決戰萬聖夜和瘋狂魔鬼城很多人都喜歡玩,有人獲得了好多獎勵卻也不知道怎麼贏的,有人總是輸也沒有搞清其中的原因,他們將這些都歸總為運氣使然,豈不知但凡是遊戲都有其技巧和攻略,只有抓住一些細節點,方可獲得制勝秘籍。決戰萬聖夜和瘋狂魔鬼城我們都需要了解那些遊戲細節,鬼怪倍率及相關特性、機位吃吐分狀態判定和炮彈倍數選擇是我們繞不開的知識點,今天就簡要分析下這兩個方面。
不知道,在哪裡玩的?需要學習技巧的,是否有作弊或漏洞等各種問題,都可以瀏覽器搜袋鼠娃娃
,安裝到手機後點玩法說明,就可以了。
一.鬼怪倍率及相關特性:
小倍數鬼怪:床單幽靈2倍、傘怪3倍、南瓜怪4倍、木乃伊5倍、死神6倍、西洋殭屍8倍、中國殭屍10倍、人造人12倍、吸血鬼15倍、雪怪18倍、狼人20倍
中倍數鬼怪:①蝙蝠人20-60倍、魔界幽靈王30-100倍、巨大傘怪30-100倍
②蝙蝠人30-100倍、魔界幽靈王60-200倍、巨大傘怪60-200倍
大倍數鬼怪:①千年南瓜精200倍、狂暴飛龍100-300倍
骷髏暴君、幻影死神、修羅巨魔、巨石炎魔100-300倍
②千年南瓜精350倍、狂暴飛龍100-500倍
骷髏暴君、幻影死神、修羅巨魔、巨石炎魔100-500倍
小倍數鬼怪機器只有一種設定,中大倍數鬼怪各有兩種不同的倍數,可以設定為低倍數①,也可以設定為高倍數②
。
1.蝙蝠人,性價比最高的鬼怪,也是我最喜歡打的怪。蝙蝠人出現頻率較高,倍率適中,擊殺難度較小,一般10炮就能打中,是它成為刷分神怪的先決條件,碰到蝙蝠人這樣穩賺不賠的怪物必須拿下。
2.修羅巨魔,最容易打的大boss,唯一一個不會移動的boss。正是因為修羅巨魔不可以移動,可以固定打靶方向調整不大,可打中的面積也非常大,所以你會發現修羅巨魔場景下刷到系統爆機的概率非常高。
3.雪怪/狼人/殭屍,最難打的小怪,凡是移動的鬼怪都容易在擊打的過程中失去目標。雖然相對其他小怪倍率較高,但非常難打中,性價比很低,而且還遮擋了我們的進攻火力,炮火可都被他們消耗了。
4.幻影死神,最難打的大boss,這是我個人的感受,也許不同玩家的看法不盡相同。這個大boss身邊總有無數的小怪圍繞,而且行蹤飄忽不定,這就使得我們在擊殺它之前必須先清理掉周圍的小怪,很容易浪費炮火在小怪身上得不償失。
我們在打怪物時, 擊打boss哪個位置容易容易擊殺boss,其實每個BOOS擊打位置不同效果也不同,遊戲初始設定就是這樣的,需要我們玩的同時不斷摸索總結,玩的多就會
發現其中的奧秘。
二.機位吃吐分狀態判定和炮彈倍數選擇:
遊戲過程中消耗大量分值擊殺鬼怪很少返還獎勵很低這就是機器在吃分,反之說明機器在吐分。我們不知道機器吃吐狀態,先用低倍的炮彈去試探一下,通過遊戲過程中怪物的出分情況,打中怪的難易度來判定機器的狀態。當用低倍時,如果怪物很容易捕獲,同時怪物出分高,說明機器開始吐分。反之,當用低倍數時,如果怪物很難捕獲,同時怪物出分低的話,說明機器在吃分。吐分我們調高炮彈的倍數,來增加怪物的出分。吃分是用低倍來打怪,減少分值消耗被吃。也可以通過觀察獲取同一位置出分情況來判定是否可以上機,如果前面有人出過高分,此位置可能在吐分之後就要吃分了,反之如果沒有出過高分就可以選擇此位置,
還是要根據時間關係來判定,具體情況具體對待。