陰陽師8大奶媽式神評測合集

2021-02-15 街拍收藏館

 在正文開始前我要慣例嘮叨幾句:

  1.文中出現的【新手時期】是指你的等級在【20級以下】;而前期是【30級以下】;中期差不多是【35級及以上】。當然這只是我個人感覺,這個東西沒有硬性指標,但覺得還是把我認定的前中後期標出來給大家這樣會看得更清楚。

  2.奶媽攻略其實有不少人寫過了,很多地方都有雷同,很多小地方我就不著重寫了。側重於我個人感受評測及御魂搭配。

  3. 御魂是可以卸下的,式神們的玩法非常多變,針對pvp和pve的套路也會不同,這裡也希望各位新手們注意,要隨機應變。

  4.「同一個式神請餵給另外一個相同式神。」比如把一個螢草餵給另一個螢草,能隨機升級一個技能。這點很重要,所以新手們千萬別以為抽到了一樣的卡就沒用了隨便做狗糧餵給別人了。總覺得還有很多新手們不知道這個,所以務必還要提一下。滿技能式神和沒滿任何技能的式神差別還是很大的,尤其是有些式神升級技能後增加各種buff什麼的…差距就更大了。並且接下來都會提到【技能升滿】。

  5.關於升技能還有點建議:①.抽到一樣的可以先別急著餵了升技能,可以留到式神升三星時再喂,這樣省去一張狗糧卡,升星同時還可以技能UP。②.很多人遇到過餵了好幾張卻只升級平A技能的尷尬情況。其實可以洗點的,你可以把全昇平A的那個式神餵給另一張,這樣的話技能點會重新隨機升級。如果還是不滿意可以再去餵給另一隻,不過首先你要有多隻同樣的1級式神。注意,互相餵時,星級和等級不繼承。

  6.【沒有絕對垃圾的式神,只有不會玩的玩家】這句話在我之前寫的萌新攻略裡已經出現過了。在這裡再次強調一下啦!就連N卡都有些技能不錯的!不過又話說……SR裡清姬是墊底的這個沒跑兒了吧,真希望能加強一下啊…

R卡奶媽:


  螢草:

  吸取:造成攻擊100%的傷害,並將其中的30%轉化為自身的生命。

  生花:螢草受到攻擊時,回復其攻擊15%的生命。

  治癒之光:螢草為全體隊友恢復螢草攻擊的87%的生命。並在之後每回合為隊友恢復螢草攻擊22%的生命,持續2回合。(親測是文案錯誤,每回合是按照行動隊友自身的攻擊力恢復,也就是說沒有螢草任何事了……)

  第一個技能【吸取】由於螢草不凡的攻擊力打人還是蠻疼的,並且能自身回血保命還是很給力的。

  第二個技能【生花】,越挫越勇。被打了還能回血!不過如果是多段攻擊的話,【生花】只能觸發一次,這點要注意。

  第三個技能【治癒之光】中值得注意的是「為全體隊友恢復螢草攻擊的87%的生命。」也就是說螢草的攻擊力越高,奶得越給力!並且只廢2點鬼火!

  螢草算是人手N只的大奶怪了吧?在前中期發揮著重要的作用,新手期組隊看到螢草就有一種莫名的安心感~小蘿莉蹦蹦跳跳真可愛啊!她的三個技能讓她成為個稱職的大奶媽,保證自己血量不會早早退場並且還有不俗的攻擊力和群奶力。由於是R卡,收集起來比較快,破券都有機率出,13隻螢草滿技能。個人強烈建議新手期儘快搞定一隻滿技螢草!

  御魂搭配推薦:

  ①.攻擊套散件(比如陰摩羅、蝠翼、輪入道、心眼)

  推薦指數:★★★★☆

  只要2件套效果是「攻擊加成15%」的,無腦堆三套就可以。主屬性是攻擊的不斷強化,然後你就可以看到你家小草的乳量蹭蹭上漲了!裝攻擊御魂不僅乳量驚人,輸出也不差。打boss也是很疼的,並且吸取的血量也較高。中期前及中期都比較推薦這套搭配,攻擊散件比較好收集。輸出和奶量都有一定保障。

  ②.攻擊2件套+暴擊2件套

  推薦指數:★★★☆

  「攻擊加成15%」的御魂堆2套,然後再堆套「暴擊15%」的御魂。螢草的1、3技能都是是吃暴擊的。想奶爆的話可以考慮堆一下暴擊,不過太看臉,而且如果一味堆暴擊,攻擊下去了也不是特別好。但我知道很多人就是喜歡暴奶的趕腳,所以就有了這套搭配,優點同上。6號位如果主屬性是暴擊的話就更加爆炸了。想求穩,3個攻擊2件套;想暴擊,攻擊2暴擊1。

  ③.樹妖4件套+攻擊2件套

  推薦指數:★★★★☆

  樹妖4件套效果是「所有的治療效果增加20%」。這個簡直是奶媽必備嘛!裝上4個樹妖還會觸發它的2件套效果「生命加成15%」。同時也保障了螢草的生存能力。不過缺點是攻擊力相對會差一些,並且樹妖御魂的收集並沒有攻擊套來得方便。只有每周四御魂副本可以刷,還特別看臉!樹妖如果主屬性是攻擊和暴擊的話請毫不猶豫給小草帶上!

  ①和③的御魂搭配一直是大家爭吵不休的話題,個人覺得各有千秋吧。①是暴力奶媽;③是專職奶媽。支持樹妖套的一直說攻擊套奶量低巴拉巴拉;而支持攻擊套的又說樹妖套只有奶量沒辦法做輸出巴拉巴拉。

  我看了不少大神的評測後總結一下:攻擊套的奶量的確沒有樹妖收益高,但不會相差太多。如果樹妖的套裝攻擊加成超過35%的話,它收益是優於攻擊3件套的。你中前期嫌麻煩的話,還是做一個暴力奶媽吧┑( ̄Д  ̄)┍到中後期螢草其實還算比較脆皮的,經不起輸出強懟,所以堆生命防禦還是有點必要的,這時就建議換樹妖了。

  個人不太推薦2號位主屬性速度,很多人覺得2號位出速度就是好東西。看到樹妖或者適合小草帶的速度御魂就給她帶上。然而大家要考慮為什麼小草原始速度是B,她早早出手大家都滿血多尷尬?就是需要大家打得差不多了,小草再怒補滿血才有效果啊!而且2號位給了速度,那就意味著小草攻擊力降低了。並且很難提升。可以選擇副屬性上堆積速度,小草速度保持和陰陽師持平即可,否則速度過低,被對面拉條超車幾輪,有奶量也奶不出來。


  蝴蝶精:

  花氣襲人:單體普通攻擊,扇動翅膀吹出花粉,對目標造成100%傷害。

  祈願之舞:為1名隊友驅散一個減益效果,並為其恢復生命上限24%的生命。

  輕盈:生命最低的隊友每失去30%的生命,為蝴蝶精提升10點速度。

  第一個技能平A沒亮點不多說了。

  【祈願之舞】是單體回血,這裡有個很重要的地方要劃出「為其恢復生命上限24%的生命」。這是神馬意思?比如蝴蝶精要給犬神回血,那麼回血量則是犬神的24%的生命值!與蝴蝶精自身無關!這也就意味著蝴蝶精的治療量是受對方血量限制的,所以這個技能非常有必要升滿,能多回一些血就多回一些~並且還可以驅散一個減益效果,除去眩暈不可驅散外,其他都可以。算是錦上添花的一個效果吧!

  然而最有看點的是第三個被動技能【輕盈】,也就是大家為什麼喊她急救車的原因了w簡單理解就是,血最少的隊員每次失去30%的血量後,蝴蝶精就可以插隊並且及時擁有自己的回合。技能升滿的話更恐怖,你很可能看到對面打你一下,下面就是小蝴蝶的回合了;又打一下,小蝴蝶又跳到前面了。保單體能力比較強。打突破我就碰到過類似的情況,一個姑獲鳥快被我打死了,本來要到我方回合可是蝴蝶精強行插隊及時奶了一口,鳥又苟延殘喘了一回合。

  小蝴蝶也是非常非常可口的小蘿莉啊~還會跳舞棒棒噠!第一個拿到的奶媽就是她!可是單奶實在太無力,當時傻也沒去覺醒,丟倉庫收藏了。有了老頭和螢草沒捨得餵掉,顏即是正義!後來搞懂她的套路後才知道她也並不是一無是處,慶幸沒亂餵趕緊覺醒御魂搭配了起來,還是不錯的!

  不過對於奶媽來說最重要的是奶量,可蝴蝶精在奶量方面無法做進一步的提升。這一點是硬傷,但她的被動技能是獨一無二的,救急保單體。奶脆皮輸出讓它再活一會兒最後出個力或者等強力奶援助;奶肉盾的話就非常恐怖了。兵傭+蝴蝶精的套路特別髒。速度型奶媽你值得擁有,多用於PVP。推圖作用不大。

  御魂搭配推薦:

  ①.招財貓4件套+生命2件套或防禦2件套

  推薦指數:★★★★★

  可以說蝴蝶精的御魂搭配招財貓已經是推薦了,接下來的2件套就仁者見仁智者見智了。除了堆效果抵抗外堆生命或者防禦都是可以的。畢竟站得住場的奶媽才是好奶媽嘛~

  ②.樹妖4件套+防禦2件套

  推薦指數:★★★☆

  治療加成蝴蝶精是吃的,這個搭配就比較中規中矩了。

  ③.被服4件套or地藏像4件套+防禦2件套

  推薦指數:★★★☆

  這個比起樹妖來說更注重自身保護,堆得肉肉的~

  ④.樹妖四件套+暴擊兩件套

  推薦指數:★★★★★

  樹妖四件套是為了觸發奶量加成,因為蝴蝶奶是吃暴擊的,所以選擇暴擊兩件套來增加暴擊率。

  2號位選擇速度御魂,4號位選擇生命御魂,6號位選擇暴擊御魂。因為蝴蝶的被動,所以她跑圈是非常快的,如果隊友血量危險,一口下去救回來了,如果隊伍血量還可以,可以平A,來觸發回合加快鬼火恢復的速度。

  注意:由於蝴蝶精速度比較快,二號位推薦主屬性速度,這樣可以讓她速度更快!6號位有暴擊也可以考慮給她,蝴蝶精的奶也是吃暴擊的!副屬性的話,速度≥效果抵抗>防禦和生命>暴擊。

  鏡姬在這裡給蝴蝶精用也是可以的。因為她奶人的特殊性,是可以帶一些附加效果的御魂的,比如招財就特別適合她~鏡姬的話呢,算是邪教流吧要死一起死,一般蝴蝶精的仇恨值較高,所以給她帶上或許對對面的強力輸出有一定的限制作用。其實大家只要明白了蝴蝶精的技能,接下來的御魂搭配自由度就非常高了。按照需求裝!普遍情況推薦①和②。

  童女:

  羽刺:童女以妖力硬化自身的羽毛,射向敵人,造成童女攻擊100%的傷害,同時自身的效果抵抗上升10%,持續1回合。

  羽衣:童女披上被妖力加持過的羽衣,每次受到的傷害減少3%。

  命之祭獻:童女獻出當前生命的20%為另一名友軍恢復童女生命上限15%的生命值,童女生命值低於10%時無法使用。

  用自己的生命在奶的奶媽。令人潸然淚下!說實話一開始我真是不理解童女的技能到底有什麼用……但搭配好了御魂後我就這樣理解了:「低消耗的大血桶」。

  首先,她的大招【命之祭獻】只需要1火!不會特別影響隊裡對鬼火的需求。並且回血是根據童女的生命上限來回,那麼只要往死裡堆生命就沒問題了!技能升滿後更是低消耗高回報。平A技能是提升自己的效果抵抗,看似微不足道其實也挺重要的,童女很怕被控。提升一下抵抗也好,聊勝於無。不過我查資料的時候發現這個技能有bug?效果抵抗似乎加到被打的一方去了233希望儘早修復吧。

  又是個可愛的小蘿莉,在劇情裡萌得不要不要的!抽到好幾隻也一直不捨得餵QAQ然而童女的實用性不是特別大,出場率更是低,尤其在pve中。pvp中或許可以套路一把噁心一下對面。個人覺得童男還是比童女更好用一些的,2者搭配起來或許也有不錯的效果?最大的優勢就是不耗火了。養起來也比較方便。前期實在實在一個奶也沒有但握著一堆童女的話是可以儘早技能升滿過渡用起來的。

  御魂搭配推薦:

  ①.涅槃之火4件套+生命2件套

  推薦指數:★★★★★

  這個好像沒得說了吧……?使勁堆生命,這樣才能奶得足,站得久。由於也是自殘型式神,搭配涅槃是最好不過的了。回血永動機!

  ②.被服4件套or地藏像4件套+生命2件套

  推薦指數:★★★★☆

  確保自己的血量,生命加成的御魂裡只推薦【涅槃】【被服】和【地藏像】。但4件套的效果涅槃無疑是最適合童女的。

  PS:童男嚴格意義來說不算奶媽吧?直接復活全場……不過御魂的搭配和童女差不多,往死裡堆生命防禦即可。等輸出都死得差不多了來個大翻盤,前幾天微博轉發的桃花妖童男流也是流弊得不行。在這裡就不浪費篇幅多說啦~

  椒圖:

  水花彈:椒圖擺動尾巴,撥動周圍的水氣,形成水花彈噴向敵人,造成攻擊100%的傷害,並且有30%的概率降低其10點速度。

  潤物無聲:椒圖受到傷害時,有50%概率提升己方全體5%的暴擊傷害。

  涓流:以妖力連結所有友軍體內的生命之水,形成涓流。被連結單位受到傷害平攤給所有被連結的單位。並且每次行動後恢復5%的生命值。連結在椒圖行動1次後消失。

  有人會疑問,我是不是看錯了?這不是奶媽合集麼?對,你沒看錯!我的奶媽攻略裡有椒圖!椒圖是R級神卡這點毋庸置疑,強力輔助。那麼怎麼會說是奶媽呢?具體請看上面的技能介紹!

  【水花彈】平A,有概率降低目標速度。聊勝於無。這個我們不多提了。

  【潤物無聲】不錯的被動技,自己被打了有機率提升全體暴擊傷害,對需要暴擊傷害的式神有一定輔助作用。技能升滿後能最高提升到20%,這還是蠻恐怖的一個數字。

  【涓流】神級技能,平攤傷害。有多少人看到對面有椒圖就第一個懟死她的?就怕她開鏈子影響效率。尤其是5人局,加上陰陽師一共6人。碰上沒什麼攻擊力的式神平攤下來的傷害簡直毛毛雨,己方的奶媽一口就奶滿。

  接下來是重點了,覺醒後增加技能「並且每次行動後恢復5%的生命值。」和老頭櫻花的回血機制差不多,但椒圖是在行動結束後不是在行動時。也就是說,在連結期間,一個式神回合結束後就會恢復椒圖自身生命5%的血量。而且是必回!相比櫻花妖的機率回血來說還更加穩定呢!雖然回的血量不多但至少能救個急。比如一個式神打過來每個人扣500多,涓流再回300多,真是一點都不疼啊!

  害羞的小人魚~人手必備的卡,並且升級技能比較方便,手速快勤快點肝個一天就能出一個滿技能椒圖+覺醒。定位雖然是輔助,但對隊伍還有一定續航能力。缺點是廢火,由於她起始速度又快,開局放一個鏈子接下來的輸出和控制就只能幹瞪眼了。並且涓流對強力AOE的限制並不明顯,比如鬼使黑、姑獲鳥、紅葉、茨木童子。

  相對的配合椒圖的套路也特別多,比如犬神的反擊、酒吞的印記

  PS:涓流並不能被驅散。比如雨女、鯉魚精、櫻花妖的技能驅散。

  御魂搭配推薦:

  ①.招財貓4件套+生命2件套

  推薦指數:★★★★★

  上面也寫了椒圖最大的缺點就是廢火,使用招財貓可以有效解決這點。雖然50%的概率,看臉。比起火靈,招財貓更適合椒圖。火靈和招財2件套的加成分別是防禦和效果命中,從這邊也能看出椒圖需要防禦更多。並且火靈只能保證開局鬼火足,涓流升滿等級也只能維持2回合,在全局中還是起一定作用的,所以還是得賭一賭招財貓。

  ②.被服4件套+生命2件套

  推薦指數:★★★☆

  平攤的傷害再加上被服的減傷,更好的保證了椒圖的生存力。

  ③.地藏像4件套+生命2件套

  推薦指數:★★★★☆

  受到暴擊能夠更好地保護自己,並且是吸收自身生命值15%傷害的護盾。椒圖本身生命值也不低,加上堆了生命平攤傷害後護盾還算比較硬的。

  由於涓流回血的機制,我推薦堆椒圖的生命值。這樣每次回的血能夠量並且生存力強。2號位請務必是速度!其他地方的副屬性最好也有速度加成。多多益善。5v5裡第一個起手是兔子或者琴師,接下來就應該是椒圖開鏈子。速度必須要跟上。不然隊友都殘得差不多了你才慢悠悠地開連結也沒什麼用了,簡直是給對面送人頭。速度>生命>防禦。基本這三個屬性堆高就沒什麼問題啦~

  SR的奶媽們~

  桃花妖

  花舞:造成攻擊力100%的傷害。

  花之馨息:為目標回復桃花妖生命上限20%的生命,治療暴擊時會對其他隊友造成本次治療30%的治療量。

  桃華灼灼:復活一名隊友,並為其回復桃花妖生命上限20%的生命,技能冷卻2回合。

  【花舞】不多說了,無效果的普攻。

  【花之馨息】恢復單體血量,並且是以自身生命上限來回的,那麼看到這裡大家應該有數了吧。桃花得血厚才能奶得多!並且有暴擊溢出的效果,所以暴擊是桃花必備屬性之一!

  【桃華灼灼】算是比較有亮點的奶媽技能了。有了復活也讓鬥技的套路越來越深(城裡人套路深)缺點是廢火,這個技能要3火!3火也就算了畢竟算是大招然而還要冷卻2回合!讓這個復活技能略顯雞肋了…並且非常考驗時機,需要好好考慮再使用。

  相信很多人都和我一樣衝著聲優去養她的。劇情裡桃花櫻花的百合也看得很嗨皮。就是實在不懂為什麼要踩著個高蹺【x】顏值還是不錯的!可是技能看下來覺得定位有些尷尬,廢火又有冷卻。也沒有被動技能保命…前期養起來會比較辛苦,收益小不如螢草。但御魂強化、技能升級後就能發現桃花真的非常抗打並且強力保單體。配合兵傭也是一個髒!自身防禦值是S也保證了一定生存力。不推薦pve,pvp中還是可以玩一玩的。御魂的搭配也比較簡單,拼命堆血量即可。

  御魂搭配:

  ①.地藏像4件套+生命2件套

  桃花自身生命值比較高,御魂這樣一配,擁有了生命30%的加成。4件套的護盾也是根據桃花血量來算,那麼這樣能讓桃花更加抗打。血量也有一定保證。

  ②.樹妖4件套+生命2件套

  治療能力稍有提高,並且血量也有保障。中規中矩的搭配。

  ③.被服4件套+生命2件套

  減傷,更加抗打,血厚!讓對面各種絕望。

  ④.生命套散件

  無腦堆肉,保證自身的血量以及治療量。

  ⑤.四樹妖+2暴擊

  桃花暴擊是奶量溢出的,所以樹妖增加奶量,六號位務必暴擊!一口暴擊奶下去全隊血線暴漲!

  ※由於我沒怎麼練過桃花妖,沒有測試過到底樹妖收益高還是生命散件收益高。如果有大神做過評測的話還望轉發評論的時候補充一下~所以在這裡就不寫推薦指數啦!

  桃花妖對速度的要求並不是很高,不用無腦堆速度。提高生命值及防禦值就可以了。以及桃花的奶也是吃暴擊的,如果副屬性有暴擊那是非常好的~雖說是SR卡但入手和滿技還是比較方便的,探索可以用挑戰券打碎片。好友如果用了挑戰券,你式神碎片那裡也會出現單刷碎片,一共6次。你用了挑戰券也有機率會出現,還可以再刷6次。探索副本能刷的sr並不多,所以大家基本都會選擇桃花,出現的概率還是很大的~


  惠比壽:

  賜福:造成攻擊100%的傷害。

  鯉魚旗:惠比壽召喚鯉魚旗。在己方行動時,鯉魚旗圍棋回復一定的生命,回復量為鯉魚旗生命的40%,鯉魚旗繼承惠比壽40%的生命。

  轉禍為福:被動技能,惠比壽受到攻擊時,有20%概率獲得一點鬼火。

  【賜福】平A技能沒什麼可說的。

  【鯉魚旗】回血技,首先惠比壽在大家面前插上一個旗,在每個式神行動時進行回血。也就是說並不是在惠比壽自己的回合為大家回血,而是大家自己的回合。有利也有弊。不過他的回血方式算是在眾奶媽中獨一無二的。

  【轉禍為福】被動技,技能升滿後概率提升,能為大家提供1點鬼火。缺點是不夠穩定,但作為被動技來說挺適合惠比壽,稍許避免了輪到他的回合沒有鬼火放不出旗子的情況。

  金魚老頭說的就是他~\(≧▽≦)/~聲優還是目暮警官讓我有種非常親切的感覺w(咦哪兒裡不對)普攻都是「啊索嘞~啊猴嘞」地喊真是非常可愛啊>w<

  鯉魚旗技能中大家可以看到,回血量是根據惠比壽自身的生命來回的,所以惠比壽也是需要加強生命的。自身生命已經是S了,再堆一下血量真的很可怕!每到自己回合就自動回血啊!只要旗子不倒就回血到永恆!技能升了以後還能隨機解debuff。每次對面的老頭插旗子時就意味著又多了一個目標要打,好不容易打倒了旗子老頭又插上了…直接打老頭又肉厚一時半會兒死不了,拖越久對面血全部給奶滿了orz續航能力一流。才需要2點鬼火作為大招來說也不廢火。適合持久戰。磨死對面!

  相對而言,鯉魚旗的缺點是不夠及時,並且惠比壽自身速度一般,不能保證到自己回合還會有鬼火給插旗,或者還沒到隊友的回合自動回血前就已經陣亡了。尤其是組野隊的時候,很多人都不給老頭留火插旗的。

  召喚物在己方只能出現一個,也就是老頭的旗子、源博雅的分身、神樂的金魚還有丑時之女的稻草人不可能同時上場。如果對面有金魚老頭不妨給他們放個稻草人噁心下?(然而好像沒什麼人會用丑時之女orz)所以組隊的時候要注意啦,陰陽師不要佔老頭插旗的位置哦!

  御魂搭配推薦:

  ①.生命套散件

  推薦指數:★★★★★

  鯉魚旗血量及回血量都是根據惠比壽生命值來定的,自然而然惠比壽老頭的血量一定要夠厚,才能奶得多!並且這樣的話旗子也血厚,老頭也血厚。真的是毒瘤啊!怎麼打都打不死!無腦堆血量,至少不會錯。這樣的話,惠比壽成長也比較快。在前期真的是勝過螢草的。

  ②.被服4件套+生命2件套

  推薦指數:★★★☆

  老樣子,堆血量的同時減傷。

  ③.地藏像4件套+生命2件套

  推薦指數:★★★★☆

  同桃花妖。由於生命的成長比桃花還要高,所以這套御魂更適合老頭兒。

  ④.鏡姬4件套+生命2件套

  推薦指數:★★★★

  鏡姬還算是比較適合惠比壽的,隨便堆一堆他的生命值就會有不菲的回血量,那麼剩下的4件套屬性就可以玩一把邪教了。大家上來都優先幹老頭的,恨不得讓他快點退場沒有插旗的機會。老頭自身血厚,插著旗的話還會不斷回血,往他身上招呼的刀劍肯定次數也比較多。這樣也大大提升了鏡姬4件套30%的反彈機率。可能對面鳥砍你一刀2000血,對你來說毛毛雨。可全數反彈回去對於脆皮鳥來說是致命的。大家可以利用這點。比較適合pvp。

  或許在不少攻略裡大家都提過了,我在這邊再次聲明:惠比壽不吃樹妖加成!

  每回合在奶人的是鯉魚旗啊!並非是惠比壽,惠比壽只是負責把旗子給插出來罷了【x】旗子沒辦法裝御魂所以樹妖的治療加成無用。同樣暴擊也是不吃的…還有個有趣的地方,旗子會被暈被凍被對面加上任何debuff,但沒有任何影響,該奶的照樣奶。旗子被椒圖連結了無法為全隊分攤傷害。

  2號位儘量給惠比壽帶速度!剛剛也說了惠比壽速度慢來不及插旗或者到自己回合沒火的例子,速度快提早把旗子一插就可以安靜如雞了。隨便你們這群小崽子怎麼搞反正沒我事了,等旗子倒了我再補就行。(抽菸橫眼狀)4號6號位主屬性生命。並且不斷強化。副屬性自然也是生命速度防禦多多益善。雖然惠比壽暴擊是S,但回血不吃暴擊加成就實在沒什麼意義去堆暴擊了…畢竟他的攻擊力感人【x】

  海坊主

  水龍捲:單體普通攻擊,造成攻擊100%的傷害。

  祝福之水:造成傷害時,會根據造成的傷害治療己方生命比例最低的單位。治療量為造成傷害的100%。

  巨浪:用妖力匯聚身邊的水流,行成波濤洶湧的巨浪牆席捲敵方全體,造成三次傷害,每次為攻擊的31%。

  其實和螢草有那麼點像,都是攻擊型回血。

  被動技【祝福之水】是「對敵方造成的傷害」回血。而並非看海坊主自身的攻擊力。所以暴擊和暴擊傷害對海坊主來說也是很重要的!

  【水龍捲】普攻也是能奶人的!雖然只有一段,但聊勝於無。如果是暴擊的話奶一口還是很可觀的。

  【巨浪】大招3火群攻,這個就比較厲害了。首先是三段攻擊可以觸發針女,輸出的同時還能奶人。並且是分段奶!比如隊裡有三個殘血,海坊主放個大招,第一下攻擊把血最低的給奶上來了,接下來第二下攻擊則是奶目前血最低的另外一個隊員。以此類推……所以巨浪是能夠最多奶三名隊員的。相比桃花蝴蝶的單奶,海坊主能保多個並且帶急救功能;相比惠比壽、螢草這種群奶常會有奶量溢出,而海坊主也能防止這類情況發生。性價比還是比較高的。

  道理都懂!然而就是醜拒啊!我替大家把心聲說出來了【x】

  到現在我還覺得他很醜!新手時期有收集的習慣,所以碎片早早刷了起來,打海坊主的時候就覺得它不簡單,當時還沒仔細看他技能,後面才知道他是個奶媽的時候也震驚了!

  「我很醜可是我很溫柔」這句歌詞來形容他真是太貼切了啊!在貼吧也看到不少人安利過他,可是效果甚微,看到過一句評論更是笑出了聲:「厲不厲害是一時的,可是醜是一輩子的。」陰陽師的美工你們看到沒有啊!能不能出個好看點的皮膚呀!尤其是覺醒後感覺更加辣眼睛了orz

  拋去外表的吐槽,海坊主還是比較好用的,能攻能奶是前期非常需要的式神。我也看到過不少「遊戲送的覺醒素材別覺醒雪女去覺醒海坊主」的言論。嘛~關於這點我也是非常贊同的。只要你不是極度顏控【x】海坊主從面板來說攻擊力並不低,又是aoe,攻擊的同時又能奶人。而且是「智能奶」,誰殘血奶誰!全自動也不怕,不會像螢草那樣沉迷輸出見死不救。由於被動技無法升級所以只需要從他的攻擊力上加強就可以。雖是SR但有碎片本,肝一下也能搞個滿技能的出來,養起來不難。

  缺點是自身防禦生命不高,作為一個奶媽來說是失職的。容易被集火搞死。給他堆生命意義又不大。大招需要3火,pvp的話就需要慎重考慮鬼火的使用方法,pve要注意留火給海坊主。刷狗糧的話海坊主非常適合,給狗糧帶上火靈或者招財貓供火輸出的同時還能保我方不死。

  御魂搭配推薦:

  ①.針女4件套+攻擊2件套

  推薦指數:★★★★★

  暴力奶媽流,針女其實很適合海坊主。保證輸出的同時還能高效奶人。

  ②.針女4件套+暴擊2件套

  推薦指數:★★★★☆

  海坊主吃暴擊暴傷,自然要堆暴擊!打人更疼,奶得更多!不過比起①就是攻擊低,奶人打人不夠穩定。而且海坊主基礎暴擊數值略低,不一定給力。

  ③.攻擊套散件

  推薦指數:★★★

  往死裡堆攻擊!中規中矩的搭配法,比針女4件套更好湊齊,前期如果沒有針女就這樣搭配過渡也是可以的。

  個人不推薦樹妖套,樹妖加成的治療量其實真的沒有多少,加了樹妖就意味著輸出會低,輸出低海坊主的意義就失去了一半(長相已經很辣眼睛了不要再傷害它了好嗎!)可以把他當做一個群攻輔助奶,往攻擊暴擊堆吧!但自身生命低的確是個軟肋,副屬性儘量選生命防禦加成的吧。6號位儘量是暴擊,副屬性有暴擊傷害的也給加上!

  櫻花妖

  櫻落:使用花瓣攻擊1名敵人,造成100%傷害。

  復甦:隊友行動時有60%概率為期回復自身生命上限8%的生命。

  櫻吹雪:群體攻擊,造成76%傷害,驅散增益效果並在2回合收到治療效果降低30%。覺醒後技能加強,總計受到治療效果降低100%。

  第一個技能平A不用多說了,並且文案還寫得非常含糊,什麼叫「造成目標攻擊100%的傷害」導致一群人以為櫻花平A的傷害是與對面被打的人攻擊力掛鈎的。經過第一批大佬測試後才知道是臨時工的鍋。

  第二個第三個技能目前是大家爭議討論最多的,我們一起來看看。

  (正方反方都有,我來整理下目前看到的討論內容)

  【復甦】的缺點:回復低、不穩定、不能自奶、怕被控

  竟然只有60%的概率回復?技能升滿也只有80%的概率?!你逗我呢!雖說80%的概率已經不低了,但作為一個奶媽來說就非常不穩定了。「回復的血量為櫻花妖自身血量的8%」,這點和傳統奶媽還是很像的,看到這裡大家應該就知道要首堆什麼了吧。可這個數字也非常感人,也太低了吧?相信還有很多人沒有看懂,升滿這個技能後並不是說回復櫻花妖自身58%的血,不是加法而是乘法!升滿後的回血量計算方式是8+8x0.25+8x0.25。所以說撐死了是回12%!技能只能幫你到這裡了,為了讓櫻花回更多的血只能拼命堆血啦!

  還有一點目前是最招人嫌棄的是「不能自奶!」醫者不能自醫不要在遊戲中出現啊!你說櫻花妖生命硬不要緊可你好歹也是個SR吧,怕櫻花妖GG還要再上個奶媽保她。這點讓櫻花妖在中前期非常容易冷板凳。

  以及怕被控制,鯉魚精來一個泡泡就讓你兩回合不能奶人,凍結、眩暈、昏睡統統都不能奶!這點又讓這個被動技顯得並不是那麼被動了【x】並且經過我多次實戰,發現櫻花就算沒被控制,隊友被控制的情況下(比如隊友被眩暈了)也是沒辦法回血的!不知道是臉黑沒觸發還是真的不觸發,玩文字遊戲的話文案的確寫的是「隊友行動時」,被控制了自然不能算有所行動…真是這樣的話我只能兩手一攤。強烈希望加強一下這個技能啊!

  【復甦】的優點:不耗火、櫻花只要在場就能不停地奶

  嗯……這樣一說的話感覺更像是童女(不耗火不能自奶)和惠比壽(不耗火適合持久戰)的結合體。

  如果實在沒有奶媽的話櫻花妖前期還是可以頂替一下的,不耗火性價比高。在一些情況下能保全隊並且把火留給隊裡的輸出。輔助能力值得肯定。奶量算半個貧乳吧!

  所以奶媽中櫻花妖和海坊主應該分別對應為「輔助奶」和「輸出奶」,奶人只是順帶的。對比下來海坊主的觸發和奶量還是優於櫻花妖的。

  接下來看看第三個技能【櫻吹雪】

  控制技能,比較有亮點。3火,AOE群攻,傷害我們就不要談了傷感情,就當一個附加福利吧!驅散對面所有的增益效果!和雨女套路有那麼點像,不過雨女是驅散己方的減益,而櫻花是對面的增益,一攻一守。而雨女最多也是驅散2個,櫻花則是所有!

  小鹿的buff,酒吞的標記被克制地死死的。(為他倆默哀三秒,可憐的SSR)並且能在接下來的兩回合中降低對方的治療效果,升到LV3的話還是比較厲害的。比如對面螢草奶一口集體能回1000血,被櫻花妖搞一下後,接下來連續2回合螢草一口奶只能回500血了。差距還是很大的。我方就可以在這時趁勝追擊!幸好這個技能沒有什麼概率學不然真是一口老血真的只能歐洲人才能用了……PS:經過測試,無法與神樂的【冥蝶】疊加使用。再PS:晴明的buff無法驅散,技能上寫了不可驅散,實測也的確無法驅散。

  入手前看了很多評測總結就是雞肋。唯一的好評就是【大概】【以後】可以帶上鬥技去耍耍,當然也有愛用者開始給櫻花正名,什麼不耗火啊適合消耗戰能驅散buff多牛逼啊之類的…然而經過大佬們實戰後…發現的缺點是越來越多。

  對比鯉魚旗,回血不夠穩定、不管自己還是隊友只要被控制就沒得回血、鯉魚旗LV2了也會驅散啊!別說什麼不要拿惠比壽來做對比,都是SR卡為什麼不能對比?同樣的資源砸下去我相信惠比壽的成長比櫻花的收益高。

  櫻花妖不弱,但的確不能作為第一梯隊的主力。尤其是pve中實用性更低。尤其作為一張SR的卡(面板竟然有3個C,至少來一個B吧!)更應該被加強一下。

  說是奶媽我更覺得像是輔助,可又有那麼點廢火,雨女驅散也才2火。打到後面可能真的不屑你這個驅散直接把火給下一個輸出或許就贏了…所以之前說櫻花妖算是個輔助奶。

  御魂搭配套路多可最後效果還是大同小異。主堆生命,啥都能落下唯獨生命不能落下!

  在現在這個拼速度搶先手一波流的時代櫻花妖的優勢不大,但願以後玩法能被多多開發!

  畢竟特效美名字美~不想讓她做倉庫管理員啊!

  御魂搭配推薦:

  ①.樹妖4件套+生命2件套

  看了技能後最早得出的御魂搭配就是這個啦~生命必須堆,基礎治療數並不是很高所以堆樹妖還是ok的。

  ②.樹妖4件套+魍魎之匣2件套

  從剛剛的分析我們也得出,櫻花妖很怕被控,堆一下效果抵抗能讓她奶人的穩定性更高一點。但相對來說奶量會弱一些。這個就看你想讓她走什麼樣的路線了。

  ③.涅槃之火4件套+生命2件套

  這個搭配也是比較大眾的,由於櫻花必須要站得久才能發揮作用所以我們給她搞個涅槃,櫻花本來生命就S,升一下血量很輕鬆就能達到不錯的數字。血條看不到底哦!配合涅槃就是:不死不死就不死氣死你!

  ④.涅槃之火4件套+魍魎之匣2件套

  和②大同小異,就是4件套的收益略顯不同,②是治療加成而這個是讓自己站得住。看需求帶。

  ⑤.四樹妖+2暴擊。

  櫻花是可以奶量暴擊的,因為不需要很高的速度,所以2號位選擇生命,4號位選擇生命,6號位選擇暴擊。在PVP中,你會發現,櫻花的奶量會非常嚇人。

  還有鏡姬邪教流也適合櫻花,尤其是在鬥技有奶量翻倍的buff基礎上,可以帶一套鏡姬噁心人。

  櫻花妖我用得並不多,剛剛出來沒多久大佬們的評測也不多(論壇貼吧微博看來看去就那些,還是討論妖刀的多)御魂搭配僅提供給大家一個思路,就不做推薦指數了。看你想要自己的小櫻花抗打一點呢還是奶更多一點呢還是不吃控制幫忙輔助順便奶人呢。自己做過測試,說實話奶量的差距並不是很大,但也因為自己也沒怎麼練,才23級,御魂也沒強化。所以沒更多的發言權。

  櫻花妖的御魂搭配還是比較簡單的,除去135固定屬性外,246位主屬性生命。無需堆速度,由於她技能的關係,後手會比較好。接下來只要讓她站得更持♂久即可。比較適合櫻花妖的其他副屬性有「防禦」、「暴擊」。防禦就不多說了你都看到這裡了自然懂。櫻花妖奶人吃暴擊,但她本身暴擊數值差,所以堆暴擊的收益並不會很大,聊勝於無嘛!個人認為堆暴擊還是優於攻擊和速度的。

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