史上最全盤點:兒時的桌遊回憶(下)

2022-01-26 桌遊頑主

三、大富翁LIKE桌遊

大富翁(英文名:Monopoly,通常又稱強手棋)算得上桌遊界的傳奇了,1933年就發行了,算是現代桌遊的開端之一吧,之後有好多桌遊都借鑑、抄襲了它的遊戲機制,並在其基礎上不斷發展壯大。這也算是我們兒時最好玩的桌遊了,而且還有許多模仿它的桌遊,其中最著名的可能就是三國風雲錄了吧?所以我把它們都叫做大富翁LIKE類。

3.1 大富翁(Monopoly)

兒時可謂人手一份的桌遊,當然那時祖國山寨版本的配件質量與正版無法相比,不過與當時在玩的飛行棋、蛇梯棋等相比,大富翁全新桌遊玩法所帶來的衝擊力,對兒時的我們那可真不是一般的殺傷力啊。我還記得自己第一次玩大富翁的情景,簡直呆住了,以前還真不知道原來還可以把鈔票這些引入到棋類遊戲中來,還可以自由買賣地產,於是樂此不疲的和小夥伴兒們連開了3局,直到被老媽叫回家只晚飯,結果吃飯時也心不在焉的,一直還在回味遊戲的情景。

現在看來,原版大富翁的遊戲方式確實比較簡單,地圖只有最外面一圈,可買賣的地產並不多,隨機事件也不算豐富,而你想要掌控整個戰局其實挺難的,因為全靠你的骰運。雖然後來各種大富翁LIKE的桌遊在此基礎上要素豐富了很多,但始終沒有脫離它的貨幣交易、地產買賣系統,最終結束遊戲的方式也一改到達終點變成了讓對手破產。可能大富翁LIKE類遊戲的頂點應該是《大富翁》系列電子遊戲了吧?難以忘記大宇公司大富翁3、大富翁4曾帶給了我多少的快樂,我也見證了阿土仔到阿土伯的歲月滄桑。

大富翁的版本多種多樣,甚至還有超級豪華版的存在,配件也從原來的紙幣變成了電子版刷卡機,房子也變成豪華的模型。不過現在在玩上一把最原始版本的大富翁,那種懷舊的感覺可真不是一般啊。我現存的大富翁還有這樣兩種,雖然可能不會再玩了,可看到它在那裡,心裡就很愉快。

大富翁不僅僅是個桌遊了,甚至衍生出了濃厚的大富翁文化,風靡全世界,這種算行為藝術了吧?

3.2 學子遊世界(又稱:花花世界)

相較於原始版本的大富翁,學子遊世界新增了一些要素,首先整個版圖分為裡、中、外三圈,而三圈又有不同的設置,首先裡圈是循環圈,就是像蛇梯棋一樣的純數字,當走到黑色格子才能進入中圈花花世界,而花花世界又有點遊戲人生的感覺,格子設置是股票、銀行、賽馬等內容,走到特定格子就能進入外圈週遊世界了,最外圈的玩法就與傳統的大富翁一樣了,只不過買賣的對象從各條街道變成了各個國家(哇,這些國家好便宜啊,老闆,先來一打歐洲列國!)。值得一提的是,像美國、俄羅斯、英國、China這樣的大國可買不到,必須要回答相應的問題才可以獲得喲。

雖然核心機制沒變,但因為有了三個圈的版圖,而且買賣國家比買賣街道過癮多了,所以這款桌遊出現後就迅速取代了大富翁的位置,成為了我們玩大富翁類遊戲的首選!

3.3 變形金剛激戰太空

遊戲的封面,這是大無畏在痛扁飛天虎麼?

變形金剛可是70、80後最美好的童年回憶,祖國的商人可不會放過這麼一個好的賺錢機會,當年相關商品遍布各個領域,於是這麼一款披著變形金剛外衣的桌遊也就出現了!

這應該是一款國人開發創造的桌遊,遊戲玩法與傳統大富翁沒有區別,相應的大富翁的所有要素也全部變形金剛化了,因為分為了汽車人和霸天虎兩大陣營,所以遊戲人數上最好是2或4的偶數玩家。貨幣雖然也還都是紙幣,不過全部變成了能量塊,鈔票上印著五面獸,單位變成了安士。而大富翁的各條街道也全變成了變形金剛裡的場景,什麼太陽能發電廠、量子實驗室、抗物質工事等等。機遇卡變成了霸天虎與汽車人之間的各種戰鬥,什麼霸天虎徵服了戰車隊消耗能量100安士,飛虎隊被擎天柱擊潰進入俘虜營等等。

我覺得這款桌遊最大的創新來自於這個任務卡的設定,丟兩個骰子,相加後的數字按照標尺卡上對應的內容進行隨機事件,這是之前大富翁LIKE桌遊所沒有的。

3.4 三國武將瘋雲錄

一看這搞笑的名字就知道遊戲走的是輕鬆搞笑的風格,此外還有叫做「三國爭霸」等名字山寨版。

三國文化博大精深,在中國可謂家喻戶曉,這可能也算我們接觸最早的三國背景的桌遊吧?(比三國殺早了十多年呢!)雖然同樣採用了大富翁的核心機制,但它的創新比起上面兩位可就大了很多。將大富翁要素全三國化自不必多說,各條街道變成三國時的各個都城,洛陽、江陵、建業等,機遇卡也分為了錦囊妙計和緊急軍情,更重要的是,遊戲引入了都城攻防戰和武將卡的概念。這也影響了此後的很多大富翁LIKE桌遊!

與大富翁不同的是,當你踏入別人領地的時候,你可以選擇不交過路費,而是派出你的得意武將和足夠的兵力對敵人的都城發動進攻,如果勝利將直接獲得地方的都城!(也可以不派兵力攻城而選擇武將單挑,單挑勝利後不交過路費,但無法獲得敵人的都城)而在武將卡的設置上,就是一副完整的撲克,設計了攻擊力和防禦力兩個數值,進攻的時候採用進攻力,而防禦時就是防禦力了,比拼一目了然,誰的數值大誰獲勝。這也一來就給傳統大富翁增加了另一層符合國情的要素,當你在屬地數量落後的情況下,傳統的大富翁就很難再東山再起了,而在三國瘋雲錄中,你完全可能依靠強力的武將後來追上!遊戲也因此變得更加有趣!加上武將卡的插畫風趣幽默(甚至還有黑騎士、鹹蛋超人、火箭彈的亂入喲!),三國人物深入人心,整體遊戲風格輕鬆愉快,所以很快成為兒時我們心中的最佳桌遊!

3.5 水滸英雄傳(大概是這名)

「少不讀水滸,老不讀三國」,有三國的地方就有水滸,君不見三國殺出世後,水滸殺也緊跟其後麼?由於年代久遠,加上保存不當,遊戲盒子已完全遺失,所以這款兒時桌遊的名字我也記不全了,暫且就叫做「水滸英雄傳」吧,如有知道其真正名字的朋友,還請勞煩告訴我一聲。

這款遊戲其實製作得非常粗糙,從版圖、插畫及各種配件的簡陋程度就可見一斑。

機制上幾乎完全照搬了三國瘋雲錄的機制,加入了武將卡的設定,同時取消了攻防戰的概念。唯一值得一提的是武將卡的小小創新,將原有的攻擊力和防禦力2個數值變成了智力、武力、信服、運勢、忠誠、身體6個數值,戰鬥也改為投骰子的方式,丟到幾就按照點數比試相應的內容,比如丟到1就比智力,丟到2就比武力,誰的數值大誰就取得勝利。這樣就將戰鬥的結果完全歸於隨機了,即使如黑旋風李逵這樣戰鬥力驚人的武將也可能栽在運勢上啊。好像後來也有借用了這個武將卡機制的三國背景桌遊,不過感覺還是沒有三國瘋雲錄流行啊。

3.6 診人醫院

臺灣桌遊一直是不可小覷的,時至今日,臺灣的很多原創桌遊也非常好玩,我玩過的有《躲貓貓》、《美麗島風雲》、《乃夜市》等等,特別是在插畫風格上獨樹一幟,有興趣的朋友可以去翻看一下《DICE》雜誌2013年9期的臺灣桌遊專題。這次介紹的對象雖然是20年前的,想必大家也不陌生。《診人醫院》和《魔鬼連長》可能是那個年代最流行的臺灣桌遊了!當然我們玩到的都是內地山寨的版本。

診人醫院採用了大富翁的核心機制,模擬病人進入禽獸醫院後無限制的折磨最終破產出院,你和玩伴們要比的就是誰更狠!更黑心!大富翁的各條街道變成了禽獸醫院的各個科室,街道上建房子也變成了從私人診所升級到醫院的過程。

遊戲最開心的地方來自於各種機會卡,不僅有各種丟錢、停回合等遊戲中的效果,還有類似於掌嘴、蛙跳、伏地挺身等針對遊戲玩家的折磨效果,可以說是大富翁和魔鬼連長的融合版!看看機會卡上各種搞怪的插圖就知道這遊戲有多賤了……

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