如果說
什麼是所有原畫師共同的噩夢
那畫手絕對榜上有名吧!
很多人能畫出漂亮的臉蛋
人體結構也能把握得很好
但是一旦到了畫手
畫風突變
想畫好手
首先要掌握好關於手的基本理論知識
例如手的結構呀、骨骼呀、比例呀等等
複雜且繁多!
但初學時沒必要死磕一些知識
比如沒必要記清楚每塊骨骼的位置
下面就挑重點的給大家講講
手分為腕、掌、指三部分,前側為掌心、後側為掌背,拇指側在外,小指側在內。
從側面看,手部的形體呈階梯狀,腕、掌、指逐級下降。
關於手指,最好把手指看做手掌末端的起點,拇指在這裡是一個例外,它遠離其他的,可以自己移動,不受手掌的限制。
每個手指有三個關節,它們之間的部分會越來越短。同樣的,拇指也是一個例外,只有兩個關節,骨頭的長度相似。
關於關節,要記住關節之間的扇形結構,它能讓我們更容易猜出每個關節相對於其他關節的位置,甚至拇指的位置。
在手心一側,中指為手長的1/2,拇指頭接近食指中節,小指頭同四指最末一節相齊;手背一側,中指超過手長的1/2,五指掌部骨點的連線構成手掌的基本形。
手由緊密排列的8塊腕骨、5塊長形的掌骨和14塊指骨構成,整隻手共有27塊骨骼、16個關節。
這點大家稍微了解一下就可以啦!
了解了以上基本的知識後
下面講講
手指的表現:要注意它是一個圓柱體,上面的結構和紋理變化都要符合圓柱體的透視規律。
手指甲也是表現手的一部分:手指甲有一定的弧度,它的四邊分別與手指有不同的連接方式,裡邊掩埋在皮膚下,兩個側邊鑲嵌在手指上,外邊是指甲的斷面。
手的腕部表現:腕部的8塊小骨由韌帶包裹著形成一個拱形,這種腕部特有的形態始終是手掌與前臂連接的「橋」。腕骨一端與前臂的橈骨相連接形成腕關節。
腕關節是非常靈活的,可以使手屈伸、側屈和迴旋。所以繪畫時一定要畫出腕部的細微變化,不然畫出來的手一定少了點生氣和活力。
理論講完了
是時候教大家
劃重點!!
不會畫手的小白必看!
既然手部的結構那麼複雜,呈現的起伏又非常多,所以忌一根根地摳出手部手指,應該找出它的大塊面,大結構,分出大的黑白灰,抓住塊面之間明暗轉折,適當刻畫出轉折部分的手部的細節,比如手指的關節骨點。
要想把手畫好
除了掌握好以上這些
關鍵的
當然還是要
練習!!練習!!再練習!!
所以
最後給大家奉上一些
手部繪畫素材!
保存下來
好好學習、臨摹哦~
畫手只是我們畫人物時很小的一部分
而畫人物又是所有原畫師
最最最需要重視
且最頭疼的部分!
對於初入門的原畫小白來說
更是如此
所以
在我們為大家精心設計的
零基礎入門原畫直播課當中
會給大家講到更多
人體結構等美術基礎知識
當然還會涉及到
原畫行業前景及「錢景」大揭秘
PS和SAI常用功能
不同繪畫風格的美圖賞析
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