今天給大家帶來一篇關於絕地求生的N卡設置紋理質量和各項異濾以及N卡怎麼在遊戲內開啟N卡濾鏡的教程
管理3D設置:以下設置推薦畫質追求選項「一致性紋理鎖」該選項就選「使用硬體」;
「三重緩衝」 該選項在開啟垂直同步後有效,一般建議「關」;
「各向異性過濾」該選項對於遊戲畫質有明顯提高,按照自己顯卡等級選擇倍數,建議低端顯卡選4x,中端顯卡選8x,高端顯卡選16x;
「垂直同步」如果你的垂直同步打開了,遊戲內的幀數會受限於你顯示器的刷新率(Hz)例如你的顯示器是144Hz開了垂直同步遊戲內的FPS峰值就只有144FPS,60Hz同理,所以為了最大化突破FPS該選項值為關。此項即為V-sync 降低畫面撕裂感和拖影,如果是60Hz顯示器 畫面撕裂感過於嚴重可以更改為開啟,也可以在遊戲中開啟平滑幀數或垂直同步,144Hz可以選擇為關閉,144Hz本身就已經大幅度比60Hz顯示器降低了畫面撕裂感和拖影等
「多顯示器/混合GPU加速」該選項只有在使用多個顯示設備時有效,一般保持默認「多顯示器性能模式」即可;
「平滑處理-模式」該選項是選擇是否要在驅動中強行控制遊戲反鋸齒,若遊戲本身有AA選項,則可選擇「應用程式控制的」;若希望在驅動中強行設置,則應選「替換任何應用程式設置」;
「平滑處理-灰度糾正」 該選項開啟後可以讓AA效果更佳,性能下降很少,一般建議「開」;
「平滑處理-設置」 該選項只有當選擇了「替換任何應用程式設置」才能調節,2x、4x、8xQ、16xQ為MS取樣,8x、16x為CS取樣;其中MS取樣性能下降比較大,CS取樣在效果和性能上取得平衡點;此選項自己按照顯卡性能選擇;
「平滑處理-透明度」 該選項就是設置透明反鋸齒模式,透明反鋸齒模式可以實現非邊緣AA,效果更佳;多重取樣性能較高、畫質稍弱,超級取樣性能較低、畫質較好,請根據對遊戲畫面要求選擇;
「紋理過濾-各向異性採樣優化」 該選項確定是否使用優化算法進行各向異性過濾,選擇「開」可以提高一點點性能、損失一點點畫質,選擇「關」則可以保證最高畫質;
「紋理過濾-負LOD偏移」 該選項就選「鎖定」;
「紋理過濾-質量」 該選項可一步式控制其它「紋理過濾」選項,追求畫質一般推薦「高質量」;
「紋理過濾-三線性過濾」 該選項效果類似於「各向異性過濾優化」,可按照自己對畫面要求進行選擇。
最大預渲染幀數:所謂「最大預渲染幀數」,原理就是讓CPU分擔一下GPU的工作,幫助其提前預處理一些幀,這樣在使用時可以減少GPU的處理時間。但是要注意一點的就是,將此項數值調大的前提是,CPU性能要跟的上,否則會成為CPU的負擔。另外數值調大後,鍵盤和滑鼠的延遲會增大。默認值為3 FPS遊戲建議設置為1
虛擬實境預渲染幀數:虛擬實境預渲染幀數數值越大畫面越流暢,不容易出現短暫卡頓現象,但調高帶來的副作用則是 操作延遲;反之數,渲染幀數的值越小操作延遲越小,但可能會有短暫卡頓現象和幀數不穩定,你可是測試調為1時進行激烈的操作幀數是否穩定,如果不出現短暫卡頓和幀數驟降的情況就可以正常使用,至於設置成0,但並不推薦這樣設置,除非你實力技術玩家,要求設備輸入信號後不能有任何延遲,否則設置為1比較合適。
N卡調整桌面顏色設置:默認值:如下
亮度:50
對比度:50
灰度:1
數字震動控制:50
何為數字震動?
(數字振動控制技術(Digital Vibrance Controls),可以幫助改變顯示圖像的色飽和度、亮度和純淨度。通過開啟數字振動技術,可以使顯示器輸出更為逼真的影像畫面。這是nvidia 顯卡特有的一項技術,用戶可以在nvidia自帶的設置中調整這一項,以改變顯示效果。)
所以提高此值可以很大程度的提高觀感和畫質,但不建議此值過於偏高
建議值:
亮度:60 (根據顯示器色彩和個人觀感增加此值或放低,最高值不建議超過80)
對比度:50 (根據顯示器色彩和個人觀感增加此值或放低,最高值不建議超過60)
灰度:1.1 (根據顯示器色彩和個人觀感增加此值或放低,最高值不建議超過1)
數字震動控制:60 (根據顯示器色彩和個人觀感增加此值或放低,最高值不建議超過80)
N卡遊戲濾鏡:這次給大家介紹一下N卡自帶的遊戲濾鏡,自定義編輯濾鏡畫質,雖然現在有很多畫質修改軟體,但N卡自帶的這個功能,對系統佔用和遊戲幀數影響不是特別大,不過還是建議顯卡性能足夠的情況下設置濾鏡,如果設置濾鏡後幀數太低,修改數字振動和亮度,對比度等即可哦
首先我們進入遊戲後,按ALT+Z,打開N卡的設置面板
然後按ALT+F3或點擊遊戲濾鏡
打開濾鏡後,在濾鏡設置中選擇顏色
確認完後我們會發現跟原始畫質有了變化
顏色設置欄會有色調——色調強度——溫度——亮麗,4項設置,大家可以根據自己的觀感體驗和顯示器色彩進行設置,調至滿意的結果為止
前後對比:
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