爐石傳說的狂野天梯因為設計師的一年管一次(今年居然管了兩次),環境極其惡劣。如果平衡那麼賽馬也罷,但每個狂野版本總有一個幾乎天下無敵的巫妖王,在歷代巫妖王裡,術士的佔比是最多的。這是為什麼呢?
最強的英雄技能
競技場玩家可能認為盜賊的英雄技能更強,在以前殘疾人多的時候和2費之前不打架的競技場的確是這樣,天梯就不是啦。隨著卡牌越來越超模和超模卡越出越多,誰會前期轉刀啊!卡牌越是超模,術士的自殘抽卡越有價值,遇事不決撮一口,翻盤就在右手第一張。「只要技能不削弱,術士永遠不沒落!」這句老話雖然在雷諾去世的安戈洛標準天梯裡被打破過一段時間,但古爾丹憑著永不墊底的老牌動物園還是能保持毫無隱藏職業的光輝歷史。能把前期無用的資源——血量轉換成可用的資源——手牌就是一種優勢,這種優勢,不僅僅存在於技能,但存在於各種自殘體系。另外其他職業的套路出得比較雜,代代套路不盡相同,術士則每個版本都有自殘卡,積累到狂野就是現在這樣啦。
性價比最高的解
狗頭人時期就有一句話:卡組滿編褻瀆、空靈、939,打快攻勝率不會低於50%。另外術士的解場法術可能不如牧師的心靈奸笑、靈魂之境和死亡之災禍那樣能應付幾乎所有場面,但術士在發牌員不制裁的前提下,前期是絕對安全的,因為術士有低費高效的三大神解——火災、褻瀆與黑天,還正好是123連拍。雖然除機克術外沒幾套卡組帶大哥殺手火災,因為九一烏先生這個大哥流快攻出場率太低,大哥薩大哥牧也不是T1。但褻瀆和黑天也夠應付許多快攻啦,除非快攻胡到超生德1費7個33那個地步,否則無法戰勝解卡應有盡有的古爾丹。首先一個等差數列就能讓許多快攻傷透腦筋,黑天打殘之後更是難防,許多馬兒遇到狗二蛋是賭著對面卡手拉滿馬速向前衝的。有了如此強的第一道防線,術士自然能安心湊齊超展開組件。
離譜的超展開組件
至於空靈之類的超展開手段,每個職業都有,德魯伊更是有過之而無不及。術士能更快更穩地完成這些黑科技,主要還是靠抽牌的技能與保命的解卡。不過配合迴響的傳送門、血色綻放的至暗時刻和黑眼這些超級減費、究極超展開甚至電錶倒轉確實是太過分了。減費人人都有,可沒人能減出無限資源啊!超展開人人都有,可誰家超展開居然把蛛魔拆解者這個光環型洛歐塞布拉出來啊!電錶倒轉德魯伊有過,可小德也要10費(雖然可以跳)啊!
這些術士強大的原因裡,技能和解卡是前提,只要暴雪設計師不削,術士總有東山再起的資本,稍微給點厲害的超展開組件,術士就能成T1,給點用腳設計的假卡立刻起飛。黑眼術成為完全體之前,魔塊術和棄牌術的罵聲也不小,黑眼雖然挨刀,亡者復生等優質低費還有無窮的開發空間,哪天暴雪腦抽捏個1費空靈又是個毒瘤。
你認為孤兒丹為什麼總出毒瘤呢?
往期文章回顧
爐石傳說:時隔三年這個大型金幣回收模式又回來了,玩家痛失一包