口袋妖怪:玩彷徨夜靈時,不需要它進化,這樣子輔助反而得心應手

2020-12-13 噴火龍玩口袋妖怪

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導讀:選擇不進化並不是皮卡丘的特權,彷徨夜靈不進化比皮卡丘更加厲害

大家都因為動漫裡皮卡丘的影響,所以喜歡在遊戲裡也不進化皮卡丘。但遊戲是殘酷的,就算是特定的小智皮卡丘亦或是現版本的超極巨化皮卡丘,它的戰鬥能力都不是很突出,甚至還有些弱。而如今卻有這麼一隻寶可夢,不進化卻能夠馳騁寶可夢對戰好幾個賽季,並且在劍盾裡迎來「春光」,讓我們來看看是怎麼一回事。

其名為彷徨夜靈,幽靈系寶可夢,進化後是黑夜魔靈

在珍珠鑽石版的時候,彷徨夜靈還是進化的,而且是作為一個輔助輸出手的存在,雙防高達135,物攻也有100,速度雖然很慢,但能開空間先手,所以在對戰中也挺流行的。黑夜魔靈都被一個大布包裹著,胸口有一對黃眼睛和一個黃嘴巴,頭上露出一塊黑暗的區域,裡面有一個眼珠子,你別說,還真有一點令人不經顫抖的恐懼感。

可到了黑白版,彷徨夜靈和它大哥黑夜魔靈就「鬧翻了」。

其主要原因是出了一個新的對戰道具——進化奇石攜帶它之後,還可以進化的寶可夢能夠提升50%的雙防。彷徨夜靈本身的雙防就比黑夜魔靈各差5點而已,而加了這個道具後,實現了質的上升,非常肉;再者,不進化的彷徨夜靈速度更慢,種族低達25,是絕對的重空間手。既然如此,那還要進化幹嘛呢?好好輔助多香啊,隔壁的皮卡丘都饞哭了。

接下來,彷徨夜靈正如我們開頭所說,在劍盾更是一發不可收拾,幾乎人手一隻,完全迎來了春天,這與它自身能力有關,也與版本有關。

首先,它在之前出的隱藏特性察覺為其做了很好的一個鋪墊。想要作為一個很好的輔助手,種族值ok並不代表就行,特性也很關鍵,本來是比較普通的壓迫感特性,到了劍盾版本是更加不實用,在這節奏變快,輸出變高的版本,誰會用很多技能,基本電光火石間比賽已過半,所以察覺反而比壓迫感更為好用,此版本最為流行的弱點保險和生命寶珠一般都是輸出手的必備,如果能察覺到對方到底誰是主輸出,那絕對是先預判了對方的計謀,有利於掌控全局。

其次,同樣是因為弱點保險的緣故,它再次應驗了不需要進化的存在。在雙打中,玩家可以利用同伴寶可夢的攻擊來觸發輸出手的弱點保險,而未進化的彷徨夜靈輸出很低,能夠在觸發弱點保險的同時,保護隊友的血線,這是黑夜魔靈絕對做不到的地方。

最後,再來說說技能的因素。彷徨夜靈作為一個目前火熱的輔助手,具備了太多優秀的技能,其一,戲法空間是它的絕對核心技能,基本上開了之後,沒人能比它更快出招,除非對方搞貓膩,來幾隻惡作劇之心的寶可夢;其二,它會交換場地、鬼火、挑釁、替身、封印等一類的變化技能,這些都是對戰中非常實用的;其三,黑夜魔影和分擔痛楚是它的兩個優質輸出技能,這兩個技能都不需要它有輸出,有點血和等級能固定壓制對方的血線,有時候還比黑夜魔靈的輸出可能大一些,超級好用;其四,巖崩、重踏、「民工三拳」、劈瓦這類技能也還不錯,都是可以用來給對方製造麻煩的技能(削減對方能力或者為自己隊友觸發弱點保險)。

OK,彷徨夜靈為何不用進化的原因差不多就這麼一些,如果大家覺得還有啥可以補充的話,都可以在評論區裡留言哦!

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(PS:文章部分圖片來自於網絡,如有侵犯,可刪。文章由噴醬原創,請不要搬運,違者必究)

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