帶上你的2060S顯卡一起打機器怪物吧!《地平線:零之曙光》實測

2020-12-13 裝機帝

《地平線:零之曙光》上周登陸了PC平臺,PC玩家終於也可以體驗一下以人類回歸到原始氐族社會並且還要繼續對抗機器人的生活。相信大家都對《終結者》系列電影中機器人反抗人類的橋段記憶猶新吧,人類怎樣去對抗這些無懈可擊的鋼鐵洪流。如果人類最終是被滅結局會怎樣?《地平線:零之曙光》就是一款這種故事背景設定下的冒險遊戲。

我們不止一次地為玩家們實測過主機至PC端的移植類遊戲,由於從創作到銷售都不在一個平臺,這類遊戲最讓人頭疼的就是優化問題。不少主機移植遊戲在登陸PC之初都是著名的渣優化典型。那麼《地平線:零之曙光》是否能逃出這個魔咒呢?今天一起來看看要暢玩《地平線:零之曙光》需要什麼樣的配置吧。

根據Steam上《地平線:零之曙光》的官方推薦配置為Core i7-4770K或銳龍5 1500X,顯卡方面則是推薦GTX 1060 6GB或RX 580 8GB,配以16GB的內存。這樣的配置在目前的主流遊戲配置來說已經算不上仰視了,給玩家的第一感覺就是「喲!要求不高啊!」

測試平臺與說明

這次的測試平臺是基於Intel Core-i9 9900KS搭建,雙通道DDR4 2400 16GB內存。而顯卡方面則是選擇了來自微星旗下的RTX 2060 SUPER GAMINGX魔龍顯卡。

微星的RTX20系魔龍的做工相當理想,從RTX20系起,過去大家熟悉的微星紅龍,搖身一變,更高大上了,RTX20魔龍已經出兩代了,出的這款RTX2060 Super魔龍一開始就是奔著7nmA卡去的結果沒想到A卡還是雷大雨小,NVIDIA攢著勁還是打在棉花上,不過2060 Super魔龍依舊是這個系列的佼佼者。匹配電競風格魔龍增加了更齊備的ARGB整體燈效。RTX 2060 Super GAMING X的外觀沿用了RTX 2060 GAMINGX魔龍的設計,所以看上去並不陌生。微星雙風扇TwinForzr版進階版散熱裝甲一眼看上去就是一种放心的感覺。背面合金材質的散熱護甲,有微星龍紋盾徽的Logo。

RTX20魔龍的外觀設計上還有一個共性,就是將RGB燈效加在了散熱器整流罩正面,而上一代的紅龍僅有肩部Logo燈支持RGB,魔龍的肩部RGB Logo燈自然也不會少。肩部依然有標誌性的Logo燈,Twin Forzr 7的字樣代表此為該散熱方案的第七代設計。

RTX 2060 Super雙風扇魔龍的長度控制的很完美,厚度接近6cm(含PCB背板)三維尺寸可見,2060 Super雙風扇魔龍的體積相當合理,微星為RTX 2060 Super魔龍授予的任應該是滿足絕大多數的裝機要求,包括ITX鋼炮。

RTX 2060 Super的參數向RTX 2070無限看齊,同屬TU106核心,可以理解成RTX 2060 Super的性能如不出意外略微低於RTX 2070。公版RTX 2060 Super的TDP為175W,RTX 2060 Super。今天帶大家一起看看RTX 2060 Super玩光追遊戲的對比,感受下選RTX 2060 Super絕對不後悔。

2060 Super魔龍的輸出埠配置為三個DP1.4和一個HDMI接口,上代提倡的TYPE-C並未繼續配置,主因是目前大部分VR設備依舊沒有發展起來。

此次測試環節中遊戲提供最高畫質來測試顯卡在遊戲內置跑分測試的幀數表現,而《地平線:零之曙光》的最高畫面選項為終極質量。在進入遊戲之後,遊戲首先會根據玩家的硬體來作出自動優化,這個過程大概在10來20分鐘左右。要注意的是,C盤必須要有足夠的空間才行。

首先來看看1080P解析度之下的幀數表現。可以看到,RTX2060 Super魔龍顯卡完全超越了60幀的標準,目前在1080P之下2060 Super魔龍顯卡在《地平線:零之曙光》中優勢還是很明顯的。

而在1440P之下,情況也是差不多。在平均幀數方面,2070S肯定還是比2060S的要好,有著1至5幀左右的差距。而在1%低幀率方面,仍然是同樣的優勢,也就是說想在1440P之下暢玩《地平線:零之曙光》的話,RTX 2060 SUPER是絕對合格的。

對於一款從主機移植到PC的遊戲來說,《地平線:零之曙光》這款遊戲的幀數表現並不友好,甚至可以說是有點糟,這應該是優化不佳導致的,畢竟全屏幕68幀和無邊框只有60幀這種差距在現在的遊戲來說也不常見了。因此《地平線:零之曙光》目前對於硬體的需求也是不低的。想要保持平均60幀或以上的話,在1080P之下需要一張GTX1660 Super就可以保持在平均60幀以上,而在2K下選一張RTX 2060 SUPER會是比較好的選擇。

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