背景:「奸商」一詞由來已久,當年5顆鑽石購買1顆綠寶石的神仙級交易,徹底坐實了《我的世界》村民奸商的本質。而隨著版本的更新,我想說的是:
如今Minecraft的村民根本不奸商,甚至算得上商業奇才!只是你不夠了解他……
1、鑽石與綠寶石的匯率;在原先Minecraft的村民中,鐵匠會提供5顆鑽石→1顆綠寶石的交易。也就是說在1.14之前mc的匯率是5:1。而現在的《我的世界》盔甲匠、武器匠、工具匠(mc三大鐵匠)都會提供1鑽石兌換1綠寶石。從匯率上來說已經變成了1:1。
2、如果從礦物稀有的角度來說,1:1的兌換匯率真的非常良心!鑽石礦的數量在《我的世界》是遠遠高於綠寶石的礦的,而村民提供1:1的交易,似乎看起來村民甚至是有些「虧本」的。
3、需求漲價;現在的mc村民,非常明確供給需求對價格的影響。我們以盔甲匠為例,通常15個煤炭可以換1個綠寶石,該項交易可以兌換16次。當你交易完畢之後,村民會進行補貨。在補貨之後村民可就開始單獨對這項交易進行漲價了!妥妥的市場經濟啊~
4、需求降價;同理,因為玩家大量對同一交易需求量大會造成漲價,如果在漲價之後你置之不理不再對該項交易進行兌換的時候。下一次村民補貨就會對該項交易降價。只不過降價也只是回落到最初的價格。
5、聲譽漲價;最早的時候《我的世界》玩家會有個村莊聲望值,現在它叫作村民聲譽。當你不小心「擼」到了一個村民身上的時候,雖然它不會對你做些什麼。但所有的交易都會對你漲價。
6、連帶聲譽漲價;正常來說,這種聲譽只會對一個村民如此。但1.14之後的村民會有聚集和交流,你的負面言論很快會傳遍整個村莊。這個時候村莊都傳遍了你是個殺人狂魔,所有村民自然也會對你進行漲價!
7、村莊英雄降價;當你處在掠奪的中心,成功擊退一次襲擊的時候。村民們會對你感激涕零,送上一堆物品之後,會給你一個交易折扣。當村莊英雄等級為V時,交易價格會減少55%。這已經是最大的折扣了。但村民們很機智,如果你一直賴著不走,他們也不會永遠對你享有折扣。基巖版最長也只有3個遊戲日,也就是現實世界的1個小時。
8、救命恩人;《我的世界》村民不僅有非常優秀的商業頭腦,還懂得感恩戴德。當你救活一隻殭屍村民,它會對你永久打折。當然你也可以故意讓殭屍把它咬成殭屍村民。
9、救命恩人也會傳染;當你救活一隻村民,不僅當前這隻村民會對你打折。就連附近看到你這種「白衣天使」行為的村民,也會對應給你來上一點折扣。
10、無業游民是個寶;沒有職業的村民是寶藏,雖然無法交易,但你給他什麼工作站點方塊,它就會成為對應職業的村民。只要不交易,他的職業隨時可以被工作站點改變。
11、基巖版村民;相比於JAVA版本,基巖版的村民顯然遵循的還不是市場經濟,他們受著計劃經濟的控制,正常來說他們不會隨意的漲價。按照目前的大趨勢來看,基巖版村莊也快要迎來「改革開放」了。
12、治癒傻子村民的「智商」;基巖版的傻子(綠袍)村民,可以通過轉化為殭屍村民,再將其救活,有機率徹底治癒傻子的智商,變成一隻正常的村民。
13、處決傻子;每個村民都有固定的作息,但JAVA版的傻子村民,就地處決吧。否則他總是會在半夜到處瞎逛,畢竟JAVA版的傻子是沒有辦法治癒他的智商的。
14、不要讓你的雙手沾滿鮮血;獵殺任何Minecraft的村民,注意一定不要主動行兇,要藉助他人之手。直接推下懸崖也是個不錯的選擇,切忌用手擼之~ 否則交易漲價不說,鐵傀儡也不會放過你。
15、流浪商人是真正的奸商;與普通村民不同,其實流浪商人才是目前《我的世界》真正的奸商。不要相信這貨有什麼好東西,拿著劍直接上就對了。他的交易全是一些跨群系的基礎方塊。
16、看見流浪商人,不要留活口;它的掉落物是個極好的東西——栓繩。並且在臨近傍晚時分,正在喝隱身藥水的時候被擊殺,它還會掉落一瓶隱身藥水。這些可比它賣的東西香多了!
總結一下:其實Minecraft所謂的「奸商」應該只是許多玩家針對舊版本村民的認知。而如今時代變了,哄抬物價最高可入刑法的,高版本的《我的世界》哼哼唧唧的村民們,早就已經成為了良心商人!
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