HELLO,大家好
激烈的頒獎活動結束辣
小編也要回歸正職LA~
說好的周邊如期上線了
有很多不足還需學習
在此為大家分享一些關於周邊的案例
供於那些有意想踏入周邊領域的朋友
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日本是世界上公認的動漫王國,在全球的動漫產業中,無論是作品還是經濟效益,都值得學習。
可以說動漫產業是繼IT產業之後的又一經濟增長點,動漫及周邊產品的巨大產值及其迅猛的發展速度,日益受到世界各國的普遍關注。發達國家的經驗表明,在整個動漫遊戲這個龐大的產業鏈中,有70%至80%的利潤是靠周邊產品來實現的。
日本在動漫這方面做得很成功,它的周邊產品更是遍布世界,漫迷更是數不勝數。其中,「手辦」這個周邊,可是價值不菲的哦~
代表作品是:《HELLO KITTY》、《哆唻A夢》
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美國大片大家都喜歡看,基本部部經典。因此衍生了很多周邊產品。大家因為喜歡電影,所以去買周邊,或是因為周邊,而去看電影。
「漫威電影宇宙」系列作品:銀河護衛隊、美國隊長、雷神等,它們的輪番登場,讓漫威工作室從當年的舉步維艱到如今的漸入佳境,除了依靠多年以來的漫畫人物鋪墊起的「粉絲情結」,其有規劃、有步驟的英雄故事關聯性,也是「捆綁」觀眾的一大法寶。
在漫威的電影裡,諸多角色的刻畫和進化,將「漫威電影宇宙」裡的超級英雄帶進了一個新階段。
好的電影大家會一直追捧,好的周邊讓大家產生收藏的念頭。
代表作品是:《復仇者聯盟》、《美國隊長》
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以明星為核心所開發出來的跟明星相關的一系列產品。產品分為兩種:實體授權、虛擬形象授權,都是以粉絲為核心的消費。
由於明星受到粉絲的追捧,因此周邊產品十分受到追星族的喜愛,有相當穩定的顧客來源,並且周邊產品的利潤空間十分驚人。尤其是喜歡的明星們出演的某部電影、mv、演唱會使用過的同類產品,再附上照片,必會大受粉絲歡迎。
在韓國就有一棟明星周邊產品匯總點,這裡有明星紀念品區、明星個人物品展臺等等。深受國內外粉絲追捧,是粉絲們來了韓國一定會去的地方。
代表作品是:《EXO》、《2PM》
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隨著電商日趨的活躍,以故宮博物館為牽頭,各大文化博物館把家搬到了TMALL旗艦店。你一定好奇,博物館怎麼搬到網上的?不要誤會哦,是博物館的周邊物品。
歷史與未來的碰撞,擦出美妙的火花,專屬定製,特色周邊,讓歷史更貼近生活。
代表作品:卡片、膠帶、特製點心
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LINE是日本NHN Japan推出的一款即時通訊應用,與美國的WhatsApp、韓國的KakaoTalk、中國的微信齊名。LINE靠表情包和周邊產品走紅,尤其是被熱播劇《來自星星的你》翻牌後,LINE在亞洲甚至全球更是紅透半邊天。
LINE的周邊是真火,當之無愧的網紅,與多品牌聯名:優衣庫、Burberry、施華洛世奇、悅詩風吟等等,多種跨界合作。在這個看臉的時代,LINE的周邊就是那一股可愛魅力風,姑娘們都拜倒在了它的「石榴裙」下!
代表作品:布朗熊、可妮兔
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迪士尼本身自帶光點,自從準備在上海建立的那一天開始就一直備受大家關注。迪士尼樂園最大的特點和優勢就是不分年齡,適合男女老少、各個年齡段的人遊玩。可謂是男女老少通吃。
今年5月迪士尼還在上海陸家嘴開設了全球最大的迪士尼零售商店。根據迪士尼自己官方統計,2014年迪士尼就在中國銷售了12億件衍生品(周邊產品),差不多相當於每個中國人人手一件。
代表作品:米奇、米妮
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如此多的周邊品種
TA們的成功少不了創造人的努力
臺上10分鐘,臺下10年功
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稍息
開小差時間到
給大家帶來有趣有料的
知乎周邊(乎粉自創)
自行腦補
(左右滑瀏覽圖片-圖片來源於喜歡畫畫的知乎用戶「正好兒」)
立正
小編覺得:
想要周邊做的成功,是需要長期堅持以及不斷的去嘗試,這樣才會擁有自己的特色
1.在推廣上要準確的定位到目標消費群體
2.追熱點,關注實事
3.抓住消費者心理,有針對性的服務
4.周邊產品要對消費人群沒有局限性,用途廣泛
5.建立粉絲信任度,多與粉絲溝通,衍生品企業要多與優質的IP合作
要想成功除了後天的努力
還需緊追「潮流」
在這個大數據時代
每天都在更新換代
我們不需要成為誰的主人
盡最大力
做自己就好