如果是同一部手機,相同的配置,當然是手機運行內存越大,手機流暢度就越好。一臺手機的流暢度大部分取決於CPU+GPU+RAM+ROM+系統優化結合,所以說手機的運行內存大小也很重要。
然而實際使用情況,這個結論卻又不是絕對的,蘋果2G內存也能玩吃雞,而有的安卓手機6G內存卻卡的飛起。所以說,手機好壞和太多因素有關係,接下來我們就簡單為大家介紹下:
我們手機中有兩種內存,一種是運行內存,另一種是我們的物理內存。這兩種內存的作用在手機中是不一樣的,物理內存是用於儲存我們日常的數據、軟體安裝的空間、照片與視頻存放的位置,就相當於我們電腦使用的硬碟,一般空間都比較大,都是64G,128G,256G等。
而運行內存實際就是一個緩存的空間,與我們電腦的內存條一樣,它的空間一般都較小,4G,6G,8G等。在CPU運行時、訪問各種軟體時,會產生很多的數據,這些緩存的數據就會存在我們的運行內存中。我們的CPU是無法直接訪問物理內存空間的,運行內存就起到了一個轉接的途徑,所有數據通過這個途徑進行傳輸,這就是我們運行內存的作用。
也就是說,同一款手機,6G手機肯定比4G好。運行內存讀取的速度很快,可以理解為存放需要運行的程序的地方,這個地方肯定是越大越好。
但我們也知道,蘋果的手機內存不大,使用起來卻很流暢。比如蘋果手機的旗艦機型不過4G內存,卻比安卓手機的6G內存還要流暢,主要原因就在於IOS系統的執行效率、後臺優化比安卓系統優秀的太多。打開同樣的軟體,ios系統對後臺程序是直接凍結,相當於只保留了進程記錄,程序本身的數據全部清理出去了,有的甚至直接關閉程序,因此內存運行時所有的內存優先供給正在使用的程序。這才有了4G內存比6G內存更耐用的情況。
其次我們知道RAM是與CPU相關的器件,在某些低端機甚至中端機上會用性能較差的處理器,這時候即使配備了大內存,但手機運行起來還是會出現卡頓的情況。
就像吃飯一樣,碗(運行內存)再大,但吃飯的是個小孩子(CPU),那麼也就發揮不了內存的優勢,可能這個CPU對於4G就已經足夠,再上到6G也只能使用4G內存,也就沒有必要了。
如果不考慮其它的綜合配置,就單說運存的大小肯定是越高越好的,隨著手機系統和APP的發展對於硬體的要求是越來越高,所以你要想擁有使用三年以上的手機最好還是買配置高一點的,內存和運存都大一點,處理器也要最新的旗艦處理器,這樣也許還能跟得上現在手機迭代的速度。
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