由Daedalic開發的《指環王:咕嚕》將在2021年正式發布,這將是一款主打潛行動作的遊戲。外媒IGN對它進行了獨家採訪,了解到大量細節,其中他們特別提到該遊戲與《波斯王子》很相似。一起來看看吧~
《指環王:咕嚕》首席設計師Martin Wilkes表示,本作將結合潛行與豎直方向攀爬跑酷玩法,如果要做對比的話它很像《波斯王子》。《咕嚕》基本是一款沒有正面戰鬥的遊戲,雖然也能暗殺敵人,但這會很困難而且存在很多風險。咕嚕的強項是狡猾而非力量,官方也希望玩家慎重考慮。
要想暗殺,咕嚕需要利用物品道具、環境要素、他人幫助等,它不能直接用武器,只能扔東西分散注意力,它的一些特殊能力在遊戲中可以利用環境。
此外,《指環王:咕嚕》的另一大玩法就是劇情與對話選擇,這些選擇會影響故事發展。咕嚕在被至尊魔戒侵蝕之前也是一名霍比特人,名叫史麥戈,史麥戈與咕嚕雙重人格時常產生分歧,在遊戲中這些會以選項的形式呈現,需要玩家選擇其中一重人格來做主。
不過Daedalic也表示,做選擇的時候也不是只要選史麥戈就是好的、選咕嚕就是邪惡的,最好是要貼合角色設定。這有點像操控一輛憋了倆輪子的卡車,要儘量讓它別掉下懸崖。
此外,遊戲劇情不會大幅偏離原著,咕嚕最終的命運也在書中就註定了。不過玩家做出的選擇還是會有影響的,比如會影響其它NPC的命運,遊戲中也會有一些其它熟悉的角色登場,不過這也會基本遵照原著的設定。
雖然中土世界的世界觀非常龐大,不過《指環王:咕嚕》不會採用開放世界,而是關卡式設計,有些關卡在三個維度上都能自由探索,而有些則比較線性,設有多條可選路線,比如可以從守衛身邊潛行而過,或者從危險的峭壁上攀爬過去。在黑暗塔的監獄關卡,起初大部分區域是限制的,咕嚕需要找到密道或信息來進入禁區。
遊戲中咕嚕的攀爬能力很強大,也很實用,讓遊戲在豎直空間上可玩性提高,而且也能讓玩家從高處欣賞風景。
採訪中還談到了遊戲的背景設定,故事發生在《指環王》正篇之前,佛羅多這時候還什麼都不知道,而咕嚕的魔戒已經被比爾博·巴金斯拿走,咕嚕闖入魔多尋找魔戒卻被索倫手下抓住,它需要逃出生天,並想要奪回魔戒,但他的史麥戈人格卻惹出了麻煩,給遊戲平添了新的目標。
《指環王:咕嚕》的遊戲劇情與小說原著還是很吻合的,小說中咕嚕就曾在魔多被俘,但具體細節沒有提到,Daedalic想在遊戲中填補這塊空缺。他們也與中土世界公司密切合作以保證忠於原著。