前言
YO! YO! YO!單身狗,單身狗,寂寞難耐,一起掏出手機談戀愛,各種款妹子在等待,溫柔的,寂寞的,火辣的girl 讓你try,Bad ending,game over 也不用問why,快來體驗下習愛情的free style!
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YO! YO! YO!
單身狗,單身狗,寂寞難耐,
一起掏出手機談戀愛,
各種款妹子在等待,
溫柔的,寂寞的,火辣的girl 讓你try,
Bad ending,game over 也不用問why,
快來體驗下習愛情的free style!
收!
OK,你若安好便是晴天,你如寂寞就是雨天,你若單身就來玩《如果明天是晴天》,為嘛推薦這款手遊,因為你單身的你需要練習愛情free style!
TapTap評分截圖
2017文藝冒險手遊新作《如果明天是晴天》由獨立遊戲商逆向旋轉工作室製作。這是一個文字冒險類遊戲,講述的是在一座一直下著雨的城市裡,他與她們的故事。背負著家族希望的少女、背負著對死去親人思念的少女、背負著孤獨的少女、追尋著英雄背影的少女,少年與她們之間究竟會發生怎樣的故事?
遊戲序章就透露著這是一個悲傷的故事,關乎戀愛,關乎成長。玩家將在遊戲中扮演男主角古言——一個長相普通的高中生,但卻有兩點異於常人的能力。一是可以看見平常人看不見的「匿」,二是近乎奇蹟的恢復能力。與4位小姐姐各自發生一段可以描述的「悽美」故事,聽著淡淡的BGM,認真細讀,會覺得這是一個有點超現實主義,有點悲觀,但也有溫馨與歡笑的文字遊戲。
也許是受限於一個人製作的緣故,作為一款輕小說文字劇情冒險遊戲,《如果明天是晴天》和大製作的文字遊戲又有稍許不同。遊戲沒有太多的「高科技」資源助陣,故事不會出現太多的分叉,但是對不同選項的選擇能夠有助於我們更加地了解人物心理與經歷。。
在畫面方面,《如果明天是晴天》無論如何都算不上一款遊戲的作品,更無法與那些知名的經典文字想比。它除了LOGO圖是一張下著雨的像素動圖之外,其他的場景基本上都是通過人物對話和記事本的方式來進行。用「DM」作擲骰子的形式,供玩家選項,填充數值,後期優化成複選項A/B的形式,依靠龐大複雜的多線劇情構成恢弘的遊戲世界觀。或者,這就是一名獨立開發者的弊病所在,但恰恰是這種「無心插柳」之舉,反倒讓讀者有了更多的想像空間。
由於是文字冒險遊戲,所以在操作上十分簡單,你只需通過點擊的方式來推動劇情的發展,並且系統會根據你的選擇,來引導劇情的走向,從而獲得不同的結局。作為一部輕小說,文本量並不大,也無需多人參與,簡單的單機MUD,優點就是劇情更原味,更清晰傳達作者所想。雖然沒有「高科技」資源助陣,但有多「女主」可攻略啊!
遊戲整體敘事順暢、節奏明快,文風細膩,是可以靜下心閱讀的作品。整體閱讀體驗十分順暢,人物性格鮮明,故事線清晰,二選一的選項,玩家無須過多思考就能猜測到人物心理狀態,感受黑白文字帶來的魅力。
《如果明天是晴天》憑藉簡約有趣的文藝風格贏得了玩家的讚揚,同名輕小說也正在輕文網站上連載。作者表示文章完結也會更新到遊戲當中,目前暫定是三個結局,閱讀速度快的話,大約一兩小時可通關一個結局。另外,故事情節的「隨機觸發」也有待加強,因此你在選擇上不會有太多的分叉。
遊戲下載
安卓下載:https://www.taptap.com/app/64514/review
iOS下載:暫無
通關攻略
1.遊戲結局目前有三個,在以後或許會增加。
2.作者的遊戲同名輕小說【如果明天是晴天】也在連載,想要了解更全面的遊戲背景故事,不妨試著閱讀同名輕小說。
3.遊戲目前只是算Demo版本,會在以後更新出更多內容。
4.遊戲主界面BGM:《비오는소리 (Intro)》,遊戲內BGM:《Inside Story (Orchestral Edition)》。
遊戲總體來說,可能並不是完美無瑕,但是作為一款文字遊戲,代入感十分不錯,甚至在我剛點開遊戲,心中立馬泛起「或許有些悲傷…」
文字風格還是看個人喜好的,有些人喜歡這股風格,有些人不喜歡這些都很正常,不過故事情節很不錯,不妨堅持下來!
劇情
講述了一位有超能力的高中生與匿,奇怪的貓(復活後的少女?),紫櫻等人的故事
打了兩次,終於打到了good end
(第一次去王子家睡覺了(咳咳咳咳咳xx)
故事悲情
(看著旁邊的哥們哭成狗)
第三次打到了false ending,
結局很多
有些選項可以左右結局有些選項根本什麼都不會改變。
劇情靠手點,可能看的太快,我只有在閒暇時間才能認真看劇情
人物聊天有點尬,再就是名字有點尬
人物的經歷和故事需要你一次一次從頭開始發掘
一款值得一玩的unity遊戲
「我們明天出去玩吧!」
「如果明天是晴天的話」
如果明天是晴天人物角色介紹:
女主角 紫櫻(根據劇情似乎是個小孩子.不論怎麼拒絕她.都不行....反正就是和他撤不了關係.紫櫻:因為我是作者認的女主啊.作者:中二少女.我喜歡.不服? 我:emmm.米兔)
主角 古言(自己)
主角妹妹 紫花(一魔法吧死去的女主復活並附身在了自己身上.使她做了想做的事情)
女二 慕林(是挺喜歡古言的)
女三 慄子(似乎可以算是個跑龍套.因為這個版本和他活動少的可憐)
龍套一 不良姨媽毛(紅毛.不良團老大)
龍套二 不良...咦.這個咋說(黃毛)_(´□`」 ∠)_
龍套三 不良活力毛(藍毛)
龍套四 不良原諒毛(綠毛)
不過我覺得這遊戲應該有第二版本 因為在現在這個版本裡是扯不到慄子的(和慄子對話少.活動少)
慕林喜歡古言.但古言似乎之認為和這個少女是朋友
古言和紫櫻互相有好感(小女孩似乎對古言一見鍾情)
古言有個要追逐的英雄 螢 (女.一起是古言最要好的朋友.從劇情來看應該比男主大)因為曾經螢救過自己。
玩家評論
鴉:玩過之後做感覺心裡有點難受,這是一個很棒的故事,讓我有一種為其中人物命運而心酸的感覺
元氣仔:不得不說 這個遊戲劇情雖然很短但是值得玩 人物的揣摩 劇情的推測 都讓人有玩下去的動力 但是這故事真的好虐啊 我都要哭了
逃避者:我感覺我成功的跳進一個碩大無比的深坑,期待你的小說和遊戲真正完成的那一天吧。如果明天是雨天。
康總:我本來是不喜歡文字遊戲的,因為他一點都不刺激。但是自從玩了這款遊戲後,我便被她深深的吸引住了,因為這款遊戲的,帶入感很強。遊戲性也不錯不跟其他文字遊戲一樣,只有一個結局。還有很多富含了哲理的話。總之這是我玩過的第一款文字遊戲。
星墜烽火連天:四顆星吧,稍稍有點觸動,青春般的眷戀與遺憾,輕小說混編遊戲。不過感情線稍微亂了點,感覺和誰都有遺憾,愛不過3天,當前遊戲太小,遊戲性不大。
團隊介紹:
關於遊戲開發商「逆向旋轉獨立工作室」網上的資料並不多, 大概可以了解到整個遊戲除了配樂來自網絡的共享資源外,所有的工作都是由言崆個人完成,目前逆向旋轉獨立工作室只有言崆一名工作人員。
同類型遊戲:
《生命線(Lifeline)》系列
遊戲最吸引人的一點,莫過於遵循現實世界的時間流逝。泰勒去探險,你兩個小時收不到他的音訊,可能剛剛還在討厭有些話嘮的他,現在又莫名其妙的擔心起來。「泰勒就像我們身邊最普通的人,不是英雄、沒有主角光環、隨時都可能掛掉,他只能聯繫到你,依靠你,我可一定不能辜負他。」一個從不玩遊戲的朋友如是說。
《我在7年後等著你》
《7年後在等著你》[1] 是遊戲商Shogo Murakami旗下的手遊新作,該作是一款高度自由的解謎類冒險遊戲。
玩家化身為一名失去記憶的男孩,通過生活中的情景開始尋找記憶中的碎片,需要通過解謎來獲得自己所需的各類物品,在遊戲中你完全失去了記憶,現在你需要通過一些細微的線索發現並尋找到答案!為了要尋找失去的記憶和約定,玩家必須歷經艱險完成對應關卡,目前《7年後在等著你》已經上架iOS/Android平臺。
《80天(80 Days)》
提到文字冒險手遊,一定會提到Inkle獨立遊戲工作室。
不少玩家知道他們是因為《80天》,這款取材於凡爾納小說《80天環遊地球》的遊戲2014年獲得《時代周刊》年度最佳遊戲。《80天環遊世界》是一部改編自法國作家儒勒•凡爾納著名科幻小說《80天環遊世界環遊地球》的遊戲。在儒勒•凡爾納創作《80天環遊世界環遊地球》的十九世紀後半葉,環球旅行本身已經不是什麼新鮮事,但繞地球一周最少要花掉多少時間還是個問題。而在小說與遊戲中這不僅涉及到福格先生與改良俱樂部一幹紳士們的賭局,也是關乎工業文明面子的大事兒。