標準工業化電影,情節設置稍顯弱化
《侏羅紀世界2》順著前作劇情,講述了侏羅紀世界主題公園被失控的恐龍佔領,恐龍在島上安居樂業持續多年。當島上的休眠火山開始活躍以後,歐文(克裡斯·帕拉特飾)與克萊爾(布萊絲·達拉斯·霍華德 飾)發起了一場運動,想要保護島上倖存的恐龍們免於滅絕。歐文一心想要找到自己依然失蹤在野外的迅猛龍首領布魯,克萊爾如今也開始尊重這些生物,以保護它們為己任。兩人在熔巖開始噴發時來到了危險的小島,他們的冒險也揭開了一個可能讓地球回到史前時代般混亂秩序的陰謀。
整體上來說,《侏羅紀世界2》的劇情屬於中規中矩的工整化的故事。恐龍在第一部中逃出了牢籠那麼第二部裡恐龍就開始向全球進攻了。1993年斯皮爾伯爾的《侏羅紀公園》裡安排恐龍出場非常慎重,幾乎是出場必定能夠嚇到觀眾。但是在《侏羅紀世界》系列中,恐龍的出場太早了,讓觀眾沒有了緊張刺激的感覺,只好在《侏羅紀世界2》中推出了由霸王龍和迅猛龍基因改良而成的暴虐迅猛龍來試圖以一種「更高更快更強」的「奧林匹克精神」恐龍刺激觀眾,然而現實情況並不如導演期待的。
因此,劇情上的設置薄弱導致了這部《侏羅紀世界2》成為了一部滿分工業流水特效電影,給觀眾的回味感顯得不足。但是小編其實也能感受收到《侏羅紀世界2》的尷尬境地其實也是一種不得已,為了《侏羅紀世界3》提前鋪陳和預告,《侏羅紀世界2》儼然變成了一部超長預告片,所有的精彩都只能戛然而止。
驚悚系導演,細節之處仍有所期
《侏羅紀世界2》的導演胡安·安東尼奧·巴亞納執導是一位出色的西班牙導演,曾經執導過《孤堡驚情》、《海嘯奇蹟》、《當怪物來敲門》等電影,尤其擅長於驚悚和災難題材,在《侏羅紀世界2》這部電影中也明顯有著胡安·安東尼奧·巴亞納的鮮明特色。影片這次的場景設置中古堡場景還是給人留下了很深的印象,後半段的故事都在城堡之中完成,恐怖元素明顯增多,帶來了完全不一樣的密室恐怖之感。其中「暴虐迅猛龍」,一種被人工控制幹預的新型基因工程恐龍,變成了恐怖電影裡的惡魔,追蹤著它的獵物。影片中很多場景都令人聯想到這位西班牙導演在《孤堡驚情》中渲染的緊張玄妙氣氛,比如在島上火山噴發的時候逃離的場景。拍過恐怖片的導演,在氛圍營造方面,處理起來得心應手,驚險的場景一個接一個。
當然導演也加入了很多動作和幽默之處,胡安曾經介紹說:「這是一部針對大眾觀眾的電影,所以它具備多種元素於一身,懸念、動作,驚悚和各種笑料。它也比上部作品更為黑暗,但也很有趣。這非常具有挑戰性,因為你需要將多種不同的基調糅合在同一部故事裡。」
《侏羅紀世界2》作為「侏羅紀」系列的電影,從完成度上來說還是合格之作,但是相比較前作的精彩實在是難以相提並論。開創性上早已不能和十七年前的《侏羅紀公園》相比,情節的安排上也有些許尷尬之處,好在《侏羅紀世界2》的特效和畫面還是給人以不錯的質感,靠著胡安的驚悚營造拿到了較高的基礎分。整體評價下,《侏羅紀世界2》可以稱為一部完整但不驚喜的工業大片。