steam上架日本互動式遊戲,以死亡為主題的死亡成真

2020-12-21 遊戲逗比玩家

今天在steam上上線了一款互動式遊戲《死亡成真(Death Come True )》,這款遊戲可能有些小夥伴還不知道互動式遊戲是什麼遊戲,說白了就是一款可以玩的電視劇。

遊戲中都是真人演出,每當需要有選擇操作的時候,玩家可以根據自己的想法,來推動劇情的走向,可能不知道選擇這樣的結果會怎麼樣,但死了的話,我們還可以重新回來做選擇,是不是有點像動漫中從零開始的異世界生活?還有阿湯哥的電影明日邊緣。

你可能不知道,早在紅白機時代之前,就出現過這種選擇劇情的遊戲書,我記得小時候好像也有一本,在看遊戲書中的故事,遇到需要選擇的劇情,比如是開左邊的門,還是開右邊的門,根據你選擇的門,跳轉到指定的頁數,再看下去。

另外這種多劇情模式遊戲,以前在仙劍3以及最近的只狼中都有過,不過這類遊戲的選擇權重並不會太高,主要劇情不會有太多變動。

國內我玩過的真人版的互動式電影是隱形守護人,但這款就沒得比了,劇情都是一幀幀的照片組合的,差了點意思了。

我們回過頭來說說這款死亡成真,故事從一個失去記憶的主角,空木真醒來開始,在遊戲中被定義為了一個殺人犯,隨著劇情的發展,你在關鍵的位置中可以選擇劇情發展,不過這裡跟其他遊戲不一樣的地方是,你只能從一個個選項中試驗出來。

比如開頭的警察敲門,一開始你只能選擇開門,而開門後的劇情就是你被幹趴下了,然後嗝屁了劇情重頭來過,再次到達警察敲門的時候,會多一個選項,躲在衣櫃裡面。

不過你也別以為剩下的選擇是對的,那只是另一個錯誤的開始,當劇情線走完之後,回到開始的地方,敲門的就不是警察了。

整一個遊戲流程下來,基本就是看劇情,做選擇,然後die,再看劇情,在選擇,再die。

難怪遊戲開發商要搞個死亡成就,這擺明要讓你四個夠呀,這是不是從提莫哪裡獲得的靈感呀。

就像一個迷宮,遇到了死胡同你只能重頭,而每次重頭來過,你會發現路不一樣了。

如果你喜歡這款遊戲,可以到steam上搜索看看。

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