幾天前,雖然iPhone 12沒發布,但iOS14正式版還是和大家見面了,不少人將iPhone 12沒出現帶來的失望都轉化到對iOS14的憧憬上,像iPhone 11,XS這樣還不算太老舊機型,升級iOS14後體驗自然是沒得說,對於較為老舊機型優化是否到位,才能更加證明iOS14的能力。
iPhone 6s作為處在升級iOS14及格線邊緣的設備,在升級後是否會因為版本跨度過大而變得更加卡頓呢?如果各位有興趣知道,就一起來看看以外媒的測試結果吧(小智沒那麼多iPhone6s在手,要不然就自己測試了)。
此次測試的前提條件是將運行iOS14的iPhone 6s,分別和運行iOS10/11/12/13的iPhone 6s做一個對比,看像iPhone6s這樣的老古董,運行最新系統版本會不會有速度上的優勢。
1,iOS14對比iOS10
可以看到,首先在開機速度上,iOS14的優勢還是比較明顯的,大概領先了2秒左右。
在一些常用系統程序的的開啟加載上,iOS14都會更快一起,流暢度還是可以的。
在遊戲的加載上,iOS14領先iOS10的優勢就比較打了,雖然iPhone 6s機型老舊,但新系統似乎還比較友好。
2,iOS14對比iOS11
iPhone 6s運行iOS11在開機速度落後的實在有點多,大概有個7,8秒左右的劣勢。
同樣在運行一些日常系統程序,iOS14的領先優勢雖然沒那麼大,但依然是全面勝出的。
遊戲的加載速度也不出意外,iOS14依然領先很多,差不多有5秒左右的優勢。
3,iOS14對比iOS12
由於iOS12對於老舊機型的優化還算可以,iOS14在開機速度上對於iOS12的領先是微乎其微的,所以我們可以通過動圖對比看到,兩個系統版本幾乎是同時開啟。
接下來是系統程序和第三方應用程式的對比,優勢都非常微小,所以就無需在放出對比來給大家看了,僅從一個遊戲的開啟了看,兩個系統版本的差距已經很小了。
4,iOS14對比iOS13
和iOS13對比一下,運行iOS14的iPhone 6s在開機速度上居然還慢了半秒左右,這點是讓人沒想到的。
包括遊戲在內的第三方應用程式,iOS13和iOS14在加載速度上,已經幾乎沒差別了,甚至在個別APP對比中,iOS13甚至還有微弱優勢。
根據以上對比總結來看,iOS14在速度上對於老舊iPhone機型的優化僅和較舊系統版本相比有些優勢,從iOS12對比開始,iOS14就顯得沒那麼優秀了,到了iOS13,iOS14幾乎已經沒了優勢。
綜上所述,如果各位iPhone 6s用戶想在速度上體驗出差別,除非和iOS14相比,系統版本跨度較大,否則是體驗不出差別,也沒必要升級的。
當然了,系統的差別不僅體驗在速度上,如果要全面對比,還應該包括安全性,耗電程度,續航能力和穩定性。
但根據本次測試結果來看,僅從速度上的優化來看,iOS14對上一個版本,做的並不是很好,打個形象的比喻就是,你個大三畢業生欺負下初中生還行,碰到大二學生,你還真不一定打的贏。