昨天「最美應用」公布了 2018 年度榜單的應用篇,為大家評選出了 15 款優秀應用,不知道大家體驗的怎麼樣了?今天,就讓小美帶大家回顧一下今年那些表現極好的遊戲,如果你的假期有那麼一點無聊,可以試著玩一玩這份榜單裡你沒玩過的遊戲!
DAY 2 優秀的遊戲▎手機遊戲:
人類總是執著於跳躍闖關類的遊戲,玩了一個又一個,還不知疲倦地希望玩到同類型的其他遊戲,可能我們和兔子本是一家人。不過「奧德瑪」細膩精美的畫風真的很吸引人,可能很多人不太喜歡這種不好操作的跳躍方式,但是還是會被這款遊戲吸引,這就是它的魅力所在。
阿爾託又繼續冒險了,這次是在廣闊無垠的沙漠之中。雖然遊戲上手很簡單,點擊屏幕就能跳躍,除了跳躍也不需要什麼複雜的操作,但是想要玩好可不是一件簡單的事情。「阿爾託的奧德賽」中新增了六名角色,每位角色都有不同的屬性和能力,幫助你劃的更遠。遊戲中若是看到了美麗的風景,還能暫停拍照,分享給小夥伴。又簡單又困難的遊戲,小美玩了好久都不算是精通級別。
「邊境之旅」是一款徒步生存經營手遊,由英國 22cans 開發,網易遊戲發行。可以在旅行的途中解鎖新地圖,採集材料,製造道具,還能建立一棟自己的房子,和小鎮上的人互幫互助。唯美的畫風,治癒的音樂,和有趣的玩法,都會讓人慾罷不能。最有意思的就是如何把材料全都塞進自己的背包裡,可別一邊走一邊掉東西哦。
這是一個塔防系列遊戲的新作,近兩年塔防遊戲好像已經淡出了遊戲市場,而作為經典的系列,王國保衛戰今年又迎來了《復仇》,遊戲的開始正是上一部作品的結尾,熟悉的遊戲模式和略有不同的升級體系,加上更為豐富的遊戲細節,仍然是值得一玩的佳作。
喜愛音遊的玩家對「Cytus」的評價一直很高,「Cytus II」更是一款精心製作的音遊,逼格滿滿,各種元素融合的非常好,有種渾然一體的感覺,整體劇情流程和音樂搭配的也很完美。如果你沒怎麼玩過音遊,「Cytus II」絕對能讓你沉迷其中無法自拔。
「Gorogoa」拿下的獎可比你想像的多,幾乎各個平臺都為這款藝術氣息濃厚的解謎遊戲頒了獎,小美當然也不能落下了。如果你真的一直聽著它的名聲,而還沒有體驗過,相信小美,它絕對不會讓你失望。一個人獨自設計了七年的遊戲,每一個細節都豐富多彩、獨具創意,雖然操作簡單,但是玩起來可不是那麼簡單的,拋掉以往解謎遊戲的玩法,開啟「Gorogoa」的獨特篇章。
「光芒四射(Radiant One)」是一款代入感很強的遊戲,雖然它的故事性大於遊戲性,但是還是受到了不少青睞。明晰夢,是可以被清晰的感知和操縱的夢,玩家需要操縱主人公,改寫他的夢境。最讓人印象深刻的一段情節,需要你通過點擊屏幕來保證工作效率,你點的越快,他工作的越認真,但是不管你點的多快,最後都是會失敗...同為上班族的朋友是不是很有感觸?
「Florence」獲得了今年的蘋果設計大獎,它是出自 Ustwo 前首席設計師、《紀念碑谷》前設計總監王友健(Ken Wong)之手的一款戀愛遊戲。它在今年情人節當天上線,講述了一個關於愛與生活的故事,遊戲畫風新穎,共 20 個章節,裡面還設計了很多充滿現實隱喻的小遊戲,收穫了玩家的一致好評。
不知道大家還有沒有在跟呱兒子一起生活,呱呱這麼可愛,不能拋棄呱呱啊!自從有了國服,還是在淘寶裡,小美幾乎每天都去看一看呱兒子。不過玩了這麼久,依舊沒有擺脫非洲人的命運,連一張畫面豐富的明信片都沒有……
著名的「迷失島1」續作,還是熟悉的配方,還是熟悉的味道,恰到好處的解謎難度,不過太費力去解謎,也不會太簡單就通關。一周目和二周目的差距不太大,二周目時難度會略有增加,但是已經通關一次後,這個難度也不會造成一絲困難。重重的謎題和奇怪的線索,讓人越來越好奇到底在島上發生過什麼……
大家是否知道「每天回家都會看到我老婆在裝死」這部電影?遊戲和電影題材一樣,但是這個遊戲,真!的!虐!不管看沒看過電影,這個遊戲……建議廣大群眾都體驗一下,珍惜眼前人。
▎PC & 主機遊戲:
《太吾繪卷》的主創,北大中文系出身,半路轉行做了程式設計師,然後帶領團隊做出了這麼一款熱點十足的遊戲,甚至連代碼都上了熱搜。憑藉著良好的文字功底,遊戲的劇情文案讓每一個體驗過的人讚不絕口,但是遊戲體系又過於複雜龐大,由於水平不夠,我是完全看不懂啦,不過玩明白的玩家都表示是一款不可多得的好遊戲。
過於真實的遊戲,甚至真實的有點扎心!從一個呱呱墜地的 Baby 到考上大學,中國的孩子們需要經歷太多事情,在遊戲裡,看起來是在扮演孩子的角色,其實你承擔的是家長的職責,我們很多人沒有孩子的時候都在對自己以後的教育方式侃侃而談,但是真的到了讓一個孩子成長的時候,你真的能做的好嗎?這款遊戲或許能給你答案。
《蔚藍(Celeste)》是一款 IGN 給了滿分 10 分的作品,遊戲講述了飽受抑鬱症折磨的 Madeline,想通過攀登 Celeste 山來釋放情緒,一路上經歷各種事情,最終接受了自己的故事。拋開遊戲富有深度的內涵,Celeste 本身也是款不可多得好遊戲,關卡設計巧妙,操作簡單但是技巧性要求很高,細節也做的非常到位。
《荒野大鏢客:救贖 2》同樣獲得了 IGN 10 分的滿分,IGN 認為這是大表哥 2(該遊戲的暱稱)所展現的世界目前為止最真實,最開放的遊戲世界,並且整理出了 79 個令人咂舌的細節,比如主人公的毛髮會隨著遊戲進程生長,吃多了還會長胖,身上的雪會隨著時間融化,血漬會變幹,甚至你的馬被惹急了還會尥蹶子...
剛剛發行不到一個月,《任天堂明星大亂鬥特別版》已經口碑銷量雙豐收,而且配合著《精靈寶可夢 Let's go!》更是實實在在地拉動了一波 Switch 的銷量。大亂鬥作為一款格鬥遊戲,簡單粗暴的獲勝規則和手感極佳的操作性,讓無數所謂的格鬥手殘玩家都玩的不亦樂乎,「燈火之星」劇情冒險模式更是將任天堂一眾 IP 的梗玩了個遍,再加上史上最多的角色合集,真的是不吹爆這款遊戲我都過意不去!
▎最美尾巴
好啦,最美應用 2018 年度榜單的遊戲篇就到這裡,不知道這些遊戲你都玩過嗎?玩過幾個呢?
明天會給大家帶來年度熱點,帶大家回憶一下今年那些和 APP 們有關係的信息~
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