紅警2:看紅警發展歷程,劇情越來越水,資本嚴重影響遊戲質量

2020-12-23 遊姿百態

對於紅警系列的老玩家來說,紅色警戒這款遊戲是一代玩家的記憶,接下來我們一起回顧一下紅色警戒的發展歷程。

最早的紅色警戒在國內被稱為」紅警95「,因為遊戲只支持windows95作業系統,所以」紅警95「這個名字被玩家們牢牢地記住了。

而它真正的名字是《命令與徵服:紅色警戒》,上市於1996年。這個版本是作為1995年《命令與徵服:泰伯利亞戰爭》的前傳推出來的,劇情有些黑暗,主要講述的是蘇軍肆意屠殺,再後來蘇聯戰役獲勝之後,再接上了《命令與徵服》的劇情。幕後的凱恩宣布nod勢力強勢崛起,這一個作品當時收穫了不少的玩家粉絲,也為以後紅色警戒2打下了基礎。

後來紅色警戒2的遊戲製作工作室西木被EA所收購,劇情上受影響,變得更加商業化。但是不能否認紅色警戒2是紅警系列中,影響力最大的一部。紅警2是紅警1的續作,背景依然是延續了蘇美大戰。劇情則延續的是紅警1盟軍的戰役劇情。但是,紅警系列在我國影響很大的一部分來自於紅警2的一個MOD《共和國之輝》。在那個時代幾乎每個網吧都是紅警2或者是紅警2共和國之輝這兩個版本。

2008年上線的紅警3可以說是紅色警戒系列的終結版,西木最後的成員在紅警3製作完成後也離開了EA公司。但是這一部確實是紅色警戒系列中最差的一部了,即使畫面和遊戲性比之前的幾代優化了許多,但是劇情卻相當的狗血,遊戲風格也變得非常惡俗。甚至在劇情的設定上也是炒冷飯,玩老梗。

總的來說,在遊戲環境和時代環境的影響下,不管哪一款遊戲都逃不過資本的影響。紅色警戒系列,除了承載著我們好幾代人對於這款遊戲的記憶,也見證了RTS遊戲從巔峰到低谷的一個過程。

下面各版本,可一鍵安裝

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