#王者榮耀攻略#
文|解說夢演原創,盜載必究
【摘要】小夥伴們大家好,歡迎閱讀本期的文章攻略!本期文章的主角是鎧,鎧這位英雄在現版本屬於T0階梯的強勢邊路英雄,前期有一技能的續航,抗壓能力就非常優秀,而且爆發高,即使是對線也依舊有很多單殺敵人的機會,後期的鎧更是敵方脆皮的噩夢,高額的爆發甚至讓敵方後排難以反應,並且這位英雄走打野位也是可以的,那麼在實戰當中玩鎧需要注意哪些細節和技巧呢?接下來讓我們一起來聊一聊!
召喚師技能--閃現 懲擊
鎧這位英雄最大的短板就是無位移手短,帶個閃現能彌補他這個缺陷,走打野位帶懲擊這個不用多贅述!
出裝銘文
紅色三無雙七禍源 藍色十狩獵 綠色十鷹眼
極寒風暴 抵抗之靴 宗師之力 暗影戰斧 無盡戰刃 名刀
紅色銘文這樣帶是為了最大化提升鎧的暴擊傷害與無盡戰刃相搭配,藍色十個狩獵增加移速和攻速,畢竟很多時候鎧都是追著人普攻輸出狩獵就很有必要,綠色常規十個鷹眼增加穿透!
鎧的出裝總的來說就那麼幾件增加暴擊和輸出能力,防禦裝還是極寒風暴,很適合鎧性價比很高,但是在出裝的順序上還是有一些需要注意,前期我們先出一個守護者之鎧,然後小鞋子和衝能拳套,這樣的出裝容錯率高以少的經濟將收益最大化,因為鎧有被動我們把握好輸出就不會低,出完三小件後直接隕星合成暗影戰斧,同樣的宗師之力先出光輝之劍,我們在出裝的時候儘量選擇裝備上的核心小件,隨後無盡戰刃增加暴擊傷害,最後名刀保命大後期可以與其他保命裝輪換!
前期思路
大部分玩鎧的玩家在一級的時候都會優先選擇學習一技能的續航來抗壓,但是這個應該看情況來,鎧一級學二技能的單殺能力也是很強的,因為現如今是對抗路戰士對戰士,撇開兵線來看如果和敵人一對一,鎧學二技能是更有優勢的,但是對拼的時候也是要注意敵方中單可能會遊走一波來抓你,到達四級有了大招鎧的爆發有了保障,基本上可以遊走一波,遊走的時候憑藉二技能的控制能力還是能夠留下敵人的,慢慢的從前期過渡到中期的時候,鎧主要的做法就是帶線優先搶佔視野,然後吸引敵人前來清線的時候蹲草打敵人一個措手不及,這個道理其實很簡單,因為鎧有大招爆發很高,單個敵人基本不會和你打,所以這是我們帶線蹲人的主要原因!
團戰思路
鎧這位英雄打團的時候非常依賴大招,因為他沒有位移,很多時候還是很難摸到敵方後排的,團戰有閃現切入的話就會更流暢一些,但是沒有閃現我們依舊可以通過蹲草等方式來選擇切入,等隊友先開團,自己在場邊觀察一下敵方後排的具體位置,如果敵方不靠近草叢,那麼就趁著敵方後排在輸出的時候選擇主動出擊,注意你這時開大招需要把控好時間,鎧開啟大招後一秒鐘傷害才會降臨,掐準時間配合大招爆發才是最高的,同樣的二技能儘量鎖定一位後排,有被動加持一兩下普攻帶走敵人不在話下,看情況再選擇一技能減速黏住敵人輸出,鎧的大招擁有格擋,所以我們高爆發秒掉敵方後排後選擇退場的成功率也是很高的!
英雄總結
當我們在蹲草的時候儘量耐心一些,尤其是面對一些有位移的後排,儘量是等他靠近我們蹲守的草叢時再選擇出手,不要為了去追擊他再浪費我們一個閃現,團戰的時候也是一樣的,如果我們發育好敵方肯定會有所忌憚,所以蹲草的時候可以和隊友溝通,讓他們儘量往你這邊的草叢走,同時也是儘量等到敵方後排過來再切入,要知道我們的目標就是鎖定敵方後排打,而鎧想要打出高爆發的原因很簡單,二技能和普攻儘量只命中一個敵方單位有額外的50%傷害!
英雄總結
(1)蹲草的時候儘量等到敵方英雄靠近後再進攻!
(2)大招的傷害有延遲,掐準時間進場爆發傷害才容易打出最高!
(3)學會利用一技能來拉扯續航輸出!
結束語
祝願觀看此文章的小夥伴們局局遊戲能carry,各個賽季上王者。好了,不知道小夥伴們對此有什麼看法呢?歡迎下方留言討論哦!