東靈聊動漫:燒腦番扎堆的一月,新番《因為太怕痛就全點防禦力了》成了放鬆的法寶之一,全程快樂,不用走腦子。本篇東靈君要為這部輕鬆的動漫走走腦子,看看它能看出一些什麼有趣的「道理」。
《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》看名字就知道動畫內容。萌妹子被朋友拉來打網遊,一不小心成了明星玩家,在遊戲中創下各種傳說。
萌妹子叫梅普露,是個沒有遊戲經驗的小白玩家,登入網遊後,因為怕疼,把所有點都加到防禦力上。然後一系列神奇的遭遇成就了一個開掛的玩家。她選的武器是大盾,因此人們想到了盾之勇者,用盾橫掃遊戲世界。她獲得了「暴食」吞噬技能,見誰吃誰,好像化別人的力量為己用,一上來就滿級各種神奇技能,有人想到了史萊姆萌王。梅普露玩的是VR遊戲,沉浸式體驗有痛感的遊戲,和刀劍神域很像。
這些元素讓漫友們覺得這部動畫是刀劍、萌王、盾勇的合集。其實看情節,這更多的妹子組團打遊戲,享受甜蜜歡樂時光的情節。女主們沒有什麼拯救世界的使命和必須完成的任務,人家就是輕百合,秀恩愛,體驗一起遊戲帶來的快樂,東靈君覺得這更像「我不是說要能力平均值」。是部看個樂、消磨時光的甜點動漫。
別看這是部輕鬆的無腦動畫,但是這裡面也有靠譜貼近現實的東西。比如,官方對這名新手玩家感到十分頭痛的事情。
遊戲講求平衡性,講究用戶體驗。設計不好產品經理要背鍋的,但是再好的設計它也會有bug,這就需要大量的測試(可用性測試)。很顯然這個遊戲的官方就沒搞好這方面的工作。也許他們也搞了大量的封測,或許還請了桐姥爺那樣的資深玩家來測試。但是官方一定忽視了這一點,招募測試用戶時,需要做用戶篩選。小白用戶、大眾用戶、深度用戶都要選。
按照女主打遊戲這進展,估計封測時官方沒怎麼選取小白用戶。梅普露那讓產品經理完全無法猜測的思考模式和打遊戲的方法,觸發了好多遊戲bug,以至於官方不得不專門出臺削弱她「暴食」技能的政策補丁。看官方對小白玩家的無可奈何,笑死我了。搞測試,白紙式的小白用戶絕對不可忽視,一定要招募一些奇葩新手進行測試。
還好其他玩家對這位沒什麼惡意和野心的玩家比較「友好」,把她那莫名其妙的強大當「梗」來看,沒有投訴抱怨退出遊戲。官方後來也默許這個開掛玩家的存在。
例行福利:為什麼玩家沒有羨慕嫉妒恨?可愛萌妹子,天然呆,沒野心,偶像氣質。這或許就她能一直開掛下去的條件,做個開掛玩家要低調。覺得有點兒意思,還請左上角點個關注。