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《永恆之柱2》1月24日加入回合制 節奏放慢注重策略
在發售八個月以後,黑曜石工作室宣布將為旗下遊戲《永恆之柱2》加入回合制戰鬥模式,新模式將於1月24日更新。據悉,本作回合制的部分內容受到了《神界:原罪2》的啟發。
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《永恆之柱2:死亡之火》將加入回合制戰鬥模式 遊戲將更具戰術性
《永恆之柱2:死亡之火》(Pillars of Eternity II: Deadfire)是曾屢獲諸多大獎的歐美角色扮演遊戲《永恆之柱》的續作,由黑曜石工作室製作。近日,黑曜石工作室正式宣布,《永恆之柱2:死亡之火》遊戲將會在1月24日加入回合制戰鬥模式。
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《永恆之柱2》加入回合制戰鬥模式 思考並選擇作戰策略
黑曜石工作室旗下RPG遊戲《永恆之柱2:死亡之火》近日迎來了最終更新,官方也放出了更新預告。在這次更新中加入了回合制戰鬥模式和全新船隻UI,而「終極」挑戰最終也回歸到遊戲中。此次玩家能夠體驗全新船隻UI系統,該系統能夠幫助玩家很方便地進行作戰。
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《永恆之柱2》將加入回合制戰鬥模式 脫胎換骨的變化_遊俠網 Ali...
今日黑曜石工作室宣布,將為旗下遊戲《永恆之柱2》加入回合制戰鬥模式,新模式將於1月24日更新。據官方介紹,回合制戰鬥模式的部分內容受到《神界:原罪2》的啟發。
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《永恆之柱2:死亡之火》和原罪區別分析 永恆之柱2和原罪哪個好?
自遊戲發售後,就少不了和別的遊戲做對比,尤其是和神界原罪2,有玩家對兩部大作進行了簡單的對比,下面一起看下「嗶嗶老牛同學」總結的永恆之柱2:死亡之火和原罪區別分析吧。 ... 永恆之柱2和原罪哪個好?
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黑曜石不小心官宣《永恆之柱2》將加入回合制戰鬥模式
近日《永恆之柱2》開發商宣布,將於本周為遊戲加入回合制戰鬥模式,雖然更新信息很快被刪除,但有眼疾手快的玩家把遊戲畫面留了下來。Reddit用戶raggnarok最早發現了這個消息,在回合制中,玩家的角色只能每局在有限的距離內移動,執行一次動作後結束。
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「Steam推薦」經典DND規則海島探索冒險回合制戰鬥RPG:永恆之柱2
「Steam推薦」經典DND規則海島探索冒險回合制戰鬥RPG:永恆之柱2 2019-11-26 06:54 GameForce
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ACG兒測評:《永恆之柱2:死亡之火》踏遍天涯海角,徵服眼前世界
但畢竟古典風格RPG並不是當今的主流,因此,在《永恆之柱2:死亡之火》中,雖然還是古典RPG風格,但製作者決定加入開放世界玩法,並且極大程度上降低了遊戲難度,目的是為了減少玩家由於難以通關而產生的挫敗感。《永恆之柱2:死亡之火》確實不負眾望:2018年10月,入圍第36屆英國金搖杆獎最佳劇情、最佳PC遊戲獎。
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《永恆之柱2:死亡之火》可能加入簡體中文 視眾籌結果而定
黑曜石前段時間公布了他們的新作《永恆之柱2:死亡之火》,並且在fig上開啟了眾籌,近日製作團隊發布了新的開發日誌來通告相關進展,並表示可能會為遊戲加入簡體中文,一起來了解一下。
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Xbox One《永恆之柱2:死亡之火終極版》正式發售 支持官方中文
今天微軟黑曜石工作室旗下經典RPG《永恆之柱2:死亡之火終極版 Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition》正式登陸Xbox One發售,遊戲確認支持官方中文。該作為純單人單機作品。
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玩《永恆之柱2:死亡之火》:世人皆醉 吾獨醒
15年上市的《永恆之柱》曾經帶來不錯的銷量和口碑,也樹立了黑曜石工作室堅持CRPG遊戲道路的信心。但是開放世界玩法,以及快節奏商業化的3A大作,畢竟是當下的主流。因此,在全新推出的《永恆之柱2:死亡之火》中,雖然堅持了CRPG遊戲的風格,但還是加入了開放世界玩法,並大大降低了遊戲難度,其目的就是減少玩家,由於難以打通關產生的挫敗感。
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《永恆之柱2:死亡之火》——古典RPG精神法則的遵循和傳承者
以紐奧良作為項目代號的《永恆之柱2:死亡之火》歷經3年終於面世,有了更多的時間和金錢的保障,續作能否更進一步呢?更豪邁的遠徵作為一款「被復活」的古典RPG,《永恆之柱》從誕生之時的畫面風格就向著舊時代的「無限引擎」靠攏,經典的等距45°視角加上精緻的2D貼圖,直觀視覺上不講究特效華麗,卻也頗為耐看。
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《永恆之柱2:死亡之火》官方中文PC正式版發布!
遊戲名稱:永恆之柱2:死亡之火 英文名稱:Pillars of Eternity II:Deadfire 遊戲類型:角色扮演RPG 遊戲製作:Obsidian Entertainment> 遊戲發行:Paradox Interactive 遊戲平臺:PC 遊戲語言:中文 發售日期:2018-05-08 遊戲專題:http://www.ali213.net/zt/poe2/點擊進入《永恆之柱2:死亡之火》官方中文PC正式版下載地址 【遊戲介紹】
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《永恆之柱2:死亡之火》獲IGN 8.5分 瑕不掩瑜的佳作
遊戲名稱:永恆之柱2:死亡之火遊戲類型:角色扮演遊戲製作:Obsidian遊戲發行:Obsidian遊戲平臺:PC/PS4/XboxOne發行日期:2018.05.08(PC) IGN給出了最近發售的《永恆之柱2》8.5分的評價,稱遊戲中出色地塑造了不少人物形象,也擁有著迷人的海島景色,雖然略有瑕疵,仍然不失為一款佳作。
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《永恆之柱2:死亡之火》翻身艱難 全球僅售出11萬份
今日Dylan Holmes推特上爆出黑曜石出品的PRG《永恆之柱2:死亡之火》截止2018年9月全球僅售出11萬份,銷量慘澹,被指翻身艱難,也從側面證實了黑曜石很可能被微軟收購。據傳聞,黑曜石對《永恆之柱2:死亡之火》的預期目標是以50刀的價格售出58萬份,但是對於這種小眾遊戲來說58萬分的預期目標可以算是一個天文數字了,這也表明了《永恆之柱2:死亡之火》想要鹹魚翻身的確十分艱難。
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《永恆之柱2:終極版》1月將登陸PS4/X1 包含全DLC
今日,黑曜石和《永恆之柱》的發行商Versus Evil宣布將在2020年1月28日推出《永恆之柱2:死亡之火終極版》的PS4、Xbox One版本,目前NS版本尚未公布發布日期。
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黑曜石RPG遊戲《永恆之柱2:死亡之火》將於今年冬季登陸PS4/Xbox...
外媒Game Informer今日透露號稱「專八之柱」的《永恆之柱2:死亡之火(Pillars of Eternity II:Deadfire)》將於2018年聖誕假期登陸PS4/Xbox One/Switch平臺!
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《永恆之柱2:死亡之火》現隱藏結局 不到10分鐘就能通關
作為黑曜石開發的RPG遊戲,《永恆之柱2》中自然也少不了各種各樣讓影響遊戲走向的抉擇,而來自遊民編輯部的同事就發現了這樣一個隱藏結局,整個遊戲只需要不到10分鐘就能通關。
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追尋CRPG的榮光,是《永恆之柱2》的無法承受之重
這個數字在5月22日之前,還停留在5萬到10萬的檔次。這個銷量成績直白點說,略顯慘澹。儘管《永恆之柱2》在多家媒體上反響良好,平均分達到88,Steam玩家也給予了特別好評,但比對商業成績落差就出來了。根據Steam Spy的統計,2015年發售的《永恆之柱》在Steam上賣出了100萬到200萬份,其中發售半年內賣出了50萬份,加上後續的主機版,總的來說成績不錯。
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《永恆之柱2:死亡之火》天將降大任於斯人也,必先逼他砍掉重練
《永恆之柱2:死亡之火》(以下統稱《永恆之柱 2》)是款世界觀與遊戲規則完全原創的角色扮演遊戲,跟前作相同,本作沒有借用任何龍與地下城的術語與設定,遊戲製作團隊 Obsidian Entertainment 為《永恆之柱》創造出獨一無二的背景世界觀