《永恆之柱2:死亡之火》1月24日加入回合制 節奏放慢更注重策略

2021-01-12 遊民星空

《永恆之柱2:死亡之火》1月24日加入回合制 節奏放慢更注重策略

2019-01-23 09:48:53 來源:遊民星空 作者:夜雨陳燈 編輯:夜雨陳燈 瀏覽:loading

  在發售八個月以後,黑曜石工作室宣布將為旗下遊戲《永恆之柱2》加入回合制戰鬥模式,新模式將於1月24日更新。據悉,本作回合制的部分內容受到了《神界:原罪2》的啟發。

  《永恆之柱2》默認的戰鬥模式為即時制,但在戰鬥過程中玩家們可以進行暫停並為隊友發布指令。遊戲總監Josh Sawyer表示新加入的回合制戰鬥模式會給遊戲帶來相當重大的改變,它會讓遊戲節奏放緩,同時這也是一個非常非常具有戰術性的模式。一些原本在有暫停系統的即時制戰鬥中無需關注的能力和debuff如今變得不容小視。另外這也會是一個很有趣的新模式。

  《永恆之柱2:死亡之火》於2018年5月28日登陸PC,並預計於2019年登陸PS4/Xbox One/NS平臺。

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永恆之柱2:死亡之火 遊戲製作:Obsidian Entertainment 遊戲發行:Obsidian Entertainment 遊戲平臺:PC/XboxOne/PS4/NintendoSwitch 上市時間:2018-05-08 遊戲標籤:角色扮演

遊戲平臺:PC/XboxOne/PS4/NintendoSwitch

角色扮演

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    遊戲名稱:永恆之柱2:死亡之火  英文名稱:Pillars of Eternity II:Deadfire  遊戲類型:角色扮演RPG  遊戲製作:Obsidian Entertainment>  遊戲發行:Paradox Interactive  遊戲平臺:PC  遊戲語言:中文  發售日期:2018-05-08  遊戲專題:http://www.ali213.net/zt/poe2/點擊進入《永恆之柱2:死亡之火》官方中文PC正式版下載地址  【遊戲介紹】
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    這個數字在5月22日之前,還停留在5萬到10萬的檔次。這個銷量成績直白點說,略顯慘澹。儘管《永恆之柱2》在多家媒體上反響良好,平均分達到88,Steam玩家也給予了特別好評,但比對商業成績落差就出來了。根據Steam Spy的統計,2015年發售的《永恆之柱》在Steam上賣出了100萬到200萬份,其中發售半年內賣出了50萬份,加上後續的主機版,總的來說成績不錯。
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    《永恆之柱2:死亡之火》(以下統稱《永恆之柱 2》)是款世界觀與遊戲規則完全原創的角色扮演遊戲,跟前作相同,本作沒有借用任何龍與地下城的術語與設定,遊戲製作團隊 Obsidian Entertainment 為《永恆之柱》創造出獨一無二的背景世界觀