米。武器的選擇
輸出靠天賦武器,生存靠護甲裝備
雙持法杖
Or
單持法杖+盾
武器屬性選擇
法傷(白的都有)>=法術附加火焰傷害(必備)>施法速度>火焰傷害
護甲請全部選擇力量裝備
護甲,飾品屬性
滿抗>血>護甲>
看了上邊這篇流放之路聖宗開荒玩法,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機遊戲請瀏覽九遊。
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