【DOTA2】炎陽紋章的崛起:拍拍沉默 斯溫流淚

2021-02-10 LGD電子競技俱樂部

炎陽紋章是6.84版本加入遊戲的裝備,俗稱「大勳章」,由勇氣勳章(鎖子甲+枯萎之石+賢者面罩)和閃避護符合成,售價2625。

主動:日耀 - 暫時失去炎陽紋章的護甲和閃避加成。對隊友施放可以提供12點護甲和25%的閃避。對敵人施放將降低其12點護甲,而且帶有致盲效果,物理攻擊有25%的機率不會命中。無法對技能免疫的敵人施放。

簡評:提升持有者的護甲和魔法續航,並賦予持有者閃避能力,主動技能「日曜」無論是對隊友的保護還是對敵人的傷害都效果明顯,合成平滑,攻守兼備的特點都標誌著炎陽紋章對輔助和肉核的重要性。

對炎陽紋章有了簡單的了解後我們再來具體談談這個裝備的崛起原因。

一. 版本的加強

6.84——7.05有關的炎陽紋章的更新:

6.84

6.85

6.87

7.0

7.02

可以看出,從6.84到7.05版本之間炎陽紋章有了很大的提升,枯萎之石的出現,使得其高性價比的特性更上一層樓,閃避護符的減價及對肉山效果的加強讓這件裝備更加實用,所以版本的不斷加強也是這件裝備崛起最根本的原因。

二. 出色的性能,平滑的合成

首先我們應該明確炎陽紋章這件裝備的一個適用範圍,它應該是一件適用於輔助和肉核的中期功能性道具。然後我們再來說說它對這兩類英雄有怎樣的功效,先說它的輔助特性,我們都知道所謂輔助道具一定是一件屬性友好合成較為平滑對隊友又能起到幫助的裝備,而這個幫助既可以體現在主動效果上也可以表現在被動抗性上,究其更本輔助道具的實質就是用輔助們的格子去提升己方大哥的戰鬥力(安全),回過頭來我們再來看看炎陽紋章這件裝備在輔助功能的造詣,配件之一勇氣勳章合成平滑,且其三件小件都有實質作用,功能上提高魔法續航,前期七點護甲的主動效果不容小視。之後就是炎陽紋章自身的功能,優秀的魔法恢復和主動效果,最關鍵的是對隊友的巨大提升,主動效果日曜可以為隊友施加一個護甲閃避Buff,而這個Buff的本身其實就是炎陽紋章這件道具除了回藍以外的所有功能,換言之這個主動效果就是持有者的一種犧牲互換,而這種犧牲可以瞬間提升己方大哥在團戰中的戰鬥力,拉開(近)與敵方大哥的裝備差距,而這種輔助效果在所有輔助類道具中又幾乎是獨有的。接著我們再來說說它對肉核英雄的提升,我們都知道提高一個肉核的生存大概可以從生命上限和生命的質量兩方面入手,生命的上限即血量的高低,而生命的質量則是指該英雄的抗擊打能力,而抗擊打能力又可以細分為護甲、魔抗、閃避三個方面,那麼我們再來看看炎陽紋章的功能,12點護甲+25%閃避大大提升了肉核們的抗擊打能力,其中25%的閃避效果在前中期缺乏MKB、血棘的環境下性價比格外得高,所以炎陽紋章這件裝備在中期對肉核的提升是超過同價位裝備的。

三. 適應版本節奏

7.0以後,地圖的調整及聖神符機制的變化等一系列因素完全改變了DOTA的遊戲節奏,一方面聖壇的出現,加強了雙方對各自地圖區域的掌控和野區支援能力,也增加了雙方在中期團戰的頻率,另一方面也正是因為高地聖壇的存在,讓「上高地」的難度大幅增加,使得當前版本的整體節奏偏慢,但中期節奏緊湊。這就使得職業戰隊格外注重對中期節奏的掌控,希望通過中期節奏的優勢為己方贏得更多的上高籌碼。所以越來越多能夠提升團隊中期作節奏的裝備開始受到職業玩家們的關注,之前的兩點都可以充足體現出炎陽紋章這件裝備在中期的超高性價比,而另一點則是它在打肉山速度上的提升,12點護甲的削弱可以極大地提高擊殺肉山的速度,而肉山對遊戲中期的節奏影響又非同一般,所以越早地出到這件裝備越利於掌控肉山。

結語:

提起炎陽紋章,自然會讓人想起特錦賽中OG對陣VP的決勝局,如果Ramzes666的鍊金在更換裝備時沒有選擇賣掉大勳章,如果VP的輔助在鍊金更換裝備又補上一手大勳章,那麼Ana的巨魔還會在39分鐘時的遠古野處大殺四方麼,那麼最後又會誰捧起神秘法杖,結果恐怕不得而知,但可以肯定的是炎陽紋章在當前版本對團隊至關重要,甚至是可以左右戰局的走向。

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