在當前版本中,王者模擬戰中上分最穩的陣容是攻輔射和九蜀,攻輔射是後期強勢,而九蜀是前期強勢,只要牌不是太爛,很容易打進前三。不過,蜀國如果沒有拿到好的天賦和裝備,後期的戰力不能達到T0級,拿第一的概率並不是很高,所以又被稱為吃爛分的陣容。相比之下,攻輔射才是當前賽季真正的版本之子,後期能克制它的陣容非常少。
優勢解析
目前來看,攻輔射沒有什麼特別懼怕的陣容。先說扶桑刺,按正常邏輯來說,刺客應該是克制射手的,因為是天克。然而,攻輔射並不懼怕扶桑刺,四攻輔可以讓射手先出手1.4秒,在這1.4秒時間內對手無法攻擊,無法回復能量,無法有任何舉動。射手本身的輸出就比較強,扶桑刺又沒有什麼前排,射手完全可以在這短短1.4秒時間內將其打殘。對上蜀國時,只要有制裁和破甲裝備,也是可以輕鬆壓制的。
陣容所需英雄:太乙真人、盾山、姜子牙、魯班、后羿、伽羅、黃忠、蒙犽、明世隱。備用英雄:莊周、公孫離
這個陣容可以根據不同的令旗靈活調整,比如,有輔助令旗時,就只要上三輔助;有堯天令旗時,攻輔給明世隱一個位置,射手再上一個公孫離就行。如果是長城令旗,攻輔就上盾山,加上伽羅可以湊出長城守衛軍的羈絆。至於莊周,有稷下令旗時可以搭配出四稷下羈絆。而且莊周可以解控,對付奶法時有奇效。
運營思路
從陣容所需英雄可以看出,前期只有攻輔羈絆容易湊出來,畢竟棋子費用低,而射手比較難出,后羿、黃忠、伽羅以及蒙犽都是高費英雄,需要將人口等級提上去才有可能刷出來。因此,前期需要用別的陣容過度,沒有射手的攻輔陣容是非常弱的。前期比較強勢的陣容有稷下、蜀國以及物坦。大家在用其他陣容過度時,記住一點,超過三費的最好不要升兩星,否則賣出會虧本。
很多玩家在前期時都不太關注對手的陣容以及棋子擺放位置,其實這是一個不好的習慣。很多人覺得前期大家的戰力都比較低,失敗扣血也不多,沒必要每一個回合都去調整位置。事實上,有時候調整一下位置,是可以反敗為勝的,特別是對於攻輔射而言,至關重要。遇到扶桑刺時,一定要將射手放第一排,輔助放後面,這樣可以輕鬆獲勝,如果放射手放後排,肯定會被刺客切了。前期雖然扣血少,但是積少成多,如果牌不好還不注意的話,很有可能撐不到後期就已經被淘汰出局。
前期陣容升英雄,後期陣容升人口,攻輔射由於多數棋子的質量較高,所以屬於後期陣容,需要儘快提升人口等級。前期儘量不要刷新英雄,如果牌不好,可以刷連敗。最忌諱的是牌不好時,還花大量金幣去刷新英雄。因為這個比較看臉,如果刷不到自己想要的英雄,又吃不到利息和連敗收益的話,只會越來越窮,後期更難翻盤了。相比之下,前期拿30金幣吃利息,又有連敗收益的話,前期就算扣血多點,也可以厚積薄發。
天賦推薦:失敗的經驗、飲血、攻擊姿態、箭雨風息、冰霜之箭、能量之域
前期如果牌不好,失敗的經驗出現是必須拿的,因為這個天賦可以讓每個回合失敗後減少升級所需要的金幣,而飲血是為中後期準備的,一旦血量過低就比較危險,飲血可以讓你每個回合勝利之後恢復一點血量。至於攻擊姿態和能量之域,都是增傷的,四攻輔可以先出手1.4秒,自然是傷害越高越好。
攻輔射的核心英雄是后羿、黃忠、蒙犽、太乙真人等英雄,射手中高費英雄比較多,一般升到兩星就好,三星隨緣。但太乙真人還是比較好升三星的,因為這個英雄是三費,升三星並不困難。太乙真人的技能是復活,三星之後如果裝備霸者重裝、極寒風暴、復活甲等裝備,有可能會創造奇蹟,因為一個回合可能釋放兩三個復活技能,堪稱打不死的小強。至於輸出裝備,有兩星蒙犽優先給他,未世給后羿,制裁給黃忠,畢竟他是範圍傷害。
總結
玩攻輔射時,棋子擺放位置非常關鍵,因為這個陣容的核心就是前期壓制的那1.4秒,自然擺放位置離對手越近越好,如果距離過遠,那麼就會浪費時間在移動的路上。有時候,對手為了避免被壓制,會在回合即將開始時,快速調整位置,從而脫離「攻輔射」的攻擊範圍,這一點也需注意。另外,攻輔射雖然剋星極少,但並不是無敵。後期的攻輔法就有一定的威脅,因為對面只要有兩攻輔助,就能抵消1秒的壓制,而法師中的武則天對射手的威脅比較大,裝備好的話一個大招就能清場。