魔靈召喚:比慘大會,竟然有人玩了半年沒野生胎五,甘拜下風

2020-12-18 漫遊萬事屋

【漫遊萬事屋】漫遊君今天要說的是一款叫做《魔靈召喚》的棒子遊戲。這個遊戲中的所謂的胎五就相當於《陰陽師》裡面的SSR,《明日方舟》裡的六星幹員。那什麼是胎五,為什麼要加個野生呢?漫遊君這裡給不了解這個遊戲的朋友解釋一下,因為遊戲裡出生為四星的魔靈有概率直接以五星的狀態出生,就把正常出生為五星的魔靈叫做胎五;而通過抽卡獲得的胎五就叫做野生胎五。

首先漫遊君要擺明立場,不黑不吹,只是陳述事實!《魔靈召喚》的畫風是卡通風格,3D建模。這裡,請各位寫實黨不要借題發揮,「蘿蔔白菜各有所愛」,不要在畫風上diss別人。遊戲上線時,大屏智慧型手機開始普及不久,整個畫面看著還是非常細膩,比較舒服的。

好了言歸正傳,你們猜得沒錯,標題裡說的那位玩了半年多都沒有野生胎五的玩家就是漫遊君本人。那麼漫遊君為什麼會去玩一款棒子的手遊呢?因為在當時之前的一段時間,我先後經歷了頁遊《小小忍者》、手遊《刀塔傳奇》(現《小冰冰傳奇》)因為版權問題慘遭下線。於是深感一部分國內運營商的種種(什麼樣大家心裡都明白,我就不說破了)。所以就去找了一款國外的排遣寂寞。

《魔靈召喚》的核心玩法和《陰陽師》大抵相同。當時,在魔靈技能的平衡性(尤其是傷害與回復技能的平衡性上)、「拉條」機制的合理性等方面都做得很好。而《陰陽師》作為後來者,想在這兩方面有些標新立異,但卻明顯沒有「抄好作業」,搞得這兩塊——鬥技血量和搶一速無限拉條在遊戲上線後成了yys們最為詬病的機制。

漫遊君玩了半年多《魔靈召喚》,而且那個時候還沒有成為現在的「鹹魚」狀態。在「肝」度方面雖說「比上」不足,但是「比下」卻是綽綽有餘。遊戲裡紅水也撈了不少,但始終沒能如願抽到野生胎五。最後,在拼出了「水姨夫」(水伊芙裡特)和「暗姨夫」(伊芙裡特)之後,感覺再無遺憾,含淚卸載了。

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