最近,妲己寶寶看到有很多玩家討論體驗服的吸血機制改動,召喚師們紛紛表示,刺客的冬天來了!
吸血機制改了什麼?
哪些英雄受到了影響?
刺客的冬天來臨了嗎?
帶著這一系列的疑問,今天我們就來談談
體驗服的吸血機制改動
體驗服這次的主要改動是物理技能不再觸發吸血,其他觸發吸血條件不變。
可以說,靠技能輸出的物理英雄受這次改動影響最大。沒有了物理技能吸血,續航能力將會有一個質的下降。
環視當下王者峽谷的環境,物理刺客英雄登場率非常地高。
一方面是物理刺客的操作性強,玩起來帶感。第二就是容錯率高,強大的技能輸出爆發加上物理吸血續航,讓物理刺客在人群當中七進七出屹立不倒,常常以一己之力挑戰群雄。
有這樣強大的「吸血怪獸」在,ADC與法師成了食之無味的雞肋。
若吸血機制改革,靠物理技能回血的刺客容錯率會變得非常低。
物理技能不再觸發吸血,意味著當前版本物理刺客幾乎「變態」的玩法,即將還原成原來的注重切入時機打法,增加了刺客浪破天際的成本。
物理刺客的著重點放回了點殺,而不是一個5打1打不死的「吸血浪人」。
總的來說,刺客不是浪不起,是需要技術浪,而不是無腦上。
在物理技能不能吸血的情況下,ADC無疑是這次改動的最大收益者!
技能輸出型物理刺客不再能通過技能回復生命,那麼他們出飲血就顯得非常的雞肋了。而王者峽谷的ADC絕大部分都是通過普通攻擊來進行輸出,吸血裝備幾乎是ADC的標配,吸血也成為ADC得天獨厚的優勢!在同等的輸出環境下,ADC持續輸出能力遠比刺客要高,ADC的春天即將來臨。
在當前版本,常常可以看見刺客通過吸血回復硬生生地抗住ADC或者APC的傷害,將其擊殺。但是這種情況以後恐怕很難看到,沒有吸血回復的刺客需要通過對局勢的判斷,判斷對方C位輸出技能是否CD,再進行切入。如果敵方C位輸出技能還捏在手裡的話,很可能衝上去就躺在無情的炮火之中。
吸血機制改動後,ADC與APC不再是刺客砧板上的魚肉,與刺客有了一拼的資格。C位與刺客之間有了一個平衡點,擊殺與被擊殺就在方寸之間,看誰更能把握機會。
坦克幾乎不用出吸血裝備,為什麼說地位比以前更高?
坦克依靠高生命值、高防禦與控制能力立足於王者峽谷,但吸血機制改動依然對坦克有影響。在當前版本,物理技能傷害型的英雄通過爆發的技能攻擊回血,坦克沒有足夠的攻擊爆發阻止他們肆虐,對他們無可奈何。改動後,坦克可以通過血厚高防來把沒有吸血能力身板脆的近戰技能型英雄控制消耗甚至擊殺,坦克在無形之中比以前更加能打了。
青蓮劍仙-李白
吸血機制改動,受到最多關心的無疑是李白。雖然李白沒有了技能吸血,但是他的傷害沒有削弱,技能也沒有變化,沒有吸血流李白還能玩暴擊流李白嘛!雖然續航能力沒有了,爆發依然存在,只要抓準切入時機,後期一個完美大招照樣可以帶領團隊勝利。現在的李白只是更需要操作,李白專業戶依然可以秀出風採。
鷹之守護-娜可露露
娜可露露在本次的改動當中也受到不小的影響,在過往娜可露露由於1技能短CD的AOE,可以讓她在團戰中吸取大量生命,而2技能的物理傷害再加上向前衝刺,對路徑上的敵人造成物理傷害,每命中一個敵方英雄回復自身生命值這個效果再加上技能吸血,吸血效果很可觀。改動後娜可露露出吸血裝備收益不大,但還是以輸出裝備為主,出1~2件防禦裝備讓自己不會在團戰中切入就被秒。
國土無雙-韓信
韓信的打法是技能接平A,平A依然能夠吸回一定的生命值,不過就肯定不能與有技能吸血的時期比的啦。改動後韓信可以考慮出攻速的裝備,最大化利用被動的擊飛達到控制與擊殺的效果。吸血裝備還是可以出,在攻速上去之後吸血效果還是不錯的。韓信主要以打野位置為主,打法變化不會很大,注意好團戰切入時機,挑飛對方的ADC或者法師就可以順利拿下團戰的勝利了。
劍聖-宮本武藏
宮本武藏受到的影響與韓信差不多,宮本的大多數技能都也是可以接平A來達到輸出的最大化。改動之後宮本的打法依然還是以找切入時機為主,不過續航能力會受到一定的影響。出裝上以攻速與攻擊為主,吸血為輔,像破滅君主這樣的裝備就很適合宮本武藏。沒有技能吸血的宮本武藏可以選擇帶線流,團戰選擇一個適當的時機繞後切入秒C位是非常不錯的選擇。
死亡之刃-荊軻
荊軻同樣是一位技能型的刺客,這次吸血機制改動受到的影響不比李白小。在改動之前荊軻可以利用大招跳進人群當中利用一技能和二技能來進行回血,現在沒有了技能吸血之後,這種先手打法可能一去不復返了。現在荊軻更需要著重切入時機,選擇出1到2件的防禦裝備配合大招,增加自身的容錯率。
暗影刀鋒-蘭陵王
蘭陵王也受到了吸血機制改動的影響。在當前版本,蘭陵王可以利用一技能加上裝備來進行多段的吸血。不過蘭陵王主要是利用大招潛行到敵軍的後排來進行點殺,綜合來說對於蘭陵王影響不大。
森之風靈-虞姬
虞姬這類靠技能接平A的ADC也受到一定程度的波及,虞姬的一技能不再受到吸血增益,大招是以普攻方式呈現所以不受到改動的影響。
千金重弩-孫尚香
孫尚香的二技能與大招在改動後不再受物理吸血加成,但是並不妨礙她一技能的高額吸血。孫尚香在攻擊與攻速提上去之後,一技能的吸血是非常可觀的,這次的改動沒有撼動孫尚香ADC一姐的地位。
仁德義槍-劉備
改動之後,劉備的二技能就沒有吸血增益效果了。就是說以前可以後跳加回血,現在不能,這一點的改變可能就是生與死的區別。可幸的是一技能與大招是以普攻的形式呈現,所以吸血流劉備依然沒有受到太大的影響。
鮮血梟雄-曹操
這次版本的改動除了李白之外曹操也是很多玩家關心的英雄,值得注意的是曹操的大招效果是平A與技能都會享受到生命值回復,記得是回血而不是吸血哦,這個數值是固定的120+40%的攻擊加成,所以技能吸血的改動對於靠大招回血的曹操來說沒有影響。
其實每次的版本變動都會影響到一些英雄的發揮,這次吸血機制的調整並不是一次對刺客的削弱。刺客雖然沒有以前的續航能力,但是刺殺能力依然風騷,而ADC和APC輸出環境得到了釋放,坦克則不再對通過物理技能回血的英雄沒辦法,整體版本更加趨於平衡。
這次吸血機制的改動,各位召喚師覺得是好事還是壞事呢?你們以後玩刺客還會選擇浪嗎?歡迎在圖文下方評論區寫下評論,留下你的看法吧!