對於很多玩家來說,童年的遊戲一定是他們美好回憶的一部分。有些人童年的遊戲是《仙劍奇俠傳》,有些人童年的遊戲是《紅色警戒》、有些人的童年遊戲是《反恐精英》,有些人的童年遊戲是《暗黑破壞神2》。而我的童年遊戲之一,就是《牧場物語》。
《牧場物語》這款遊戲可以說是我接觸過的第一款模擬經營類的遊戲了。對於牧場物語的玩家來說,對於玩到的第一款模擬經營類遊戲的感覺還是比較神奇的。我玩的這一個版本的《牧場物語》是GameBoy上的《牧場物語2》以及《牧場物語3》。在《牧場物語2》這個版本當中,它也是牧場物語系列最後一個限定了主角性別的遊戲版本。在之後的《牧場物語3》當中,玩家可以自由選擇使用的角色性別。甚至不同的性別對於工作還有加成,比如《牧場物語3》的男孩在耕地以及種植方面更有優勢,而女孩則在養殖方面更有特長,對於這樣的設計,我還是非常喜歡的。
在《牧場物語》系列當中,有一個非常有趣的設定,也是可以說開創了一個時代的設定。就是體力值設定。而現在這個設定在手機遊戲領域大行其道,不得不說,國產遊戲廠商在設計這個系統的時候,應該膜拜一下《牧場物語》這個設定的始祖。
與現在的遊戲不同的是,這個設定在當時的牧場物語當中是不可見的。玩家只能夠通過操作人物過程中人物的動作來判斷,一般體力為0之後,玩家在操作人物的時候人物會做一個非常可愛的撲地動作,表示自己已經沒有體力啦。想要解決這個問題一般有兩種方式,一種是吃東西,這個的解決效果還是不錯的,不過由於高等級的食物需要在遊戲進行到後期之後才會解鎖,所以在前期這個效果非常有限,而到了後期,玩家所要幹的工作也是越來越少,反而顯得沒有必要了。另外一種方式就是泡溫泉。對於這種設定,我一直覺得非常的雞肋,因為泡溫泉恢復的體力非常慢。也許你泡到天黑,也只能多揮兩下鋤頭,確實不是什麼有用的功能。
這款遊戲其實也是有劇情的,你在大城市生活的非常無聊,然後就有一個消息告訴你,你在鄉下農村的爺爺病故了。然後希望你來繼承農場。有些時候遊戲當中還會蹦出一兩個反派來調戲一下主角,比如限定一個時間,如3年什麼的,你需要在3年的時間當中,將牧場變成一個有不小規模的良好發展的農場。對於玩家來說,如何在著3年的時間內完成任務,也是一個不小的難題。
這個遊戲當中擁有十分豐富的設定,除了玩家進行的耕種與養殖的基本功能之外,遊戲裡面還有諸如採集野果、泡溫泉、垂釣甚至是賽馬等等功能。就算是傳統的耕種和養殖,也有升級的設定,在玩家等級提升之後,摁一下耕地按鈕,整整一排的土地都被翻整過,這種感覺實在是太爽了。
遊戲當中不僅有與村莊的其他市民的互動,來購買或者獲得各種各樣的物品,與動物之間也是可以互動的。更開心的動物會有更多的收穫,不得不說,這款遊戲考慮的點還是非常豐富的。遊戲當中甚至還有結婚的功能,不過是在《牧場物語3》之後的功能,其實一開始我玩《牧場物語3》也是為了感受一下在遊戲當中結婚的體驗,雖然這個設定並非《牧場物語》的獨創,但是享受這樣的過程卻是很多玩家非常開心的事情。
其實從《牧場物語》當中,我們可以在目前相當多的遊戲當中尋找到它的影子。現在的網頁角色扮演遊戲或網絡角色扮演遊戲,基本上都有一個神樹種植或者是養殖的功能,而有關家園的建設和裝飾,在《牧場物語》當中也早就存在了,至於結婚設定,可以說是基本上照搬了《牧場物語》的很多內容。可以說,如果沒有《牧場物語》,中國的網路遊戲、網頁遊戲甚至是手機遊戲,會缺少多少有趣的遊戲玩點啊,當然,也會缺少多少坑錢的點啊。
如今《牧場物語》在電腦端的精神續作《星露谷物語》在Steam平臺上如此火爆的表現,不也正說明這種遊戲模式一直都在受玩家的歡迎,並且被玩家所喜愛嗎?《牧場物語》帶給了玩家如此多的快樂,對於玩家來說,也許這才是他們最想要的。
《牧場物語》不只是一個模擬經營類的遊戲,還是我們對於童年快樂的回憶,以及對農場生活的那一份嚮往。